Miklix

Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Giant-Conquering Hero's Grave) Boss Fight

Yayınlandı: 24 Ekim 2025 21:54:42 UTC

Zamor'un Antik Kahramanı, Elden Ring'deki en düşük seviyeli boss'lardan biri olan Saha Boss'ları'nda yer alır ve Mountaintops of the Giants'taki Dev Fetheden Kahraman Mezarı zindanının son boss'udur. Oyundaki çoğu küçük boss gibi, onu yenmek isteğe bağlıdır; yani ana hikayede ilerlemek için gerekli değildir.


Bu sayfa, mümkün olduğunca çok kişi tarafından erişilebilir olması amacıyla İngilizce'den makine çevirisiyle çevrilmiştir. Ne yazık ki, makine çevirisi henüz mükemmelleştirilmiş bir teknoloji değildir, bu nedenle hatalar meydana gelebilir. Tercih ederseniz, orijinal İngilizce versiyonu buradan görüntüleyebilirsiniz:

Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Giant-Conquering Hero's Grave) Boss Fight

Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.

Zamor'un Antik Kahramanı, en düşük kademe olan Saha Patronları'nda yer alır ve Devlerin Dağ Tepeleri'ndeki Devleri Fetheden Kahraman Mezarı zindanının son patronudur. Oyundaki çoğu küçük patron gibi, onu yenmek isteğe bağlıdır; yani ana hikayede ilerlemek için gerekli değildir.

Bu boss, insanları kılıcıyla vurup dondurmayı seven hızlı ve çevik bir savaşçı. Genel olarak oldukça sinir bozucu ama aynı zamanda biraz aksiyon ve ucuz numaralar içermeyen oldukça eğlenceli bir dövüş. Zindandan boss'a ulaşmanın, boss dövüşünün kendisinden daha zor olduğunu söyleyebilirim.

Antik" olarak tanımlanan biri için, uzun mesafeler atlayabiliyor, bu yüzden menzilde kalmak, kılıç darbelerinden korunmanızı sağlamıyor. Kılıcını yere sapladığında, hedefini ıskalayıp sıkışmış bir soytarı olduğunu düşünmemelisiniz; bunun yerine, bir buz patlaması yapmak üzere olduğunu düşünmelisiniz; bu noktada bir sonraki hamlenizi biraz uzaktan planlamanız daha iyi olur.

Ve şimdi karakterimin her zamanki sıkıcı detaylarına gelelim. Çoğunlukla Çeviklik yapısına sahip bir karakterle oynuyorum. Yakın dövüş silahım, Keskinlik özelliğine sahip Muhafız Kılıç Mızrağı ve Savaş Şimşek Külü. Kalkanım ise çoğunlukla dayanıklılık kazanımı için taktığım Büyük Kaplumbağa Kabuğu. Bu video çekildiğinde 148. seviyedeydim ki bu, bu içerik için biraz fazla. Her zaman, kafayı uyuşturacak kadar kolay olmayan ama aynı zamanda saatlerce aynı boss'ta takılıp kalacağım kadar da zor olmayan ideal noktayı arıyorum ;-)

Daha Fazla Okuma

Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:


Bluesky'de paylaşFacebook'ta paylaşLinkedIn'de paylaşTumblr'da paylaşX'te paylaşLinkedIn'de paylaşPinterest'e Pinleyin

Mikkel Christensen

Yazar Hakkında

Mikkel Christensen
Mikkel miklix.com'un yaratıcısı ve sahibidir. Profesyonel bilgisayar programcısı/yazılım geliştiricisi olarak 20 yılı aşkın deneyime sahiptir ve şu anda büyük bir Avrupa BT şirketinde tam zamanlı olarak çalışmaktadır. Blog yazmadığı zamanlarda, boş zamanlarını çok çeşitli ilgi alanları, hobiler ve aktivitelerle geçirmektedir ve bu da bir dereceye kadar bu web sitesinde kapsanan konuların çeşitliliğine yansıyabilir.