Elden Ring: Morgott, o Rei dos Presságios (Leyndell, Capital Real) luta contra o chefe
Publicado: 10 de outubro de 2025 às 08:11:59 UTC
Última atualização: 1 de dezembro de 2025 às 20:29:20 UTC
Morgott, o Rei Omen está no mais alto nível de chefes em Elden Ring, Semideuses, e é encontrado no Trono Elden, suspeitamente perto do Queen's Bedchamber em Leyndell, Capital Real. Este chefe é obrigatório e deve ser derrotado para progredir na história principal do jogo.
Elden Ring: Morgott, the Omen King (Leyndell, Royal Capital) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Morgott, o Rei dos Presságios, está no escalão mais alto, Semideuses, e é encontrado no Trono Elden, suspeitosamente perto da Câmara da Rainha em Leyndell, Capital Real. Este chefe é obrigatório e deve ser derrotado para avançar na história principal do jogo.
Considerando as dificuldades que tive para passar por Margit, o Presságio Maligno, quando o encontrei a caminho do Castelo Stormveil, antecipava uma luta difícil contra Morgott, que supostamente é uma versão mais dura de Margit, sendo o rei dos presságios e afins.
Talvez esteja demasiado nivelado agora, talvez seja melhor no jogo, ou talvez o Morgott tenha tido um dia mau, porque não pareceu mais difícil, pelo contrário. Na verdade, achei uma luta muito divertida contra um boss, onde senti que tinha a oportunidade de antecipar os seus movimentos e reagir adequadamente.
Tem vários ataques de longa distância e consegue fechar distâncias com os seus ataques de salto muito rapidamente, tal como a Margit, mas a maioria deles é bem anunciada e pode ser evitada simplesmente por nunca ficar parado. Especialmente os ataques com a lança espiritual dele são ridiculamente atrasados e vai precisar de alguma prática para acertar no timing do rolamento, mas pelo menos consegues vê-los a chegar.
Com 50% de vida, ele faz uma explosão que eu aconselharia a evitar, e depois disso parece ser mais rápido e agressivo. Não acho que ele ganhe realmente novas habilidades, mas torna-se certamente muito mais perigoso.
Estive mesmo perto de o matar em algumas tentativas – até na primeira, onde mais um golpe meu teria acabado com a luta a meu favor – mas parecia que morria sempre quando ele estava muito perto de morrer também.
Por isso, decidi adotar uma abordagem menos arriscada na fase dois. Na minha recente limpeza da capital, deparei-me com o Raio de Gransax, que tecnicamente é classificado como lança, mas provavelmente deveria ser considerado um railgun devido à sua arte de arma única, que é um ataque de relâmpago altamente danoso e de muito longo alcance.
Demora algum tempo a preparar, mas realmente tem força e viaja tão rápido que até inimigos que tendem a desviar-se das flechas têm dificuldade em não serem atingidos por isto. Queria testá-lo num inimigo importante, por isso o Morgott foi bastante útil.
Basicamente, na segunda fase focar-me-ia em evitar os ataques mais perigosos dele e depois manteria distância enquanto esperava por uma oportunidade para atacar o ataque nuclear. Suponho que também podia ter chamado a minha boa amiga Tiche para apoio, mas estava a divertir-me tanto nesta luta que quis acabá-la sozinho. Bem, eu próprio com uma lança lendária que lança relâmpagos, mas considerando toda a porcaria que o Morgott me atirou, acho que isso é justo.
E agora, os habituais detalhes aborrecidos sobre a minha personagem. Jogo com uma build maioritariamente baseada em Destreza. A minha principal arma corpo a corpo é a Espada do Guardião com afinidade aguda e a Lâmina Sagrada Cinza de Guerra. Para esta luta, também usei o Bolt of Gransax para um bom ataque nuclear à distância. O meu escudo é o Grande Casco de Tartaruga, que uso principalmente para recuperar a resistência. Eu estava no nível 134 quando este vídeo foi gravado. Acho que estou um pouco acima do nível para este conteúdo, pois o chefe pareceu-me um pouco fácil para um Semideus, mas ainda assim foi uma luta divertida. Estou sempre à procura do ponto ideal onde não seja um modo fácil aborrecido, mas também não tão difícil que fique preso no mesmo boss durante horas ;-)
Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe






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