Elden Ring: Magma-Wyrm (Gael-Tunnel) Boss-Kampf
Veröffentlicht: 4. Juli 2025 um 11:59:24 UTC
Zuletzt aktualisiert: 6. Februar 2026 um 07:41:54 UTC
Magma Wyrm gehört zur mittleren Stufe der Bosse in Elden Ring, den größeren feindlichen Bossen, und ist der Hauptboss des Gael-Tunnel-Dungeons im westlichen Teil von Caelid. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist auch dieser optional, d. h. ihr müsst ihn nicht töten, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
Elden Ring: Magma Wyrm (Gael Tunnel) Boss Fight
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Der Magmawyrm gehört zur mittleren Stufe der mächtigen Endgegner und ist der Hauptboss des Gael-Tunnel-Dungeons im Westen von Caelid. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist er optional, da man ihn nicht besiegen muss, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
Dieser Boss ähnelt einer sehr großen Echse oder vielleicht einem sehr kleinen Drachen. Da er beim Tod ein Drachenherz hinterlässt, gehe ich davon aus, dass es sich tatsächlich um einen kleinen Drachen handelt. Dies wird auch dadurch untermauert, dass er mir bei jeder Gelegenheit feurige Lava in meine Richtung spuckte.
Der Boss speit nicht nur Feuer, sondern schwingt auch wild sein Schwert und setzt manchmal sogar seinen ganzen Körper ein, um alle, die sich in seiner Reichweite befinden, zu treffen. Und angesichts seiner Länge ist diese Reichweite größer, als man vielleicht denkt.
Nachdem ich kürzlich mit der Hilfe meines besten Freundes, des verbannten Ritters Engvall, einen ähnlichen Boss erfolgreich besiegt hatte, beschloss ich, ihn auch diesmal um Hilfe zu bitten. Doch dieser Boss musste eine höhere Stufe haben, denn er war bei Weitem nicht so einfach wie der letzte und schaffte es sogar, Engvall und mich ein paar Mal zu töten. Das war ein echter Rückschlag. Gerade als wir uns als das wahre dynamische Duo der Zwischenlande ins Gespräch bringen wollten, wurden wir von einer riesigen Echse in einer Höhle wie zwei Trottel niedergemetzelt.
Letztendlich hat sich folgende Vorgehensweise als die beste erwiesen: Engvall den Boss im Nahkampf angreifen lassen, während ich mich relativ sicher hielt und seine Lebenspunkte mit meinem Kurzbogen langsam reduzierte. Dabei wurde mir schmerzlich bewusst, dass ich die Verbesserung dieser Waffe schon länger vernachlässigt habe, weshalb ich wohl bald Schmiedesteine farmen muss. Glücklicherweise eignet sich der Gael-Tunnel dafür gut, also werde ich ihn wohl noch ein paar Mal durchlaufen.
Selbst aus der Ferne schlug der Boss noch mit seinem Schwert nach mir und spuckte Magma auf mich, aber zumindest war ich außerhalb der Reichweite des gefürchteten Körperschlags und es war insgesamt viel einfacher zu sehen, was vor sich ging, wie es oft bei diesen wirklich großen Bossen der Fall ist, bei denen sich die Kamera im Nahkampf manchmal auch wie ein Feind anfühlt.
Engvall war natürlich noch in Reichweite für einen Body Slam, aber der Typ trägt ja schwere Rüstung und wird dafür bezahlt, die Schläge für den Hauptcharakter einzustecken. Zwischen einer riesigen Echse und einem harten Ort eingeklemmt zu werden, gehört also einfach zu seinem Job. Nur Spaß, natürlich bezahle ich ihn nicht ;-)
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Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf

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