Elden Ring : Chasseur des Cloches (cabane du marchand isolé) Combat de boss
Publié : 15 août 2025 à 20:44:35 UTC
Le Chasseur à Cloches fait partie du niveau le plus bas des boss d'Elden Ring, les boss de terrain. Il se trouve en extérieur, près de la Cabane du Marchand Isolé, mais uniquement si vous vous reposez près du Site de Grâce, à l'intérieur de la cabane, la nuit. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Elden Ring: Bell-Bearing Hunter (Isolated Merchant's Shack) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus élevé : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs, et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Chasseur à Cloches se trouve au niveau le plus bas, celui des Boss de Terrain, et se trouve en extérieur, près de la Cabane du Marchand Isolé, mais uniquement si vous vous reposez près du Site de Grâce, à l'intérieur de la cabane, la nuit. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.
Les précédents Chasseurs à Cloches que j'ai affrontés comptaient parmi les boss les plus coriaces du jeu. À l'instar des Chevaliers du Creuset, leur timing et leur acharnement rendent leur affrontement au corps à corps vraiment difficile. Ajoutez à cela leurs attaques télékinétiques, qu'ils réussissent toujours à effectuer au bon moment, alors que je bois une gorgée de Larmes Pourpres, et c'est plus agaçant qu'amusant.
J'ai réussi à éliminer les précédents au corps à corps et j'étais assez proche de tuer celui-ci au corps à corps à plusieurs reprises également, mais après je ne sais même pas combien de défaites, j'ai finalement décidé que je devais essayer autre chose car je ne m'amusais tout simplement plus.
Réalisant que ce qui me tuerait la plupart du temps était son attaque d'épée télékinétique qui rendait presque impossible de boire des Crimson Tears sans perdre immédiatement la santé, j'ai pensé que j'essaierais de l'éliminer à cheval, car la vitesse de Torrent et la capacité de boire des Crimson Tears tout en se déplaçant sembleraient réduire considérablement la difficulté.
De plus, j'apprécie toujours les combats à distance, alors j'ai décidé d'utiliser mon arc long. Mon arc court aurait été plus efficace à cheval, mais il manque encore beaucoup d'améliorations, et ses dégâts sont donc pitoyables. Je n'aurais pas eu besoin de ralentir autant pour tirer, mais je pense que j'aurais été à court de flèches avant la mort du boss. Ce n'est qu'après le combat que j'ai réalisé que le marchand juste à côté de la cabane vendait des Flèches de Serpent en quantité illimitée ; j'aurais donc pu accélérer le combat en l'empoisonnant.
Avec cette approche, il faut faire attention à ne pas tomber de la falaise derrière le grand arbre et à ne pas agresser les énormes chiens qui rôdent de l'autre côté de la cabane. Je vous recommande de vous promener à cheval autour de la zone où vous comptez affronter le boss et de vous familiariser avec les lieux avant de commencer le combat, car vous pourriez vite vous retrouver au mauvais endroit dans le feu de l'action. Et peu importe le nombre de fois que le boss frappe un chien agressé, il restera concentré sur vous jusqu'à ce que vous ou lui soyez mort. J'espérais pouvoir engager un chien pour combattre le boss, mais sans succès.
Comme vous le verrez à plusieurs reprises dans la vidéo, je m'approche trop près du boss et je suis presque projeté hors de Torrent, mais je parviens de justesse à m'enfuir. Il frappe avec une puissance incroyable et me tuerait généralement en deux coups, donc je vivais un peu dangereusement. Il est facile de sous-estimer sa vitesse de déplacement et la portée de ses attaques télékinétiques.
J'ai constaté que la meilleure solution était de prendre suffisamment de distance pendant ses attaques télékinétiques, puis de lui décocher une ou deux flèches. Tant qu'il marche vers vous, vous pouvez probablement tirer à nouveau sans risque, mais dès qu'il se met à courir, vous devrez vous déplacer à votre tour.
Surveillez votre endurance, car sprinter sur Torrent et tirer des flèches en consomment beaucoup. Et il est préférable d'éviter que le boss soit trop proche de vous et que vous n'ayez plus assez d'endurance pour sprinter.
Cette approche a globalement très bien fonctionné pour moi, même si elle prend du temps. Tellement de temps, en fait, que j'ai préparé une série de blagues pour faire tourner en bourrique le Chasseur à Cloches qui me poursuit.
- C'est le Chasseur à Cloches. Il sort la nuit, vole les marchands et, pour une raison ou une autre, n'a toujours pas de personnalité.
- On dit qu'il collectionne les cloches... ce qui explique pourquoi il est toujours aussi joyeux lorsqu'il s'enfuit d'un bon combat.
- Il rôde dans l'ombre pour tendre des embuscades aux marchands. Apparemment, travailler dans le commerce n'était pas assez déprimant.
