Elden Ring : Chasseur des Cloches (cabane du marchand isolé) Combat de boss
Publié : 15 août 2025 à 20 h 45 min 21 s UTC
Dernière mise à jour : 1 décembre 2025 à 15 h 45 min 21 s UTC
Bell-Bearing Hunter se trouve dans le niveau le plus bas des boss d’Elden Ring, Field Bosses, et se trouve à l’extérieur près de la cabane du marchand isolé, mais seulement si vous vous reposez près du Site of Grace à l’intérieur de la cabane la nuit. Comme la plupart des boss inférieurs du jeu, celui-ci est facultatif dans le sens où vous n’avez pas besoin de le vaincre pour faire avancer l’histoire principale.
Elden Ring: Bell-Bearing Hunter (Isolated Merchant's Shack) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Chasseur Porteur de Cloches est au niveau le plus bas, les Boss de Terrain, et se trouve à l’extérieur près de la Cabane du Marchand Isolé, mais seulement si vous vous reposez près du Site de Grâce à l’intérieur de la cabane la nuit. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale.
Les précédents chasseurs porteurs de cloches que j’ai affrontés ont été parmi les boss les plus difficiles du jeu pour moi. Comme pour les Chevaliers du Creuset, il y a quelque chose dans leur timing et leur ténacité qui rend les affronter au corps à corps vraiment difficile pour moi. Ajoutez à ça leurs attaques télékinétiques qu’ils réussissent toujours à synchroniser parfaitement avec moi en buvant une gorgée de Larmes Pourpres, et c’est juste plus agaçant que amusant.
J’ai réussi à éliminer les précédents au corps à corps et j’ai failli tuer celui-ci quelques fois aussi, mais après ne même plus savoir combien de défaites, j’ai finalement décidé que je devais essayer autre chose parce que je ne m’amusais tout simplement plus.
Réalisant que ce qui me tuait la plupart du temps, c’était son attaque télékinétique en piqué qui rendait presque impossible de boire des Larmes Pourpres sans perdre immédiatement la santé à nouveau, j’ai pensé que j’allais essayer de l’éliminer à cheval, car la vitesse de Torrent et la capacité de boire des Larmes Pourpres en mouvement semblaient beaucoup réduire la difficulté.
De plus, j’aime toujours un bon combat à distance, alors j’ai décidé d’utiliser mon arc long dans celui-ci. Mon arc court aurait mieux fonctionné à cheval, mais il manque encore beaucoup d’améliorations, donc il fait des dégâts pitoyables. Je n’aurais pas eu à ralentir autant pour le tirer, mais je pense que j’aurais manqué de flèches avant que le boss soit mort. Ce n’est qu’après le combat que j’ai réalisé que le marchand juste à côté de la cabane vend une réserve illimitée de Flèches de Serpent, donc j’aurais peut-être pu accélérer les choses en l’affligeant avec un peu de poison.
En utilisant cette approche, il faut faire attention à ne pas tomber de la falaise derrière le grand arbre, et à ne pas attirer l’attention des gros chiens qui rôdent de l’autre côté de la cabane. Je recommande de parcourir la zone où vous prévoyez d’affronter le boss et de vous faire une idée avant de commencer le combat, car vous risquez de vous retrouver rapidement au mauvais endroit en plein combat. Et peu importe combien de fois le boss frappe un chien agressif, il restera concentré sur vous jusqu’à ce que vous ou lui soyez morts. J’espérais pouvoir avoir un chien pour affronter le boss, mais pas de chance.
Comme vous le verrez plusieurs fois dans la vidéo, je me rapproche trop du boss et je manque de tomber de Torrent, mais j’arrive de justesse à m’éloigner de lui. Il frappe incroyablement fort et me tuerait généralement en deux coups, donc je vivais un peu dangereusement là. Il est facile de sous-estimer la vitesse à laquelle il se déplace et la portée de ses attaques télékinétiques.
J’ai trouvé que ce qui fonctionnait le mieux, c’était de s’assurer de prendre assez de distance pendant qu’il faisait ses attaques télékinétiques, puis de lui placer une ou deux flèches. Tant qu’il marche vers toi, c’est probablement sécuritaire de tirer à nouveau, mais une fois qu’il commence à courir, tu devras aussi te mettre en mouvement.
Assure-toi de surveiller ton endurance, car sprinter sur Torrent et tirer des flèches en drainent beaucoup. Et tu ne veux vraiment pas que le boss soit près de toi alors que tu n’as pas assez d’endurance pour sprinter.
Cette approche a globalement très bien fonctionné pour moi, même si ça prend un certain temps. Tellement de temps en fait que j’ai préparé une série de blagues pour rôtir le Chasseur Porteur de Cloches alors qu’il court partout à ma poursuite.
