Miklix

Elden Ring: Древний герой Замора (Могила героя, победителя великанов) — битва с боссом

Опубликовано: 24 октября 2025 г. в 21:54:37 UTC

Древний герой Замора — босс самого низкого уровня в Elden Ring, «Полевые боссы», и финальный босс подземелья «Могила героя-победителя гигантов» в дополнении «Вершины гигантов». Как и большинство низших боссов в игре, победа над ним необязательна, то есть не требуется для продвижения по основной сюжетной линии.


Эта страница была переведена с английского языка для того, чтобы сделать ее доступной как можно большему числу людей. К сожалению, машинный перевод еще не является совершенной технологией, поэтому возможны ошибки. Если вы хотите, вы можете просмотреть оригинальную английскую версию здесь:

Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Giant-Conquering Hero's Grave) Boss Fight

Как вы, вероятно, знаете, боссы в Elden Ring делятся на три уровня. От низшего к высшему: полевые боссы, боссы сильных врагов и, наконец, полубоги и легенды.

Древний герой Замора относится к низшей категории, «Полевые боссы», и является финальным боссом подземелья «Могила героя-победителя гигантов» в дополнении «Вершины гигантов». Как и большинство младших боссов в игре, победа над ним необязательна, то есть не требуется для продвижения по основной сюжетной линии.

Этот босс — быстрый и ловкий воин, который обожает бить врагов мечом и замораживать их. В целом, бой довольно раздражающий, но в то же время довольно увлекательный, с экшеном и небольшим количеством дешёвых приёмов. Я бы сказал, что добраться до босса через подземелье сложнее, чем сам бой.

Для того, кого называют «древним», он, безусловно, может прыгать на большие расстояния, поэтому держаться на расстоянии не означает быть в безопасности от его ударов мечом. Когда он вонзает меч в землю, не стоит думать, что он просто шут, промахнувшийся и теперь застрявший, скорее, он собирается устроить ледяной взрыв, и в этом случае лучше планировать свой следующий ход с небольшого расстояния.

А теперь — обычные скучные подробности о моём персонаже. Я играю преимущественно на ловкости. Моё оружие ближнего боя — Меч-копьё Стража с превосходством в силе и Громовой удар — Пепел войны. Мой щит — Панцирь Великой Черепахи, который я обычно ношу для восстановления выносливости. На момент записи этого видео у меня был 148-й уровень, что, на мой взгляд, немного многовато для такого контента. Я всегда ищу золотую середину, где лёгкий режим не отупляет, но и не настолько сложный, чтобы я часами торчал на одном и том же боссе ;-)

Дополнительное чтение

Если вам понравился этот пост, вам также могут понравиться эти предложения:


Поделиться на BlueskyПоделиться на FacebookПоделиться на LinkedInПоделиться на TumblrПоделиться на XПоделиться на LinkedInЗакрепить на Pinterest

Миккель Кристенсен

Об авторе

Миккель Кристенсен
Миккель - создатель и владелец сайта miklix.com. Он имеет более чем 20-летний опыт работы в качестве профессионального программиста/разработчика программного обеспечения и в настоящее время работает на полную ставку в крупной европейской IT-корпорации. Когда он не ведет блог, то тратит свое свободное время на огромное количество интересов, хобби и занятий, что в некоторой степени отражается в разнообразии тем, освещаемых на этом сайте.