Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Gepubliceerd: 6 maart 2025 om 00:16:40 UTC
Laatst bijgewerkt: 5 februari 2026 om 09:56:36 UTC
De Oude Wyvern is een interessante baas, omdat je niet veel tijd kwijt bent aan het gevecht met de baas zelf. In plaats daarvan vecht je je een weg omhoog naar een positie boven hem, zodat je een duikaanval kunt uitvoeren en de kop van de wyvern met je wapen kunt doorboren. Dit maakt hem een van de makkelijkste bazen in het spel, hoewel – zoals je in deze video zult zien – de weg naar die verhoogde positie ook een uitdaging kan zijn.
Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
De Oude Wyvern bevindt zich in het optionele gebied Archdragon Peak. Om daar te komen, moet je eerst Oceiros de Verteerd Koning verslaan en vervolgens het Pad van de Draak-gebaar verkrijgen in het grote graf achter zijn kamer.
Ga vervolgens naar het kleine openluchtplateau in de Irithyll-kerker en zoek het skelet van een hagedismens dat in dezelfde houding zit, te midden van enkele lege omhulsels van holtes.
Plaats jezelf in de juiste positie door het gebaar naast het skelet te maken, en na een korte tussenfilm word je geteleporteerd naar Archdragon Peak.
Anders dan tijdens het gevecht tegen de Twin Princes, is de teleportatie dit keer best gaaf en leidt het niet tot een lange tirade of een paar ondoordachte slogans voor stofzuigerfabrikanten.
Aankomen op Archdragon Peak is waarschijnlijk het dichtst bij het genieten van de zon op een berghelling dat je ooit in een Dark Souls-game zult komen. Het was eigenlijk best fijn om eindelijk weer eens echt daglicht te zien, hoewel het in eerste instantie een beetje vreemd aanvoelde, alsof ik een of ander vrolijk avonturenspel aan het spelen was. Maar toen werd ik overvallen door de eerste vijand die ik tegenkwam en herinnerde ik me weer wat ik aan het spelen was ;-)
Archdragon Peak wordt bewoond door vreemde, hagedis- of draakachtige humanoïden die je nergens anders in het spel tegenkomt. Ze zijn niet bijzonder sterk of moeilijk te doden, maar ze kunnen wel enorm veel schade aanrichten en als je er meerdere tegelijk tegenkomt, kunnen ze je gemakkelijk vastzetten.
Ze bestaan ook in een variant die vuurbollen van grote afstand op je afvuurt, dus het is handig als je ook een afstandswapen hebt om dat te beantwoorden. Mijn favoriete afstandswapen in alle Dark Souls-games is de Zwarte Boog van Pharis en dat is ook degene die ik hier gebruik.
Aangezien het hele gebied optioneel is en niet voltooid hoeft te worden om verder te komen in het hoofdverhaal, geldt dit ook voor de Ancient Wyvern-baas. Als je echter het Archdragon Peak-gebied wilt voltooien en de volgende baas wilt bereiken, moet je eerst de Ancient Wyvern verslaan.
De Oude Draak is een interessante baas, omdat je niet echt veel tijd besteedt aan het gevecht met de baas zelf, maar in plaats daarvan vecht je je een weg omhoog naar een positie erboven, zodat je een duikaanval kunt uitvoeren en de kop van de draak met je wapen kunt doorboren.
Dit maakt het een van de makkelijkste eindbazen in het spel, hoewel – zoals je in deze video zult zien – de weg naar de verhoogde positie ook een uitdaging kan zijn. Vooral als je als een kip zonder kop rondrent, zoals ik deed ;-)
Achteraf bezien, ben ik er vrij zeker van dat ik veel sneller langs alle vijanden had kunnen sprinten en op de juiste positie had kunnen komen, maar de video is gebaseerd op mijn allereerste succesvolle poging. Toen ik halverwege bij de gigantische hagedisman aankwam, had ik eigenlijk geen idee waar ik heen moest, omdat het de eerste keer was dat ik zo ver was gekomen.
Nu we het toch over gigantische hagedismannen hebben, dit was ook mijn eerste en nogal gênante poging om er eentje te bevechten, en dat is op camera vastgelegd.
De enige die ik eerder in Archdragon Peak was tegengekomen, bevond zich net buiten de poort naar de eindbaas, maar die was makkelijk te ontwijken of van achteren aan te vallen. Ik had er dus nog nooit echt tegen gevochten en was enigszins onvoorbereid op zijn aanvalspatroon, met name de zeer lange ketting die blijkbaar dwars door muren heen gaat als een soort middeleeuwse plasmasnijder.
