Elden Ring : Magma Wyrm (Gael Tunnel) Combat de Boss
Publié : 4 juillet 2025 à 11:59:56 UTC
Le Wyrm de Magma fait partie des boss de niveau intermédiaire d'Elden Ring, des boss ennemis majeurs, et est le boss principal du donjon du Tunnel de Gael, dans la partie ouest de Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale.
Elden Ring: Magma Wyrm (Gael Tunnel) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus élevé : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs, et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Wyrm de Magma fait partie des boss ennemis majeurs de niveau intermédiaire et est le boss principal du donjon du Tunnel de Gael, dans la partie ouest de Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale.
Ce boss ressemble à un très gros lézard, ou peut-être à un tout petit dragon. Sachant qu'il lâche un cœur de dragon à sa mort, je pense qu'il s'agit en fait d'un petit dragon. En témoigne également son envie de cracher du magma ardent dans ma direction dès qu'il en a l'occasion.
En plus de cracher du feu, le boss balancera son épée avec frénésie et utilisera parfois tout son corps pour frapper les personnes qui se trouveraient à portée de corps. Et vu sa taille, la portée de frappe est plus grande qu'on ne le pense.
Ayant récemment eu beaucoup de succès avec mon meilleur ami, le Chevalier Banni Engvall, pour vaincre un autre boss du même type, j'ai décidé de faire appel à lui pour celui-ci également. Mais celui-ci devait être d'un niveau supérieur, car il ne semblait pas aussi facile que le précédent et il a même réussi à nous tuer, Engvall et moi, à deux reprises. Ce fut un véritable revers, car alors que nous allions lancer une rumeur selon laquelle nous formions le véritable duo dynamique des Terres Entre-Deux, nous avons été massacrés par un lézard géant dans une grotte, comme deux idiots.
Finalement, la meilleure solution pour moi a été de laisser Engvall attaquer le boss au corps à corps, tandis que je me tenais relativement à l'écart et réduisais sa santé avec mon arc court. Cela a clairement démontré que j'avais négligé d'améliorer cette arme pendant un certain temps, et je prévois donc une session de farming de Pierre de Forge prochainement. Heureusement, le Tunnel de Gael est un endroit idéal pour cela, alors je le traverserai peut-être encore quelques fois.
Même à distance, le boss continuait à me frapper avec son épée et à me cracher du magma, mais au moins j'étais hors de portée du redoutable body-slam et il était globalement beaucoup plus facile de voir ce qui se passait, comme c'est souvent le cas avec ces très gros boss qui peuvent parfois donner l'impression que la caméra est aussi un ennemi lorsqu'ils sont à portée de mêlée.
Engvall était visiblement encore à portée de frappe, mais ce type vit sous une armure lourde et est payé pour encaisser les coups à la place du personnage principal. Se retrouver coincé entre un énorme lézard et un endroit difficile fait donc partie de son travail. Je plaisante, bien sûr que je ne le paie pas ;-)