Кольцо Эльдена: Бой с боссом Кристаллиане (Кристальная пещера Академии)
Опубликовано: 27 мая 2025 г. в 09:52:34 UTC
Crystalians находятся на самом низком уровне боссов в Elden Ring, Field Bosses, и являются главными боссами подземелья Academy Crystal Cave. Как и в случае с большинством меньших боссов в Elden Ring, победа над этими двумя необязательна в том смысле, что вам не нужно этого делать для продвижения по основной истории игры. С этими двумя боссами Crystalians придется сражаться вместе, поэтому, хотя их двое, это на самом деле всего один бой с боссом. Двойное веселье.
Elden Ring: Crystalians (Academy Crystal Cave) Boss Fight
Как вы, вероятно, знаете, боссы в Elden Ring делятся на три уровня. От низшего к высшему: полевые боссы, великие вражеские боссы и, наконец, полубоги и легенды.
Crystalians находятся на самом низком уровне, Field Boss, и являются главными боссами подземелья Academy Crystal Cave. Как и в случае с большинством меньших боссов в Elden Ring, победа над этими двумя необязательна в том смысле, что вам не нужно этого делать для продвижения по основной истории игры. С этими двумя Crystalians боссами придется сражаться вместе, так что, хотя их двое, это на самом деле всего один бой с боссом. Двойное веселье.
Кристаллианцы — гуманоидные существа, сделанные из кристалла. Из-за этого они чрезвычайно крепкие, но, очевидно, также немного хрупкие, поскольку они будут получать повышенный урон после получения достаточного количества ударов, чтобы сломать их стойку.
Если вы никогда раньше не сражались с боссами-кристалианцами, вас может несколько обескуражить крошечный урон, который они получают, когда вы начинаете их атаковать. Вам нужно один раз сломать их стойку, так как после этого они будут получать значительно больше урона от ваших атак и их будет не так уж и сложно победить. Я обнаружил, что использование тяжелых прыжковых атак с двуручным оружием было довольно эффективным для того, чтобы сломать их стойку несколькими ударами. Вы можете видеть, что сломать стойку произошло, когда они в первый раз опустились на колени — в этот момент они также особенно уязвимы для критических ударов, пока не встанут снова.
Два босса-кристалианца в этом бою выглядят похожими, но это совершенно разные противники. Один из них вооружен копьем, а другой посохом, так что, как вы могли догадаться, один из них боец ближнего боя, а другой — колдун. Я не совсем уверен, есть ли необязательный приказ убить их, но поскольку я сам боец ближнего боя, я решил сначала убить парня с копьем, так как он показался мне самым агрессивным и к нему было легче всего подобраться.
В комнате есть пара больших колонн, которые вы можете попытаться держать между собой и кристалианцем с посохом, чтобы защитить себя от части его магии, пока вы избавляетесь от его коллеги с копьем. Он не двигается очень быстро, и в целом я не нашел большой проблемы в том, чтобы сначала сфокусировать парня с копьем, просто всегда помните о том, где находится парень с посохом, так как у него есть несколько довольно разрушительных заклинаний, которые вы не хотите, чтобы попали вам в шею, пока вы отворачиваетесь.
В то время как босс с копьем — довольно простой ближний бой, с боссом с посохом нужно немного больше внимания, потому что он наносит много урона своими заклинаниями. К счастью, большинство из них требуют времени для зарядки, так что если вам удастся расположить его близко к колонне, вы сможете укрыться за ней. Также хорошей идеей будет попытаться атаковать его сзади, так как это также убережет вас от некоторых его заклинаний.
Вы также можете призвать на помощь Духа Пепла для этого боя. По какой-то причине я всегда забываю это сделать, если только не испытываю настоящую борьбу, возможно, потому что я ветеран Dark Souls, и призывы были гораздо менее доступны в этих играх, так что я просто не привык ими пользоваться, но для такого боя, где нужно справиться с несколькими противниками, помощь, чтобы удерживать внимание одного, вероятно, сделала бы бой намного проще.
Я также немного не решаюсь использовать Духовный пепел слишком часто, потому что он не всегда доступен. Зная, кто создал эту игру, я представляю себе будущее, в котором я сталкиваюсь с очень, очень сложным боссом и мне не разрешают призывать. В тот момент было бы действительно отстойно слишком привыкать полагаться на эту помощь, а затем обходиться без нее. Но с другой стороны, глупо не использовать все инструменты, имеющиеся в твоем распоряжении в любой конкретной ситуации.