- L'armure est intimidante… jusqu'à ce que vous réalisiez qu'elle est juste là pour cacher la honte de son ratio KD.
- Ce n’est pas une épée, c’est une surcompensation avec une poignée.
- Il ne sort que la nuit. Sans doute parce que le soleil ne supporte pas de le regarder non plus.
- On l'appelle le chasseur de roulements à cloche. Moi, je l'appelle le chasseur de roulements à cloche.
- Il pense que traquer les marchands fait de lui un personnage important. Personnellement, je pense que ça fait de lui le pire collectionneur de coupons au monde.
D'habitude, je ne suis pas du genre à lancer des rumeurs, mais je suis certainement aussi du genre à ne pas en répéter des particulièrement croustillantes sur des boss aussi agaçants que celui-ci. Apparemment, ce Chasseur à Clochettes est la risée de nombreux marchands des Terres Entre-Deux.
- Certains disent que le Chasseur aux Cloches rôde sur les routes solitaires à la recherche d'argent. D'autres affirment que c'est uniquement pour entendre le tintement de ses propres cloches, la seule compagnie qui accepte de le recevoir.
- Un chevalier autrefois dévoué à l'honneur, désormais réduit à fouiller dans les bourses des marchands ambulants. Même les rats boudent de telles miettes.
- Bien que sa lame soit grande, son courage ne l'est pas, car il ne frappe que lorsque la lune est haute et qu'il ne reste aucun témoin pour se moquer de lui.
- La cabane qu'il hante était autrefois un lieu de commerce. Aujourd'hui, elle ne sert plus qu'à protéger sa fierté de la tempête de sa propre disgrâce.
- On dit qu'il chasse les cloches pour les offrir en trophées. Si c'est vrai, il s'agit de la collection de guerre la plus triste jamais constituée.
- Un spectre de la nuit vêtu d'une armure, qui confond la cruauté avec un but et le pillage avec la gloire.
- Le plus grand ennemi du Chasseur Porteur de Cloches n'est pas le Terni, ni les marchands qu'il traque, mais le souvenir de l'homme qu'il était autrefois.
- Ses victimes sont nombreuses, mais aucune ne prononce son nom à voix haute. Non pas par peur, mais parce qu'elles ne se donnent pas la peine de s'en souvenir.
Bon, aucun marchand n'a vraiment dit ça, j'ai peut-être tout inventé. Mais une histoire inventée, c'est toujours mieux que pas d'histoire du tout, non ? ;-)
En parlant d'histoires inventées, on raconte qu'une nuit sans lune, le Chasseur à la Cloche prit une silhouette errante pour une proie facile – un marchand solitaire se découpant sur la route. Avec son geste habituel, il bondit hors de l'ombre, l'épée levée, son armure cliquetant comme un carillon à vent bon marché.
Hélas, le « marchand » n’était pas du tout un marchand, mais un troll errant transportant un tonneau de fruits marinés.
Le troll, pris au dépourvu, réagit de la seule façon qu'un troll connaisse : en lançant le tonneau directement au visage de l'intrus. L'impact fut terrible. Le Chasseur fut projeté à plusieurs mètres de distance, atterrissant dans un fossé en bord de route, à moitié enseveli sous la boue et les prunes marinées.
Lorsqu'il reprit ses esprits, le troll avait disparu depuis longtemps, sa « proie » n'avait pas été pillée et son casque empestait le vinaigre. Pire encore, les cloches qu'il avait volées plus tôt dans la semaine avaient disparu – on ignore si elles avaient été jetées dans la boue ou emportées par le troll.
À partir de ce jour, les marchands locaux chuchotaient que la nuit, le chasseur n'avait plus sonné de cloche, sauf celle dans sa tête.
Bon, j'ai fini d'inventer des trucs, il fallait juste que je passe le temps avec quelque chose pendant cette longue vidéo. Je suis sûr que je trouverai d'autres détails embarrassants et totalement inventés sur les exploits passés du prochain Chasseur de Cloches que je rencontrerai, mais on verra ça dans une autre vidéo ;-)
Et maintenant, les détails ennuyeux habituels concernant mon personnage. Je joue principalement avec une configuration de Dextérité. J'ai utilisé l'arc long pour ce combat, avec seulement des flèches classiques achetées chez les vendeurs. Mon bouclier est la Grande Carapace de Tortue, que je porte principalement pour récupérer de l'endurance. J'étais niveau 124 lors de l'enregistrement de cette vidéo. Je ne sais pas si c'est généralement considéré comme trop élevé pour ce boss. Il m'a semblé suffisamment difficile, donc je pense que c'est raisonnable. Je cherche toujours le juste milieu, sans être en mode facile et abrutissant, ni trop difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures ;-)
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