Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Luta contra o chefe
Publicado: 30 de março de 2025 às 10:38:52 UTC
Última atualização: 5 de fevereiro de 2026 às 10:35:12 UTC
Crucible Knight está no nível mais baixo de chefes em Elden Ring, Field Bosses, e é o único inimigo encontrado no Stormhill Evergaol em Limgrave. Como a maioria dos chefes menores em Elden Ring, este é opcional no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar na história. Eu o considero o chefe mais difícil nas áreas de Limgrave e Stormveil Castle, então sugiro que você faça este por último antes de passar para a próxima região.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Como você já deve saber, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, por fim, Semideuses e Lendas.
O Cavaleiro do Crisol pertence ao nível mais baixo, Chefes de Campo, e é o único inimigo encontrado na Prisão Eterna de Stormhill, em Limgrave. Como a maioria dos chefes menores em Elden Ring, este é opcional, no sentido de que você não precisa derrotá-lo para avançar na história.
Existem muitos chefes irritantes em Elden Ring e nos jogos Souls anteriores. E aí tem esse cara. Não vou afirmar que ele é o chefe mais difícil da série, de forma alguma, mas posso afirmar que ele é o chefe mais difícil de Limgrave e do Castelo de Stormveil. Imagino que ele possa ser mais fácil para algumas builds, mas em combate corpo a corpo, ele é um dos inimigos mais irritantes que já enfrentei. Pelo menos para mim, ele foi muito mais difícil do que o chefe final da região.
Por que será? Ele não é particularmente rápido. Não tem muitos ataques diferentes. Ele tem duas fases, mas muitos outros chefes também têm. Então, qual é o problema? Eu não sei, e é exatamente por isso que ele é tão irritante!
Tudo nele parece indicar que deveria ser relativamente fácil, mas não é. Há algo na velocidade e na implacabilidade de seus ataques que torna extremamente difícil acertar o tempo exato e contra-atacar. Somado à sua alta armadura, grande quantidade de vida e ao fato de que ele causa muito dano, levando a maior parte da sua barra de vida com um único golpe, isso faz com que este chefe seja muito mais difícil do que aparenta à primeira vista, porque você não pode simplesmente absorver os golpes e trocar dano com ele — pelo menos não se estiver em um nível adequado para enfrentar Limgrave.
Após várias tentativas frustradas de derrotá-lo em combate corpo a corpo, decidi que algumas flechas na cara dele seriam suficientes, então desempoei meu arco curto e parti para o ataque à distância. Até então, eu vinha usando o arco longo principalmente para atrair inimigos, mas, embora o arco longo cause mais dano por golpe, o arco curto é muito melhor para essa luta, pois é mais rápido e, portanto, é mais fácil acertar os golpes durante as pequenas aberturas.
Problema é que ele mantém o escudo erguido na maior parte do tempo enquanto está te perseguindo, então as flechas causam pouco dano. Se você pudesse carregar milhares de flechas, bastaria ir minando o escudo dele aos poucos, mas não pode. Isso significa que você terá apenas um ou dois segundos quando ele estiver prestes a atacar ou logo após o ataque para acertá-lo com uma ou duas flechas, e o arco curto é excelente nisso porque pode ser disparado muito rapidamente logo após uma esquiva. A habilidade Barragem também permite disparar muitas flechas rapidamente, mas achei as oportunidades de usá-la mais raras porque ele ergue o escudo muito rápido entre os ataques.
Usei a área circular no meio da prisão para andar de costas em círculos e atraí-lo para trás de mim, tomando cuidado para não ficar encurralado onde ele pudesse me transformar em carne moída. Não que ele fosse tímido demais para tentar isso em campo aberto; na verdade, parecia que era só isso que ele estava tentando fazer durante todo o encontro. Como um moedor de carne lento e implacável vestido com uma armadura ridícula e multicolorida. É o tipo de coisa que alimenta pesadelos.
Durante a primeira fase, descobri que o golpe de espada longa que ele desfere era o ataque mais perigoso à distância, pois seu alcance é muito maior do que se imagina. Por isso, eu frequentemente era atingido mesmo achando que estava longe o suficiente. Ele também possui um ataque que faz o chão tremer, muito difícil de evitar em combate corpo a corpo, e um golpe em que ele te atinge com o escudo para quebrar sua postura e depois te castiga severamente. Acredito que minimizar esses dois últimos ataques seja um dos principais motivos pelos quais ele parece mais fácil de controlar à distância.