- C’est le Chasseur aux cloches. Il sort la nuit, vole aux marchands, et d’une façon ou d’une autre, il ne peut toujours pas se permettre une personnalité.
- On dit qu’il collectionne des cloches... Ce qui explique pourquoi il est toujours si tintant quand il fuit un bon combat.
- Il rôde dans l’obscurité pour tendre une embuscade aux marchands. Parce qu’apparemment, travailler dans le commerce de détail n’était pas assez déprimant.
- L’armure est intimidante... jusqu’à ce que tu réalises que c’est juste là pour cacher la honte de son ratio de KD.
- Ce n’est pas une épée, c’est une surcompensation avec une garde à l’eau.
- Il ne sort que la nuit. Probablement parce que le soleil ne supporte pas non plus de le regarder.
- Ils l’appellent le Chasseur Porteur de Cloches. Je l’appelle le Chasseur des Porteurs de Cloches.
- Il pense que chasser les marchands fait de lui une grande affaire. Personnellement, je pense que ça fait de lui le pire collectionneur de coupons au monde.
Je ne suis généralement pas du genre à lancer des rumeurs, mais je ne suis certainement pas du genre à ne pas répéter des rumeurs particulièrement croustillantes sur des boss aussi agaçants que celui-ci. Apparemment, ce chasseur porteur de cloches est la risée de bien des marchands des Terres Intermédiaires.
- Certains disent que le Chasseur Porteur de Cloches rôde sur les routes isolées à la recherche d’argent. D’autres disent que c’est seulement pour entendre le son de son propre tintement, la seule compagnie qui l’accepte.
- Un chevalier autrefois juré d’honneur, désormais réduit à fouiller dans les pochettes des marchands en bord de route. Même les rats dénigrent ce genre de miettes.
- Bien que sa lame soit grande, son courage ne l’est pas — car il ne frappe que lorsque la lune est haute, et qu’aucun témoin ne reste pour se moquer de lui.
- La cabane qu’il hante fut autrefois un lieu de commerce. Maintenant, cela ne sert qu’à protéger sa fierté de la tempête de sa propre disgrâce.
- On dit qu’il chasse des cloches à présenter comme trophées. Si c’est vrai, alors c’est la collection de guerre la plus triste jamais assemblée.
- Un spectre vêtu d’armure de la nuit, qui confond cruauté avec un but et le pillage avec la gloire.
- Le plus grand ennemi du Chasseur Porteur de la Cloche n’est ni le Sans, ni les marchands qu’il traque — mais le souvenir de l’homme qu’il était autrefois.
- Ses victimes sont nombreuses, mais aucune ne prononce son nom à voix haute. Pas par peur — mais parce qu’ils ne peuvent pas s’en souvenir.
D’accord, aucun commerçant n’a vraiment dit ces choses-là, j’ai peut-être tout inventé. Mais une histoire inventée, c’est toujours mieux que pas d’histoire, non? ;-)
En parlant d’histoires inventées, on raconte qu’une nuit sans lune, le Chasseur Porteur de Cloches a pris une silhouette errante pour une proie facile — un marchand solitaire, silhouetté contre la route. D’un geste habituel, il sauta de l’ombre, épée levée, armure claquant comme un carillon bon marché.
Hélas, le « marchand » n’était pas du tout marchand, mais un troll errant portant un tonneau de fruits marinés.
Le troll, complètement pris au dépourvu, a réagi de la seule façon qu’un troll sait faire : en lançant le tonneau directement au visage de l’intrus. L’impact a été immense. Le Hunter a été projeté sur plusieurs pieds, atterrissant dans un fossé au bord de la route, à moitié enseveli dans la boue et les prunes marinées.
Quand il reprit connaissance, le troll était parti depuis longtemps, sa « proie » non pillée, et son casque sentait le vinaigre. Pire encore, les cloches qu’il avait volées plus tôt cette semaine-là avaient disparu — qu’elles aient été jetées dans la boue ou prises par le troll restent incertaines.
À partir de ce jour, les marchands locaux murmuraient la nuit où le chasseur ne lui disait rien, sauf celle dans sa tête.
Bon, j’en ai fini d’inventer maintenant, je devais juste passer le temps avec quelque chose pendant cette longue vidéo. Je suis sûr que je trouverai plus de détails embarrassants et totalement inventés sur les exploits passés du prochain Chasseur Porteur de Cloches que je rencontrerai, mais on verra ça dans une autre vidéo;-)
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. J’ai utilisé l’arc long pour ce combat avec seulement des flèches ordinaires de vendeurs. Mon bouclier est la Grande Carapace de Tortue, que je porte surtout pour récupérer l’endurance. J’étais niveau 124 quand cette vidéo a été enregistrée. Je ne sais pas si c’est généralement considéré comme trop élevé pour ce boss. Il m’a certainement semblé assez difficile, donc je pense que c’est raisonnable. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss






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