Miklix

Elden Ring: Magma Wyrm (Gael Tunnel) Boss Fight

Vydáno: 4. července 2025 v 11:59:20 UTC

Magma Wyrm se nachází ve střední úrovni bossů v Elden Ring, Greater Enemy Bosses, a je hlavním bossem v dungeonu Gael Tunnel v západní části Caelidu. Stejně jako většina nižších bossů ve hře je i tento volitelný v tom smyslu, že ho nemusíte zabít, abyste postoupili v hlavním příběhu.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Magma Wyrm (Gael Tunnel) Boss Fight

Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Velcí nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Magma Wyrm se nachází ve střední úrovni, mezi většími nepřátelskými bossy, a je hlavním bossem v dungeonu Gael Tunnel v západní části Caelidu. Stejně jako většina nižších bossů ve hře je i tento volitelný v tom smyslu, že ho pro postup v hlavním příběhu nemusíte zabít.

Tento boss připomíná velmi velkého ještěra nebo možná velmi malého draka. Vzhledem k tomu, že po smrti upustí dračí srdce, myslím, že je bezpečné předpokládat, že se ve skutečnosti jedná o malého draka. Důkazem toho je také fakt, že rád chrlil ohnivé magma mým směrem, kdykoli k tomu měl příležitost.

Kromě chrlení ohně boss také divoce mává mečem a někdy dokonce používá celé tělo k udeření lidí, kteří mají tu smůlu, že stojí v dosahu jeho úderů. A vzhledem k délce této věci je dosah úderů větší, než byste si mysleli.

Poté, co jsem nedávno s velkým úspěchem využil služeb mého nejlepšího přítele Vyhnaného rytíře Engvalla k porážce dalšího bosse stejného typu, rozhodl jsem se ho zavolat i na tento. Ale tahle verze musí být na vyšší úrovni, protože se mi nezdála zdaleka tak snadná jako ta předchozí a dokonce se jí podařilo párkrát zabít Engvalla i mě. To byla skutečná překážka, zrovna když jsme se chystali spustit fámu, že jsme to pravé dynamické duo Mezizemí, nás v jeskyni zabila přerostlá ještěrka jako pár hlupáků.

Nakonec jsem zjistil, že pro mě nejlépe funguje nechat Engvalla, aby se s bossem utkal zblízka, zatímco já bych se držel relativně dál od nebezpečí a ukrajoval mu z zdraví svým krátkým lukem. Z toho bylo bolestně jasné, že jsem vylepšování této zbraně nějakou dobu zanedbával, takže si v blízké budoucnosti předpokládám farmaření s Kovačským kamenem. Naštěstí je Gaelův tunel slušným místem, takže si ho možná ještě párkrát proběhnu.

na dálku se po mně boss pořád švihl mečem a chrlil na mě magma, ale alespoň jsem byl mimo dosah obávaného úderu tělem a celkově bylo mnohem snazší vidět, co se děje, jak už to u těchto opravdu velkých bossů často bývá, u kterých se kamera v boji zblízka může někdy jevit jako nepřítel.

Engvall byl očividně stále v dosahu úderů, ale ten chlap bydlí v těžkém brnění a je placený za to, že schytává údery za hlavní postavu, takže uvíznutí mezi obrovskou ještěrkou a tvrdým místem je prostě součást jeho práce. Jen žertuji, samozřejmě mu neplatím ;-)

Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.