Elden Ring : Chasseur des Cloches (cabane du marchand isolé) Combat de boss
Publié : 15 août 2025 à 20:44:35 UTC
Dernière mise à jour : 1 décembre 2025 à 15:44:08 UTC
Le Chasseur à Cloches fait partie du niveau le plus bas des boss d'Elden Ring, les boss de terrain. Il se trouve en extérieur, près de la Cabane du Marchand Isolé, mais uniquement si vous vous reposez près du Site de Grâce, à l'intérieur de la cabane, la nuit. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Elden Ring: Bell-Bearing Hunter (Isolated Merchant's Shack) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Chasseur de Cloches appartient au niveau le plus bas, celui des Boss de Terrain, et se trouve à l'extérieur, près de la Cabane du Marchand Isolé, mais uniquement si vous vous reposez au Lieu de Grâce à l'intérieur de la cabane la nuit. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, il est optionnel : vous n'avez pas besoin de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Les Chasseurs à Cloche que j'ai affrontés jusqu'ici comptent parmi les boss les plus difficiles du jeu. Tout comme les Chevaliers du Creuset, leur timing et leur acharnement rendent les combats au corps à corps extrêmement compliqués. Ajoutez à cela leurs attaques télékinésiques qu'ils parviennent toujours à synchroniser parfaitement avec le moment où je sirote des Larmes Pourpres, et c'est plus agaçant qu'amusant.
J'étais parvenu à éliminer les précédents au corps à corps et j'ai failli tuer celui-ci à plusieurs reprises également, mais après un nombre incalculable de défaites, j'ai finalement décidé d'essayer autre chose car je ne m'amusais plus du tout.
Comprenant que ce qui me tuerait la plupart du temps était son attaque d'épée télékinésique plongeante qui rendait presque impossible de boire des Larmes Pourpres sans perdre immédiatement à nouveau de la santé, je me suis dit que j'essaierais de l'éliminer à cheval, car la vitesse de Torrent et la possibilité de boire des Larmes Pourpres en mouvement semblaient réduire considérablement la difficulté.
De plus, j'apprécie toujours les combats à distance, j'ai donc opté pour mon arc long. Mon arc court aurait été plus efficace à cheval, mais il manque encore d'améliorations et inflige donc des dégâts ridicules. Certes, je n'aurais pas eu à ralentir autant pour tirer, mais je pense que j'aurais épuisé mes flèches avant la mort du boss. Ce n'est qu'après le combat que j'ai réalisé que le marchand juste à côté de la cabane vendait des flèches de serpent en quantité illimitée ; j'aurais donc peut-être pu accélérer les choses en l'empoisonnant.
En utilisant cette méthode, il faut faire attention à ne pas tomber de la falaise derrière le grand arbre et à ne pas provoquer les énormes chiens qui rôdent de l'autre côté de la cabane. Je recommande de faire le tour de la zone où vous comptez affronter le boss pour vous familiariser avec les lieux avant de commencer le combat, car on peut vite se retrouver au mauvais endroit dans le feu de l'action. Et peu importe le nombre de fois où le boss frappe un chien qu'il a provoqué, il continuera de vous prendre pour cible jusqu'à ce que vous ou lui soyez vaincus. J'espérais pouvoir utiliser un chien pour combattre le boss, mais en vain.
Comme vous le verrez à plusieurs reprises dans la vidéo, je me suis approché de trop près du boss et j'ai failli être éjecté de Torrent, mais j'ai réussi de justesse à m'échapper. Il frappe incroyablement fort et me tuerait généralement en deux coups, donc je jouais avec le feu. Il est facile de sous-estimer sa vitesse et la portée de ses attaques télékinésiques.
J'ai constaté que la meilleure technique consistait à prendre suffisamment de distance pendant ses attaques télékinésiques, puis à lui décocher une ou deux flèches. Tant qu'il marche vers vous, vous pouvez probablement tirer à nouveau sans risque, mais dès qu'il se met à courir, vous devrez vous déplacer vous aussi.
Surveillez votre endurance, car sprinter avec Torrent et tirer des flèches en consomment beaucoup. Il est fortement déconseillé de vous retrouver face au boss si vous n'avez plus assez d'endurance pour sprinter.
Cette méthode a globalement très bien fonctionné pour moi, même si elle est chronophage. Tellement chronophage, en fait, que j'ai préparé une série de blagues pour me moquer du Chasseur à la Cloche pendant qu'il me court après.
- Voilà le Chasseur à la Cloche. Il sort la nuit, vole les marchands, et malgré tout, il n'a pas les moyens de se donner une personnalité.
- On dit qu'il collectionne les clochettes… ce qui explique pourquoi il tinte toujours autant lorsqu'il s'enfuit d'un combat digne de ce nom.
