Elden Ring : Magma Wyrm (Gael Tunnel) Combat de Boss
Publié : 4 juillet 2025 à 11:59:56 UTC
Dernière mise à jour : 6 février 2026 à 07:41:54 UTC
Le Wyrm de Magma fait partie des boss de niveau intermédiaire d'Elden Ring, des boss ennemis majeurs, et est le boss principal du donjon du Tunnel de Gael, dans la partie ouest de Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale.
Elden Ring: Magma Wyrm (Gael Tunnel) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Wyrm de magma appartient à la catégorie des boss majeurs (niveau intermédiaire) et est le boss principal du donjon du Tunnel de Gael, dans la partie ouest de Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, il est optionnel : vous n'êtes pas obligé de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Ce boss ressemble à un très gros lézard, ou peut-être à un très petit dragon. Vu qu'il laisse tomber un cœur de dragon à sa mort, je pense qu'on peut supposer sans trop se tromper qu'il s'agit bien d'un petit dragon. Ce qui est également confirmé par le fait qu'il aimait bien cracher du magma enflammé dans ma direction dès qu'il en avait l'occasion.
En plus de cracher du feu, le boss manie son épée avec une violence inouïe et utilise parfois tout son corps pour projeter au sol les malheureux qui se trouvent à portée. Et compte tenu de sa taille, la portée de ses attaques est plus importante qu'on ne le pense.
Ayant récemment triomphé d'un boss similaire grâce aux services de mon meilleur ami, le Chevalier Banni Engvall, j'ai décidé de faire appel à lui pour celui-ci également. Mais il devait s'agir d'une version plus difficile, car le combat était bien plus ardu que le précédent et il a même réussi à nous tuer, Engvall et moi, à plusieurs reprises. Ce fut un véritable coup dur : alors que nous étions sur le point de lancer la rumeur selon laquelle nous formions le duo de choc des Terres Intermédiaires, nous nous sommes fait massacrer par un lézard géant dans une grotte, comme deux imbéciles.
Finalement, la meilleure stratégie que j'ai trouvée a été de laisser Engvall attaquer le boss au corps à corps, tandis que je restais relativement hors de danger et que je grignotais ses points de vie avec mon arc court. Cela m'a fait réaliser, à mes dépens, que j'avais négligé l'amélioration de cette arme depuis un certain temps. Je prévois donc une session de farm de pierres de forge prochainement. Heureusement, le tunnel de Gael est un endroit convenable pour cela, alors je vais probablement y retourner quelques fois.
Même à distance, le boss continuait de me frapper avec son épée et de me cracher du magma, mais au moins j'étais hors de portée de son redoutable coup au corps à corps et il était globalement beaucoup plus facile de voir ce qui se passait, comme c'est souvent le cas avec ces boss vraiment imposants qui peuvent parfois donner l'impression que la caméra est elle aussi un ennemie lorsqu'on est au corps à corps.
Engvall était manifestement encore à portée de projection, mais ce type vit dans une armure lourde et il est payé pour encaisser les coups à la place du personnage principal. Se retrouver coincé entre un énorme lézard et le mur, c'est son boulot. Je plaisante, bien sûr que je ne le paie pas ;-)
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Fan art inspiré par ce combat de boss

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