Elden Ring: Magma-Wyrm (Gael-Tunnel) Boss-Kampf
Veröffentlicht: 4. Juli 2025 um 11:59:24 UTC
Magma Wyrm gehört zur mittleren Stufe der Bosse in Elden Ring, den größeren feindlichen Bossen, und ist der Hauptboss des Gael-Tunnel-Dungeons im westlichen Teil von Caelid. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist auch dieser optional, d. h. ihr müsst ihn nicht töten, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
Elden Ring: Magma Wyrm (Gael Tunnel) Boss Fight
Wie Sie wahrscheinlich wissen, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, größere feindliche Bosse und schließlich Halbgötter und Legenden.
Magma Wyrm gehört zur mittleren Stufe, den größeren gegnerischen Bossen, und ist der Hauptboss des Gael-Tunnel-Dungeons im westlichen Teil von Caelid. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist auch dieser optional, d. h. ihr müsst ihn nicht töten, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
Dieser Boss ähnelt einer sehr großen Eidechse oder vielleicht einem sehr kleinen Drachen. Da er nach seinem Tod ein Drachenherz fallen lässt, kann man wohl davon ausgehen, dass es sich tatsächlich um einen kleinen Drachen handelt. Dies wird auch dadurch belegt, dass er bei jeder Gelegenheit feuriges Magma in meine Richtung spuckte.
Der Boss spuckt nicht nur Feuer, sondern schwingt auch wild sein Schwert und nutzt manchmal sogar seinen ganzen Körper, um Leute zu treffen, die sich in seiner Reichweite befinden. Und angesichts der Länge des Schwerts ist die Reichweite größer, als man denkt.
Nachdem ich kürzlich mit den Diensten meines besten Freundes, des verbannten Ritters Engvall, einen anderen Boss desselben Typs erfolgreich besiegt hatte, beschloss ich, ihn auch diesmal zu rufen. Doch dieser musste eine anspruchsvollere Version sein, denn er fühlte sich nicht annähernd so einfach an wie der letzte und tötete Engvall und mich sogar mehrmals. Das war ein echter Rückschlag, denn gerade als wir das Gerücht in die Welt setzten, wir seien das wahre dynamische Duo der Zwischenwelt, wurden wir wie ein paar Trottel von einer übergroßen Echse in einer Höhle erschlagen.
Letztendlich funktionierte es für mich am besten, Engvall den Boss im Nahkampf angreifen zu lassen, während ich mich relativ weit aus dem Gefahrenbereich hielt und seine Gesundheit mit meinem Kurzbogen schwächte. Das machte mir schmerzlich bewusst, dass ich die Verbesserung dieser Waffe eine Weile vernachlässigt hatte, daher rechne ich damit, bald wieder Schmiedesteine zu sammeln. Glücklicherweise ist der Gael-Tunnel ein guter Ort dafür, also werde ich ihn vielleicht noch ein paar Mal durchlaufen.
Sogar auf Distanz schlug der Boss noch mit seinem Schwert nach mir und spuckte Magma auf mich, aber zumindest war ich außerhalb der Reichweite des gefürchteten Bodyslams und insgesamt konnte ich viel besser erkennen, was vor sich ging, wie es bei diesen wirklich großen Bossen oft der Fall ist, bei denen sich die Kamera im Nahkampf manchmal auch wie ein Feind anfühlt.
Engvall war offensichtlich immer noch in Reichweite für Bodyslams, aber der Typ lebt in schwerer Rüstung und wird dafür bezahlt, die Schläge für die Hauptfigur einzustecken. Zwischen einer riesigen Echse und einer harten Stelle festzustecken, gehört also einfach zu seinem Job. Nur ein Scherz, natürlich bezahle ich ihn nicht ;-)