- Il rôde dans l'ombre pour tendre des embuscades aux commerçants. Car, apparemment, travailler dans le commerce de détail n'était pas assez déprimant.
- L'armure est intimidante… jusqu'à ce qu'on réalise qu'elle est là juste pour cacher la honte de son ratio K/D.
- Ce n'est pas une épée, c'est une surcompensation avec une poignée.
- Il ne sort que la nuit. Sans doute parce que le soleil ne supporte pas de le voir non plus.
- On l'appelle le Chasseur de paliers de cloche. Moi, je l'appelle le Chasseur de paliers d'extrémité de cloche.
- Il se prend pour un grand homme en traquant les commerçants. Personnellement, je pense que ça fait juste de lui le pire collectionneur de coupons au monde.
D'habitude, je ne suis pas du genre à lancer des rumeurs, mais je ne peux m'empêcher de relayer celles, particulièrement croustillantes, concernant des boss aussi agaçants que celui-ci. Apparemment, ce Chasseur à la Cloche est la risée de nombreux marchands des Terres Intermédiaires.
- Certains disent que le Chasseur de Clochettes rôde sur les routes désertes à la recherche de pièces. D'autres disent qu'il ne cherche que le tintement de sa propre clochette, la seule compagnie qui veuille bien de lui.
- Un chevalier jadis voué à l'honneur, réduit désormais à fouiller les bourses des marchands ambulants. Même les rats font la fine bouche devant de tels restes.
- Bien que sa lame soit grande, son courage ne l'est pas — car il ne frappe que lorsque la lune est haute et qu'il ne reste plus aucun témoin pour se moquer de lui.
- La cabane qu'il hante était jadis un lieu de commerce. Désormais, elle ne lui sert plus qu'à se protéger de la tempête de sa propre disgrâce.
- On dit qu'il collectionne les cloches pour les exhiber comme trophées. Si c'est vrai, alors c'est la collection de guerre la plus triste jamais rassemblée.
- Un spectre nocturne en armure, qui confond cruauté et dessein, et pillage et gloire.
- Le plus grand ennemi du Chasseur à la Cloche n'est ni le Terni, ni les marchands qu'il traque, mais le souvenir de l'homme qu'il était autrefois.
- Ses victimes sont nombreuses, pourtant aucune ne prononce son nom à voix haute. Non par peur, mais parce qu'elles ne prennent pas la peine de s'en souvenir.
Bon, aucun marchand n'a vraiment dit ça, je l'ai peut-être inventé de toutes pièces. Mais une histoire inventée vaut mieux que rien, non ? ;-)
Pour parler d'histoires inventées, on raconte que par une nuit sans lune, le Chasseur à la Cloche prit un passant pour une proie facile : un marchand solitaire, se détachant sur la route. Avec son panache habituel, il bondit hors de l'ombre, l'épée levée, son armure cliquetant comme un carillon bon marché.
Hélas, le « marchand » n'était pas un marchand du tout, mais un troll errant transportant un tonneau de fruits marinés.
Le troll, pris totalement par surprise, réagit comme seul un troll sait le faire : en lançant le tonneau droit sur le visage de l’intrus. L’impact fut terrible. Le Chasseur fut projeté à plusieurs mètres et atterrit dans un fossé en bord de route, à moitié enfoui dans la boue et les prunes marinées.
Quand il reprit ses esprits, le troll avait disparu depuis longtemps, sa « proie » intacte, et son casque empestait le vinaigre. Pire encore, les clochettes qu'il avait volées plus tôt dans la semaine s'étaient volatilisées – on ignore si elles étaient tombées dans la boue ou si le troll les avait emportées.
À partir de ce jour, les marchands du coin murmurèrent que la nuit où le chasseur n'avait sonné aucune cloche, sauf celle qu'il avait dans sa tête.
Bon, j'arrête d'inventer des histoires. Il fallait bien que je m'occupe pendant cette longue vidéo. Je suis sûr que je trouverai d'autres détails embarrassants et complètement inventés sur les exploits passés du prochain Chasseur de Cloches que je rencontrerai, mais on verra ça dans une autre vidéo ;-)
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux concernant mon personnage. Je joue un personnage axé principalement sur la Dextérité. J'ai utilisé l'Arc long pour ce combat, avec des flèches classiques achetées chez les marchands. Mon bouclier est la Carapace de Grande Tortue, que je porte surtout pour la récupération d'endurance. J'étais niveau 124 lors de l'enregistrement de cette vidéo. Je ne sais pas si ce niveau est généralement considéré comme trop élevé pour ce boss. Il m'a paru suffisamment difficile, donc je pense que c'est raisonnable. Je cherche toujours le juste milieu : ni trop facile, ni trop difficile, pour éviter de rester bloqué des heures sur le même boss ;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss






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