Miklix

Elden Ring: Magma Wyrm (Gael Tunnel) Boss Fight

Objavljeno: 4. julij 2025 ob 12:00:35 pop. UTC

Magma Wyrm je v srednji ravni šefov v Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, in je glavni šef ječe Gael Tunnel v zahodnem delu Caelida. Kot večina manj pomembnih šefov v igri je tudi ta neobvezen v smislu, da ga ni treba ubiti, da bi napredovali v glavni zgodbi.


Ta stran je bila strojno prevedena iz angleščine, da bi bila dostopna čim večjemu številu ljudi. Žal strojno prevajanje še ni popolna tehnologija, zato lahko pride do napak. Če želite, si lahko izvirno angleško različico ogledate tukaj:

Elden Ring: Magma Wyrm (Gael Tunnel) Boss Fight

Kot verjetno veste, so šefi v Elden Ringu razdeljeni v tri stopnje. Od najnižje do najvišje: poljski šefi, močnejši sovražni šefi in končno polbogovi in legende.

Magma Wyrm je v srednji ravni, med večjimi sovražnimi šefi, in je glavni šef ječe Gael Tunnel v zahodnem delu Caelida. Kot večina manjših šefov v igri je tudi ta neobvezen, v smislu, da ga ni treba ubiti, da bi napredovali v glavni zgodbi.

Ta šef je podoben zelo velikemu kuščarju ali morda zelo majhnemu zmaju. Glede na to, da ob smrti izpusti zmajevo srce, mislim, da lahko varno sklepam, da je v resnici majhen zmaj. To dokazuje tudi dejstvo, da je rad bruhal ognjeno magmo v mojo smer, kadar koli je imel priložnost za to.

Poleg bruhanja ognja bo šef divje zamahnil z mečem in včasih celo s celim telesom udarjal ljudi, ki so imeli nesrečo, da stojijo v dosegu njegovega udarca. Glede na dolžino stvari je doseg udarca večji, kot si morda mislite.

Ker sem pred kratkim imel veliko uspeha s pomočjo svojega najboljšega prijatelja Izgnanega viteza Engvalla, da sem premagal še enega šefa iste vrste, sem se odločil, da ga pokličem tudi za to. Ampak ta mora biti različica višje ravni, ker se ni zdela niti približno tako enostavna kot prejšnja in je celo nekajkrat uspela ubiti mene in Engvalla. To je bil pravi udarec, ravno ko smo nameravali razširiti govorico, da smo pravi dinamični duo The Lands Between, naju je v jami kot dva bedaka pobil zaraščen kuščar.

Na koncu se mi je zdelo najbolj učinkovito, da sem Engvallu pustil, da se s šefom spopade od blizu, medtem ko bi se sam izogibal nevarnosti in mu s kratkim lokom kratil zdravje. To je boleče jasno pokazalo, da sem že nekaj časa zanemaril nadgradnjo tega orožja, zato v bližnji prihodnosti predvidevam seanso kmetovanja s kovaškim kamnom. Na srečo je Gaelov predor dober kraj za to, zato ga bom morda še nekajkrat preizkusil.

Tudi na daljavo je šef še vedno zamahoval z mečem in bruhal magmo vame, ampak vsaj bil sem izven dosega strašnega udarca s telesom in na splošno je bilo veliko lažje videti, kaj se dogaja, kot se pogosto zgodi pri teh res velikih šefih, zaradi katerih se lahko kamera včasih zdi kot sovražnik, ko so v bližini.

Engvall je bil očitno še vedno v dosegu telesnega udarca, ampak ta tip živi v težkem oklepu in je plačan za to, da prenaša udarce za glavnega junaka, zato je biti ujet med ogromnim kuščarjem in nakovalom pač del njegovega dela. Šalim se, seveda mu ne plačam ;-)

Delite na BlueskyDelite na FacebookuDelite na LinkedInuDelite na TumblrDelite na XDelite na LinkedInuPripni na Pinterest

Mikkel Christensen

O avtorju

Mikkel Christensen
Mikkel je avtor in lastnik spletne strani miklix.com. Ima več kot 20 let izkušenj kot profesionalni računalniški programer/razvijalec programske opreme in je trenutno za polni delovni čas zaposlen v veliki evropski IT korporaciji. Kadar ne piše bloga, svoj prosti čas posveča številnim interesom, hobijem in dejavnostim, kar se do neke mere odraža v raznolikosti tem na tem spletnem mestu.