Na segunda fase, ele ficará ainda mais irritante, pois começará a usar mais algumas habilidades para arruinar o seu dia. Uma delas é um ataque voador de investida do qual você pode se esquivar rolando no momento certo, então não se sinta muito seguro só porque você está à distância, ele pode encurtar a distância muito rapidamente. A outra habilidade consiste em fazer crescer o que parece ser uma cauda enorme, com a qual ele tenta te chicotear como uma espécie de lagarto furioso! Nada cavalheiresco da parte dele, eu diria, mas aparentemente, antes de ser preso, esse cara fez um curso básico de chefia, como a maioria dos seus colegas, e aprendeu a nunca, jamais jogar limpo.
Outro aspecto irritante desse chefe é sua tendência a perceber quando você tenta tomar um gole merecido de Lágrimas Carmesins para aliviar seus ferimentos e, imediatamente, começar a avançar em sua direção. Isso significa que é preciso um pouco de precisão para se curar nessa luta sem perder toda a vida novamente com outra espadada na cabeça. Isso também fica um pouco mais fácil à distância, mas ainda é necessário ter bastante cuidado ao usar o tempo antes de beber.
Derrotá-lo à distância com um arco curto exige tempo e paciência, já que você estará reduzindo a vida dele aos poucos durante vários minutos, mas suponho que testar a paciência seja exatamente o objetivo deste chefe. Sempre que eu perdia a paciência ou achava que conseguiria acertar alguns golpes rápidos em tentativas anteriores, ele me punia severamente. Portanto, uma abordagem lenta e constante parece ser a melhor contra este chefe.
Segundo a história do jogo, as Prisões Eternas são uma espécie de prisão infinita da qual o prisioneiro jamais escapará, já que "gaol" é o termo em inglês antigo para "prisão" e "ever" sugere que algo levará bastante tempo. Considerando todos os atos malignos cometidos neste jogo por pessoas que não acabam presas nas Prisões Eternas, é difícil imaginar que tipo de ato horrível esse cavaleiro cometeu para parar ali. Bem, além de ser infinitamente irritante. Talvez ele tenha irritado o governante errado, que o jogou lá dentro, perdeu a chave e felizmente se esqueceu dele, para que ele pudesse ser infinitamente irritante para todos os outros que por acaso se aventurassem na Prisão Eterna por toda a eternidade.
Bem, se o tal governante queria que ele estivesse lá para incomodar as pessoas por toda a eternidade, não deveria ter dado nenhum saque para o cavaleiro largar, já que claramente há um Corrompido por perto que precisa mais e provou repetidas vezes estar disposto a suportar todo tipo de incômodo para obtê-lo. Não que eu seja ganancioso em si, é só que... bem... Saque é para ser saqueado! Esse é o objetivo! Estou apenas ajudando-o a cumprir seu destino! É, tudo bem, eu sou ganancioso ;-)
Quando você finalmente conseguir matá-lo, ele deixará cair o rabo, o que o fará parecer ainda mais uma espécie de lagarto em armadura de cavaleiro. Ou melhor, ele deixará cair um encantamento que permitirá que você faça crescer um rabo por um breve período e o use para golpear os inimigos. Por mais divertido que isso pareça – e não é como se eu não gostasse de balançar meu traseiro na direção dos inimigos – eu prefiro armas mais pontiagudas e menos focadas nas nádegas. Além disso, boatos maldosos que circulam por aí dizem que meu traseiro já é uma arma poderosa o suficiente, mas isso não vem ao caso ;-)
Neste ponto, você pode até pensar que nunca mais terá que enfrentar um Cavaleiro do Crisol. Mas não, isso seria fácil demais. Você encontrará vários outros Cavaleiros do Crisol ao longo do jogo. Eu ainda não cheguei até eles, então não sei se são todos tão irritantes quanto este, mas como a maioria parece estar armada com espada e escudo, provavelmente são. Qualquer coisa com escudo costuma me irritar bastante. Na verdade, é impressionante que a From Software tenha conseguido criar um jogo em que eu acho a maioria dos inimigos extremamente irritantes, e ainda assim o considero um dos melhores jogos que já joguei. É uma mistura realmente única e incrível.
E não seja um Cavaleiro do Crisol. Você vai para a "prisão" para sempre ;-)
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Arte de fã inspirada nesta luta contra o chefe.

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