Miklix

Elden Ring: Antigo Herói de Zamor (Túmulo do Herói Conquistador de Gigantes) – batalha contra o chefe

Publicado: 24 de outubro de 2025 às 21:54:35 UTC

O Herói Antigo de Zamor está no nível mais baixo de chefes em Elden Ring, Field Bosses, e é o chefe final da masmorra do Herói Conquistador de Gigantes em Mountaintops of the Giants. Como a maioria dos chefes menores no jogo, derrotá-lo é opcional no sentido de que não é necessário para progredir na história principal.


Esta página foi traduzida automaticamente do inglês para a tornar acessível ao maior número possível de pessoas. Infelizmente, a tradução automática ainda não é uma tecnologia aperfeiçoada, pelo que podem ocorrer erros. Se preferir, pode ver a versão original em inglês aqui:

Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Giant-Conquering Hero's Grave) Boss Fight

Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.

O Antigo Herói de Zamor está no nível mais baixo, Chefes de Campo, e é o chefe final da masmorra do Túmulo do Herói Conquistador de Gigantes no topo das Montanhas dos Gigantes. Como a maioria dos chefes menores no jogo, derrotá-lo é opcional no sentido de que não é necessário para progredir na história principal.

Este chefe é um guerreiro rápido e ágil que realmente gosta de golpear as pessoas com sua espada e congelá-las também. No geral, bastante irritante, mas também uma luta muito divertida com alguma ação e não muitos tiros baratos. Eu diria que chegar ao chefe através da masmorra é mais difícil do que a luta contra o chefe em si.

Para alguém descrito como "antigo", ele certamente pode saltar longas distâncias, então ficar ao alcance não mantém alguém a salvo de seus balanços de espada. Quando ele mergulha sua espada no chão, você não deve assumir que ele é apenas um bufão que errou seu alvo e agora está preso, mas sim que ele está prestes a fazer uma explosão de geada, momento em que é melhor planejar seu próximo movimento de um pouco de distância.

E agora para os habituais detalhes chatos sobre a minha personagem. Eu jogo como uma construção principalmente Dexterity. Minha arma corpo a corpo é a Espada do Guardião com afinidade Keen e Thunderbolt Ash of War. Meu escudo é o Grande Casco de Tartaruga, que eu uso principalmente para a recuperação de resistência. Eu estava no nível 148 quando este vídeo foi gravado, o que eu acho que é um pouco alto para este conteúdo. Estou sempre procurando o ponto ideal onde não é o modo fácil entorpecente mente, mas também não é tão difícil que eu vou ficar preso no mesmo chefe por horas ;-)

Leitura adicional

Se gostou deste post, também pode gostar destas sugestões:


Partilhar no BlueskyPartilhar no FacebookPartilhar no LinkedInPartilhar no TumblrPartilhar em XPartilhar no LinkedInFixar no Pinterest

Mikkel Christensen

Sobre o autor

Mikkel Christensen
Mikkel é o criador e proprietário do miklix.com. Tem mais de 20 anos de experiência como programador informático/desenvolvedor de software profissional e trabalha atualmente a tempo inteiro para uma grande empresa europeia de TI. Quando não está a escrever no blogue, dedica o seu tempo livre a um vasto leque de interesses, passatempos e actividades, que podem, em certa medida, refletir-se na variedade de tópicos abordados neste sítio Web.