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艾爾登法環:血之王莫格(莫格溫宮)Boss 戰

已發佈: 2025年11月13日 下午2:57:17 [UTC]

莫格,血之領主,是《艾爾登法環》中最高階的Boss-半神,也是莫格溫宮殿的最終Boss。嚴格來說,他並非主線劇情的必要條件,因為他並非必須擊敗才能通關。然而,他是碎片持有者之一,而五位碎片持有者中至少需要殺死兩位。此外,在開啟「艾爾德樹之影」DLC之前,必須先擊敗莫格。


該頁面是由英語機器翻譯而來的,以便盡可能多的人可以訪問。不幸的是,機器翻譯還不是一項完善的技術,因此可能會出現錯誤。如果您願意,可以在這裡查看原始英文版本:

Elden Ring: Mohg, Lord of Blood (Mohgwyn Palace) Boss Fight

您可能知道,Elden Ring 的 Boss 分為三層。從最低到最高:野外 Boss、大型敵人 Boss,最後是半神和傳奇。

Mohg,Lord of Blood 屬於最高等級的半神,也是 Mohgwyn Palace 的終結 Boss。嚴格來說,他是一個可選的 BOSS,不需要打敗他才能完成基本遊戲的主線故事,但他是一個 Shardbearer,五個 Shardbearer 中至少有兩個必須殺死。此外,在開始「厄樹之影」擴充之前,必須先殺死這個 BOSS。

如果您覺得我的角色外觀從之前的影片到這次的影片有所改變,那您就對了。我最近遇到了超酷的黑刀盔甲套裝,所以我終於可以拋棄很久以前在 Limgrave 從 Patches 身上「解放」出來的舊皮甲了。

有了看起來如此酷炫的盔甲,我也決定是時候嘗試一下守護者的劍矛以外的東西了,因為顏色和盔甲不太搭配,更重要的是,我最近發現雙手使用只會隨靈巧縮放的武器所提供的額外傷害,並不如我想像中那麼多。為了更能展現黑暗刺客的風格,我決定改用雙持武士刀,也就是 Nagakiba 和 Uchigatana,雖然我覺得 Nagakiba 看起來長得很滑稽,但這兩把刀似乎是我目前最好的選擇。

這是我試用新武器的第一個 BOSS,我必須承認我還沒有真正習慣它們。

無論如何,我發現這個 BOSS 在近戰中相當難打,因為他的攻擊速度非常快,而且既有高傷害的近戰攻擊,也有高耗血量的範圍效果攻擊,所以很難找到空隙打中幾下。

有一次,我嘗試來回放風箏,然後用弓箭射他,效果似乎還不錯,但花了很長時間。當他轉換到第二階段,施放覆蓋大部分區域的大範圍效果時,我毫無準備,他成功地殺了我,同時在過程中為自己治療了不少傷,所以我終於覺得這些鬼把戲玩夠了。

我現在忙著當主角和搖擺我超棒的新造型,不能讓隨便一個半神在我面前擋太久,所以我決定找好友黑刀提契來幫忙。我的新盔甲讓我們看起來很搭,但 Tiche 再一次讓這場戰鬥感覺太輕鬆了。她以某種方式很好地控制住了他的攻擊力,同時也對他造成了很高的傷害,所以我不得不追著他跑了很久,所以在實際命中率上有點吃力。

事後看來,如果我用的是連射武器,效果可能會更好,因為他似乎很專注於追逐 Tiche,但我反過來又太專注於在有大量生命值的東西身上測試我的神刀了。事實上,我覺得 Tiche 對他造成的傷害比我多。

好了,現在說說我角色的一些無聊細節。我的角色主要是靈巧型。我的近戰武器是具有強化親和力的 Nagakiba 和穿刺獠牙的 Ash of War,還有同樣具有強化親和力的 Uchigatana。錄製這段影片時,我的等級是 160,我覺得對這個內容來說等級有點高,但這仍然是一場有趣且具有合理挑戰性的戰鬥。儘管召喚黑刀 Tiche 幾乎使它變得微不足道。我一直在尋找一個甜蜜點,既不是讓人頭疼的簡單模式,又不會難到讓我困在同一個 Boss 上幾個小時;-)

靈感來自這個 BOSS 的 Fanart

動漫風格的場景,展現了血之領主莫格威嚴地站在莫格溫宮殿血紅色的大廳裡,面對著一名黑刀刺客。
動漫風格的場景,展現了血之領主莫格威嚴地站在莫格溫宮殿血紅色的大廳裡,面對著一名黑刀刺客。 更多資訊

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Mikkel Christensen

關於作者

Mikkel Christensen
麥可 是 miklix.com 的創建者和所有者。他有超過 20 年的專業電腦程式設計師/軟體開發人員經驗,目前全職受僱於一家歐洲大型 IT 公司。不寫部落格時,他會將業餘時間花在各種各樣的興趣、愛好和活動上,這在一定程度上反映在本網站所涵蓋的主題的多樣性上。