Ik ben niet erg trots op mijn prestatie in deze video, maar goed, als je video's wilt zien van professionele gamers die voor de 117e keer een perfecte kill maken, dan kun je die elders wel vinden.
Ik probeer te laten zien hoe het eruit zou kunnen zien wanneer iemand die niet bijzonder goed is in dit spel voor het eerst iets voor elkaar krijgt. En dat zal niet altijd even mooi zijn, maar het komt wellicht dichter in de buurt van iets wat mijn mede-casual gamers realistisch gezien kunnen verwachten te bereiken zonder van gamen een levensstijl te maken.
Omdat er geen ingewikkelde baasgevechtmechanismen zijn om uit te leggen en ik er ongelooflijk traag in ben om bij de plek te komen waar ik moet doden, hebben we hier wat tijd over. Daarom stel ik jullie de aloude vraag: hoeveel hout zou een marmot gooien als hij zou kunnen gooien?
Ik heb altijd beweerd dat een marmot meer hout zou gooien als hij dat kán gooien dan wanneer hij dat niet kán gooien, maar onlangs werd ik erop gewezen dat de marmot wel degelijk zoveel hout zou gooien als hij zou kunnen, en wel zoveel als een marmot zou gooien als hij dat kán gooien.
Oké, ik denk dat het goed is dat we dat hebben opgelost, zodat we zeker weten dat we op één lijn zitten voordat we verdergaan :-)
Tijdens je klim naar de ideale plek om jezelf met je puntige kant naar beneden op de kop van de wyvern te laten vallen, kun je op verschillende plaatsen de vuuradem van de wyvern in je voordeel gebruiken door kleinere vijanden in een gevaarlijke positie te brengen en ze vervolgens door de wyvern te laten roosteren.
Om de een of andere reden lijkt de grote vurige hagedis echter altijd erg terughoudend om me een plezier te doen door op het juiste moment zijn adem te gebruiken, dus uiteindelijk heb ik het meeste werk zelf gedaan.
Wanneer je de lange brug oversteekt, vlak voor de ladder die je naar beneden leidt, word je van beide kanten beschoten door magiërs die vuurbollen gooien. Ik raad aan ze van een afstand uit te schakelen met een afstandswapen, omdat hun vuurbollen je omver kunnen werpen en je langer dan prettig is blootgesteld aan de adem van de wyvern.
Als je uiteindelijk op de steiger staat, hoef je alleen maar naar de plek te gaan waar de twee briefjes op de grond liggen en jezelf net boven de kop van de wyvern te positioneren. De grote hagedis lijkt op dit punt ongewoon volgzaam en beweegt niet veel, dus het is niet al te moeilijk om de juiste positie te vinden.
Als je zeker weet dat je op een goede plek bent, spring dan over de rand van de richel en druk tijdens je val op de knop voor een lichte aanval om een duikaanval uit te voeren. Als je het goed doet, land je op de kop van de wyvern, spiets je hem met je wapen en schakel je de baas in principe in één klap uit.
De beloning voor het verslaan van deze baas is niet een baasziel zoals je misschien zou verwachten, maar een Drakenkopsteen. Dit is een voorwerp waarmee je je hoofd kunt veranderen in een vuurspuwende drakenkop!
Niet slecht, ik krijg er bijna spijt van dat ik eerder een klein fortuin aan zielen heb uitgegeven om mijn uiterlijk door de Vuurwachter te laten herstellen ;-)
Nadat de wyvern verslagen is, word je geteleporteerd naar het volgende gebied, vlakbij een kampvuur. Ook dit soort teleportatie vind ik prima.
Als je de rest van Archdragon Peak verkent, kom je uiteindelijk bij een zeer grote bel die je kunt luiden om de tweede en laatste baas van het gebied op te roepen: de Naamloze Koning. Deze is absoluut een veel, veel moeilijkere baas dan de Oude Draak.
Ik heb ook een video waarin ik de Naamloze Koning versla, dus bekijk die gerust als je tijd en energie hebt voor nog meer gekkigheid ;-)
[mlYouTubeLink]
Fan art geïnspireerd door dit eindbaasgevecht

Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.
Verder lezen
Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:
- Dark Souls III: Lothric the Younger Prince Boss Fight
- Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight
- Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
