Miklix

Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Giant-Conquering Hero's Grave) Boss Fight

Publicat: 24 octombrie 2025 la 21:54:36 UTC

Eroul Antic al lui Zamor se află în cel mai de jos nivel de șefi din Elden Ring, Șefii de Câmp, și este șeful final al temniței Mormântul Eroului Cuceritor de Giganți din Mountaintops of the Giants. Ca majoritatea șefilor minori din joc, înfrângerea lui este opțională în sensul că nu este necesară pentru a avansa în povestea principală.


Această pagină a fost tradusă automat din limba engleză pentru a o face accesibilă cât mai multor persoane. Din păcate, traducerea automată nu este încă o tehnologie perfecționată, astfel încât pot apărea erori. Dacă preferați, puteți vizualiza versiunea originală în limba engleză aici:

Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Giant-Conquering Hero's Grave) Boss Fight

După cum probabil știți, șefii din Elden Ring sunt împărțiți în trei niveluri. De la cel mai mic la cel mai mare: Șefi de Câmp, Șefi Inamici Superiori și, în final, Semizei și Legende.

Eroul Antic din Zamor se află în cel mai de jos nivel, Șefi de Câmp, și este șeful final al temniței Mormântul Eroului Cuceritor de Giganți din Munții Giganților. Ca majoritatea șefilor minori din joc, înfrângerea lui este opțională în sensul că nu este necesară pentru a avansa în povestea principală.

Acest șef este un războinic rapid și agil căruia îi place foarte mult să lovească oamenii cu sabia și să-i înghețe. Per total, destul de enervant, dar și o luptă destul de distractivă, cu puțină acțiune și nu prea multe lovituri ieftine. Aș spune că a ajunge la șef prin temniță este mai greu decât lupta cu șeful în sine.

Pentru cineva descris ca fiind „bătrân”, el poate cu siguranță să sară pe distanțe lungi, așa că a sta la distanță nu te protejează de loviturile sale de sabie. Când își înfige sabia în pământ, nu ar trebui să presupui că este doar un bufon care a ratat ținta și acum este blocat, ci mai degrabă că este pe cale să provoace o explozie de gheață, moment în care este mai bine să-ți planifici următoarea mișcare de la o oarecare distanță.

Și acum, detaliile plictisitoare obișnuite despre personajul meu. Joc în mare parte ca o configurație de Dexteritate. Arma mea de luptă corp la corp este Spada Gardianului cu afinitate ascuțită și Cenușa de Război a Trăsnetului. Scutul meu este Carapacea Mare a Broaștei Țestoase, pe care o port mai ales pentru recuperarea rezistenței. Eram la nivelul 148 când a fost înregistrat acest videoclip, ceea ce cred că este cam mult pentru acest conținut. Sunt mereu în căutarea punctului ideal în care nu e un mod ușor extenuant, dar nici atât de dificil încât să fiu blocat cu același șef ore întregi ;-)

Lectură suplimentară

Dacă ți-a plăcut această postare, s-ar putea să-ți placă și aceste sugestii:


Distribuie pe BlueskyDistribuie pe FacebookDistribuie pe LinkedInDistribuie pe TumblrDistribuie pe XDistribuie pe LinkedInPin pe Pinterest

Mikkel Christensen

Despre autor

Mikkel Christensen
Mikkel este creatorul și proprietarul miklix.com. El are peste 20 de ani de experiență ca programator de calculatoare/dezvoltator software profesionist și este în prezent angajat cu normă întreagă pentru o mare corporație europeană de IT. Atunci când nu scrie pe blog, își petrece timpul liber cu o gamă largă de interese, hobby-uri și activități, care se pot reflecta într-o anumită măsură în varietatea de subiecte abordate pe acest site.