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엘든 링: 종을 든 사냥꾼 (외딴 상인의 오두막) 보스전

게시됨: 2025년 8월 15일 오후 8시 44분 38초 UTC

종을 든 사냥꾼은 엘든 링 필드 보스 중 최하위 티어에 속하며, 고립된 상인의 오두막 근처 야외에서 발견할 수 있습니다. 하지만 밤에 오두막 안의 은총의 장소 근처에서 휴식을 취해야만 합니다. 게임 내 대부분의 하급 보스와 마찬가지로, 이 보스도 메인 스토리 진행을 위해 반드시 처치할 필요는 없다는 점에서 선택 사항입니다.


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Elden Ring: Bell-Bearing Hunter (Isolated Merchant's Shack) Boss Fight

아시다시피 엘든 링의 보스는 세 가지 등급으로 나뉩니다. 가장 낮은 등급부터 높은 등급까지: 필드 보스, 상위 적 보스, 그리고 마지막으로 데미갓과 레전드.

종을 든 사냥꾼은 최하위 티어인 필드 보스에 속하며, 고립된 상인의 오두막 근처 야외에서 발견할 수 있습니다. 하지만 밤에 오두막 안의 은총의 장소 근처에서 휴식을 취해야만 합니다. 게임 내 대부분의 하급 보스와 마찬가지로, 이 보스도 메인 스토리 진행을 위해 반드시 처치할 필요는 없다는 점에서 선택 사항입니다.

이전에 상대했던 종달새 사냥꾼들은 제게 게임 내에서 가장 어려운 보스들이었습니다. 크루시블 나이트처럼, 그들의 타이밍과 끈기 때문에 근접 공격에서 상대하기가 정말 어려웠습니다. 게다가 제가 크림슨 티어즈를 한 모금 마시는 타이밍에 맞춰서 항상 완벽하게 맞춰주는 염동력 공격까지 더해지니, 재미보다는 짜증이 더 났습니다.

저는 이전 놈들을 근접전에서 쓰러뜨리는 데 성공했고, 이 놈도 근접전에서 몇 번이나 죽일 뻔했지만, 몇 번이나 쓰러뜨렸는지조차 모르겠을 정도로, 결국 재미가 없어서 다른 것을 시도해야겠다고 결심했습니다.

대부분의 경우, 나를 죽일 것은 그의 급강하 염동력 검 공격이라는 걸 깨닫고, 크림슨 티어즈를 마시면 곧바로 체력을 다시 잃는다는 걸 거의 불가능하게 만들었고, 토렌트의 빠른 속도와 이동 중에도 크림슨 티어즈를 마실 수 있는 능력 덕분에 난이도가 많이 낮아질 것 같아, 그를 탈것에서 쓰러뜨리기로 했습니다.

게다가 저는 항상 원거리 전투를 좋아해서 이번에는 장궁을 쓰기로 했습니다. 제 단궁은 말을 타고 있었다면 더 좋았겠지만, 아직 업그레이드가 많이 부족해서 피해량이 형편없습니다. 그래도 장궁을 쏘기 위해 그렇게 속도를 늦출 필요는 없었겠지만, 보스가 죽기 전에 화살이 다 떨어졌을 것 같습니다. 전투가 끝나고 나서야 오두막 바로 옆 상인이 뱀 화살을 무제한으로 판매한다는 걸 알게 되었는데, 그에게 독을 좀 발라주면 전투 속도를 높일 수 있었을 것 같습니다.

이 방법을 사용할 때는 큰 나무 뒤의 절벽에서 떨어지지 않도록 조심해야 하며, 오두막 반대편을 돌아다니는 거대한 개들에게 공격받지 않도록 주의해야 합니다. 보스와 싸울 예정인 지역 주변을 돌아다니며 전투를 시작하기 전에 보스의 분위기를 파악하는 것을 추천합니다. 전투가 치열해지면 금방 잘못된 위치에 서게 될 수 있습니다. 보스가 공격받은 개를 아무리 여러 번 때려도, 보스는 당신이나 보스가 죽을 때까지 계속해서 당신에게 집중할 것입니다. 저는 보스와 싸울 개를 구할 수 있기를 바랐지만, 그럴 수 없었습니다.

