Elden Ring : Combat de boss du Wyrm de Magma (Tunnel de Gael)
Publié : 4 juillet 2025 à 12 h 02 min 03 s UTC
Dernière mise à jour : 6 février 2026 à 07 h 41 min 54 s UTC
Magma Wyrm est dans le niveau intermédiaire des boss d’Elden Ring, Greater Enemy Bosses, et est le boss principal du donjon du tunnel Gael dans la partie ouest de Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, celui-ci est facultatif dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour faire avancer l’histoire principale.
Elden Ring: Magma Wyrm (Gael Tunnel) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Wyrm de Magma est dans le niveau intermédiaire, les Grands Ennemis, et c’est le boss principal du donjon du tunnel Gael dans la partie ouest de Caelid. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour avancer dans l’histoire principale.
Ce boss ressemble à un très gros lézard ou peut-être à un tout petit dragon. Étant donné qu’il laisse tomber un cœur de dragon à sa mort, je pense qu’on peut supposer sans risque qu’il s’agit en fait d’un petit dragon. Cela se voit aussi par le fait qu’il aimait vraiment cracher du magma enflammé dans ma direction chaque fois qu’il en avait l’occasion.
En plus de cracher du feu, le boss agite aussi son épée de façon sauvage et utilise parfois tout son corps pour frapper les adversaires qui se trouvent à portée de collision. Et compte tenu de la longueur, la portée des coups de corps est plus grande qu’on pourrait le croire.
Après avoir eu beaucoup de succès en utilisant les services de mon meilleur ami, le Chevalier Bani Engvall, pour vaincre un autre boss du même type récemment, j’ai décidé de l’appeler aussi pour celui-ci. Mais celle-ci doit être une version de niveau supérieur, parce qu’elle n’a pas semblé aussi facile que la précédente et elle a même réussi à tuer Engvall et moi à quelques reprises. C’était un vrai revers, juste au moment où nous allions commencer une rumeur selon laquelle nous étions le vrai duo dynamique des Terres Intermédiaires, nous avons été tués par un lézard géant dans une grotte, comme deux idiots.
Au final, ce qui a le mieux fonctionné pour moi, c’est de laisser Engvall attaquer le boss au corps à corps, pendant que je restais relativement à l’écart du danger et que je réduisais sa santé avec mon arc court. Cela a rendu douloureusement clair que j’avais négligé d’améliorer cette arme depuis un moment, donc je prévois une session de farming de Pierre de Forge dans un avenir proche. Heureusement, Gael Tunnel est un bon endroit pour ça, alors je vais peut-être le refaire quelques fois de plus.
Même à distance, le boss me frappait encore avec son épée et crachait de la magma sur moi, mais au moins j’étais hors de portée du redouté coup de corps et c’était globalement beaucoup plus facile de voir ce qui se passait, comme c’est souvent le cas avec ces boss très gros qui peuvent parfois donner l’impression que la caméra est aussi un ennemi en mêlée.
Engvall était évidemment encore à portée de coup de corps, mais ce gars-là vit dans une armure lourde et il est payé pour encaisser les coups pour le personnage principal, donc se retrouver coincé entre un énorme lézard et l’enclume fait juste partie de son travail. Je blague, bien sûr que je ne le paie pas;-)
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Fan art inspiré par ce combat de boss

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