Elden Ring: Crystalians (Academy Crystal Cave) Boss Fight
Gepubliseer: 27 Mei 2025 om 09:53:46 UTC
Die Crystalians is in die laagste vlak van base in Elden Ring, Veldbase, en is die hoofbase van die Akademie Kristalgrot-kerker. Soos met die meeste mindere base in Elden Ring, is die verslaan van hierdie twee opsioneel in die sin dat jy dit nie hoef te doen om die hoofstorie van die spel te vorder nie. Hierdie twee Crystalian-base sal saam geveg moet word, so hoewel daar twee van hulle is, is dit eintlik net een baasgeveg. Dubbel die pret.
Elden Ring: Crystalians (Academy Crystal Cave) Boss Fight
Soos jy waarskynlik weet, word base in Elden Ring in drie vlakke verdeel. Van die laagste tot die hoogste: Veldbase, Groot Vyandbase en laastens Halfgode en Legendes.
Die Kristaliane is in die laagste vlak, Veldbase, en is die hoofbase van die Akademie Kristalgrot-kerker. Soos met die meeste mindere base in Elden Ring, is die verslaan van hierdie twee opsioneel in die sin dat jy dit nie hoef te doen om die hoofstorie van die spel te vorder nie. Hierdie twee Kristalian-base sal saam geveg moet word, so hoewel daar twee van hulle is, is dit eintlik net een baasgeveg. Dubbel die pret.
Kristaliane is humanoïde wesens gemaak van kristal. As gevolg daarvan is hulle uiters taai, maar klaarblyklik ook 'n bietjie bros, aangesien hulle meer skade sal opdoen nadat hulle genoeg houe gekry het om hul houding te breek.
As jy nog nooit tevore teen 'n Kristaliaanse baas geveg het nie, mag jy dalk ietwat ontmoedig word deur die klein hoeveelheid skade wat hulle opdoen wanneer jy hulle begin aanval. Wat jy moet doen, is om hulle een keer in hul houding te breek, want daarna sal hulle aansienlik meer skade van jou aanvalle opdoen en nie baie moeilik wees om te verslaan nie. Ek het gevind dat die gebruik van tweehandige swaar springaanvalle redelik effektief was om hulle met 'n paar houe in hul houding te breek. Jy kan sien dat die houdingsbreuk gebeur het toe hulle die eerste keer kniel – op hierdie stadium is hulle ook ekstra kwesbaar vir kritieke houe totdat hulle weer opstaan.
Die twee Kristaliaanse base in hierdie geveg lyk soortgelyk, maar is heeltemal verskillende teenstanders. Een swaai 'n spies en die ander 'n staf, so soos jy dalk geraai het, is een 'n nabygevegsvegter, en die ander is 'n towenaartipe. Ek is nie regtig seker of daar 'n opsionele bevel is om hulle dood te maak nie, maar aangesien ek self nabygeveg is, het ek gekies om eers die spiesman uit te skakel, aangesien hy die aggressiefste en maklikste was om naby te kom.
Daar is 'n paar groot pilare in die kamer wat jy tussen jouself en die staf-swaaiende Crystalian kan probeer hou om jouself teen van sy magie te beskerm terwyl jy van sy spies-swaaiende eweknie ontslae raak. Hy beweeg nie baie vinnig rond nie, en ek het dit oor die algemeen nie 'n groot probleem gevind om die spiesman eers af te fokus nie, wees net te alle tye bewus van waar die stafman is, aangesien hy 'n paar verwoestende towerspreuke het wat jy nie in die nek wil hê terwyl jou rug gedraai is nie.
Terwyl die spies-swaaiende baas 'n redelik eenvoudige nabygeveg is, is die staf-swaaiende een 'n bietjie meer versigtig, want hy rig baie skade met sy towerspreuke aan. Gelukkig neem die meeste van hulle 'n rukkie om op te laai, so as jy hom naby 'n pilaar kan plaas, kan jy daaragter skuiling soek. Dis ook 'n goeie idee om hom van agter af aan te val, aangesien dit jou ook teen sommige van sy towerspreuke sal beskerm.
Jy kan ook hulp van Spirit Ashes vir hierdie geveg ontbied. Om die een of ander rede vergeet ek altyd om dit te doen tensy ek regtig sukkel in 'n geveg, waarskynlik omdat ek 'n Dark Souls-veteraan is en oproepe baie minder beskikbaar was in daardie speletjies, so ek is net nie gewoond daaraan om hulle te gebruik nie, maar vir 'n geveg soos hierdie waar jy verskeie teenstanders moet hanteer, sou 'n bietjie hulp om die aandag van een te behou die geveg waarskynlik baie makliker gemaak het.
Ek is ook 'n bietjie huiwerig om Spirit Ashes te veel te gebruik, want hulle is nie altyd beskikbaar nie. Omdat ek weet wie hierdie speletjie gemaak het, het ek 'n visie van die toekoms waarin ek 'n baie, baie moeilike baas in die gesig staar en nie toegelaat word om hom op te roep nie. Op daardie stadium sou dit regtig sleg wees om te gewoond te wees daaraan om op hierdie hulp staat te maak en dan daarsonder klaar te kom. Maar aan die ander kant is dit simpel om nie alle gereedskap tot jou beskikking in enige gegewe situasie te gebruik nie.