영상에서 몇 번 보시겠지만, 보스에게 너무 가까이 다가가 토렌트에서 떨어질 뻔했지만 간신히 벗어나는 데 성공했습니다. 보스의 공격력이 엄청 세서 보통 두 번만 맞아도 죽는 경우가 많았기 때문에, 저는 그 자리에서 꽤 위험하게 지냈습니다. 하지만 보스의 움직임 속도와 염력 공격의 사거리가 얼마나 긴지는 과소평가하기 쉽습니다.

그가 염력 공격을 할 때 충분한 거리를 확보한 후 화살을 한두 발 쏘는 것이 가장 효과적이었습니다. 그가 당신을 향해 걸어오는 동안에는 다시 쏘아도 안전하겠지만, 그가 도망치기 시작하면 당신도 움직여야 합니다.

급류에서 질주하거나 화살을 쏘면 체력이 많이 소모되므로 체력 관리에 유의하세요. 그리고 질주할 체력이 부족한 상태에서 보스가 가까이 있는 것은 절대 바람직하지 않습니다.

이 접근법은 전반적으로 제게 아주 효과적이었지만, 시간이 좀 걸렸습니다. 사실 시간이 너무 많이 걸려서, 저를 쫓아다니는 종달새 사냥꾼을 놀리려고 농담을 몇 개 준비했을 정도였습니다.

  1. 저게 바로 종을 든 사냥꾼이야. 밤에 나와서 상인들의 물건을 훔치는데, 어째서인지 개성을 살 만한 돈은 없어.
  2. 그는 종을 수집한다고 합니다. 그래서 싸움에서 이긴 후 도망칠 때마다 항상 쟁그랑거리는 거죠.
  3. 그는 어둠 속에 숨어 상인들을 습격합니다. 소매업으로 일하는 것만으로는 충분히 우울하지 않다는 게 그의 생각입니다.
  4. 갑옷은 위협적이지만, 그것은 단지 그의 KD 비율에 대한 수치심을 숨기기 위해 있는 것이라는 걸 깨닫게 되면 알게 될 겁니다.
  5. 그건 칼이 아니라, 자루로 과잉보상한 거야.
  6. 그는 밤에만 나와요. 아마 해가 그를 쳐다보는 걸 견딜 수 없어서 그럴 거예요.
  7. 사람들은 그를 종을 든 사냥꾼이라고 부르고, 나는 그를 종 끝을 든 사냥꾼이라고 부른다.
  8. 그는 상인들을 사냥하는 게 자기를 대단한 사람으로 만든다고 생각한다. 개인적으로는, 그게 그를 세상에서 가장 나쁜 쿠폰 수집가로 만든다고 생각한다.

저는 원래 소문을 잘 안 내는 편이지만, 이 녀석처럼 짜증 나는 보스들에 대한 재밌는 소문은 꼭 다시 떠올리는 편입니다. 이 종을 든 사냥꾼이라는 놈은 땅 사이 많은 상인들의 웃음거리가 되고 있다고 하네요.

  1. 종을 든 사냥꾼이 동전을 찾아 외딴 길을 헤맨다고 말하는 이도 있고, 자신을 받아줄 유일한 동행자, 자신의 짤랑거리는 소리를 듣기 위해서라고 말하는 이도 있다.
  2. 한때 명예를 맹세했던 기사가 이제는 길가 상인들의 주머니를 뒤지는 신세가 되었다. 쥐새끼들조차 그런 자투리에는 코웃음을 친다.
  3. 그의 칼날은 위대하지만, 그의 용기는 그렇지 않다. 그는 달이 가장 높을 때만 공격하고, 그를 비웃을 목격자가 아무도 없기 때문이다.
  4. 그가 드나드는 오두막은 한때 장사꾼들의 거처였다. 하지만 이제는 그의 자존심을 치욕의 폭풍으로부터 지켜주는 보호막일 뿐이다.
  5. 그는 전리품으로 내놓을 종을 사냥한다고 합니다. 만약 사실이라면, 지금까지 모인 것 중 가장 슬픈 전쟁 관련 수집품이 될 겁니다.
  6. 잔혹함을 목적으로 여기고, 약탈을 영광으로 여기는, 갑옷을 두른 밤의 유령.
  7. 종을 든 사냥꾼의 가장 큰 적은 변색된 자도 아니고, 그가 추적하는 상인도 아니다. 바로 그가 한때 그랬던 사람에 대한 기억이다.
  8. 그의 희생자는 많지만, 아무도 그의 이름을 큰 소리로 말하지 않는다. 두려움 때문이 아니라, 기억조차 하기 어렵기 때문이다.

좋아요, 실제로 그런 말을 한 상인은 없어요. 제가 완전히 지어낸 것일 수도 있고요. 그래도 지어낸 이야기가 아예 없는 것보다는 낫잖아요? ;-)

지어낸 이야기라면, 달이 없는 어느 날 밤, 종을 든 사냥꾼이 길가에 홀로 서 있는 상인을 손쉬운 먹잇감으로 착각했다는 이야기가 있습니다. 그는 평소처럼 화려하게 그림자 속에서 뛰어내렸습니다. 칼을 치켜들고 갑옷은 싸구려 풍경처럼 덜컹거렸습니다.

아쉽게도 그 "상인"은 상인이 아니었습니다. 그저 절인 과일 통을 들고 다니는 떠돌이 트롤일 뿐이었습니다.

완전히 놀란 트롤은 트롤만이 아는 유일한 방법, 즉 침입자의 얼굴에 통을 직접 던지는 것으로 대응했습니다. 충격은 엄청났습니다. 사냥꾼은 몇 피트나 날아가 길가 도랑에 떨어졌고, 진흙과 절인 자두에 반쯤 파묻혔습니다.

그가 정신을 차렸을 때, 트롤은 이미 오래전에 사라져 있었고, 그의 "먹이"는 약탈당하지 않았으며, 헬멧에는 식초 냄새가 진동했다. 설상가상으로, 그 주 초에 그가 훔쳤던 종들이 사라져 있었다. 진흙 속에 떨어뜨린 것인지, 아니면 트롤이 가져간 것인지는 아직 불분명하다.

그날부터 지역 상인들은 사냥꾼이 머릿속에 있는 종 외에는 아무 종도 울리지 않는다고 수군거렸다.

좋아요, 이제 쓸데없는 얘기는 그만하고, 이 긴 영상에서 뭔가 시간 때우려고 했을 뿐이에요. 다음에 만나는 종달새 사냥꾼의 과거 행적에 대해 더 창피하고 완전히 지어낸 이야기들을 만들어낼 것 같지만, 그건 다음 영상에서 자세히 다루도록 할게요 ;-)

이제 제 캐릭터에 대한 평소의 지루한 세부 사항들을 말씀드리겠습니다. 저는 주로 민첩 빌드로 플레이합니다. 이번 전투에서는 장궁을 사용했고, 상인에게서 일반 화살만 받았습니다. 방패는 거대 거북 등껍질 방패인데, 주로 스태미나 회복용으로 착용합니다. 이 영상 촬영 당시 제 레벨은 124였습니다. 이 보스에게 레벨이 너무 높다고 여겨지는지는 잘 모르겠습니다. 제게는 충분히 어려웠기 때문에, 적당한 수준이라고 생각합니다. 저는 항상 너무 지루한 쉬움 모드가 아니라, 너무 어려워서 몇 시간씩 같은 보스에 갇혀 있지 않을 정도로 적당한 난이도를 찾고 있습니다 ;-)

추가 자료

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미켈 크리스텐슨

저자 소개

미켈 크리스텐슨
남자 이름은 miklix.com의 창시자이자 소유자입니다. 전문 컴퓨터 프로그래머/소프트웨어 개발자로 20년 이상 경력을 쌓았으며 현재 유럽의 대형 IT 기업에서 정규직으로 근무하고 있습니다. 블로그를 운영하지 않을 때는 여가 시간을 다양한 관심사, 취미, 활동으로 보내며 이 웹사이트에서 다루는 다양한 주제에 어느 정도 반영되어 있습니다.