Miklix

Elden Ring: Crystalians (Academy Crystal Cave) Boss Fight

Gepubliceerd: 27 mei 2025 om 09:52:25 UTC

De Crystalianen behoren tot de laagste bazen in Elden Ring, de Field Bosses, en zijn de belangrijkste bazen van de Academy Crystal Cave-kerker. Zoals met de meeste kleinere bazen in Elden Ring is het verslaan van deze twee optioneel, in de zin dat je dat niet hoeft te doen om verder te komen in het hoofdverhaal van de game. Deze twee Crystalianen moeten samen worden bestreden, dus hoewel er twee zijn, is het eigenlijk maar één baasgevecht. Dubbel zoveel plezier.


Deze pagina is machinaal uit het Engels vertaald om hem voor zoveel mogelijk mensen toegankelijk te maken. Helaas is machinevertaling nog geen geperfectioneerde technologie, dus er kunnen fouten optreden. Als je dat liever hebt, kun je hier de originele Engelse versie bekijken:

Elden Ring: Crystalians (Academy Crystal Cave) Boss Fight

Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.

De Crystalianen bevinden zich in de laagste rang, de Field Bosses, en zijn de belangrijkste bazen van de Academy Crystal Cave-kerker. Zoals met de meeste kleinere bazen in Elden Ring is het verslaan van deze twee optioneel, in de zin dat je ze niet hoeft te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal van de game. Deze twee Crystalian-bazen moeten samen worden bestreden, dus hoewel er twee zijn, is het eigenlijk maar één baasgevecht. Dubbel zoveel plezier.

Crystalians zijn mensachtige wezens gemaakt van kristal. Daardoor zijn ze extreem taai, maar blijkbaar ook een beetje broos, omdat ze meer schade oplopen na zoveel klappen dat hun stand wordt verbroken.

Als je nog nooit tegen een Crystaliaanse baas hebt gevochten, ben je misschien wat ontmoedigd door de kleine hoeveelheid schade die ze oplopen wanneer je ze aanvalt. Wat je moet doen, is ze één keer een stancebreak geven, want daarna zullen ze aanzienlijk meer schade oplopen door je aanvallen en niet erg moeilijk te verslaan zijn. Ik ontdekte dat het gebruik van zware, springende aanvallen met twee handen behoorlijk effectief was om ze met een paar klappen een stancebreak te geven. Je kunt zien dat de stancebreak plaatsvindt wanneer ze voor het eerst knielen – op dat moment zijn ze ook extra kwetsbaar voor kritieke treffers totdat ze weer opstaan.

De twee Crystaliaanse bazen in dit gevecht lijken op elkaar, maar zijn behoorlijk verschillende tegenstanders. De een hanteert een speer en de ander een staf, dus zoals je misschien al geraden hebt, is de een een melee-vechter en de ander een tovenaar. Ik weet niet zeker of er een optionele volgorde is om ze te doden, maar aangezien ik zelf een melee-vechter ben, heb ik ervoor gekozen om eerst de speervechter uit te schakelen, omdat hij het agressiefst en het makkelijkst te benaderen leek.

Er staan een paar grote pilaren in de kamer die je tussen jezelf en de stafzwaaiende Crystalian kunt proberen te houden om jezelf te beschermen tegen zijn magie terwijl je zijn speerzwaaiende tegenstander afmaakt. Hij beweegt niet erg snel, en over het algemeen vond ik het geen groot probleem om eerst de speerwerper te focussen. Let wel altijd goed op waar de stafwerper is, want hij heeft nogal verwoestende spreuken die je niet in je nek wilt hebben terwijl je met je rug naar hem toe staat.

Terwijl de baas met de speer een vrij eenvoudig gevecht van dichtbij is, vergt de baas met de staf wat meer voorzichtigheid, omdat hij met zijn spreuken veel schade aanricht. Gelukkig duurt het opladen van de meeste spreuken even, dus als het je lukt om hem dicht bij een pilaar te positioneren, kun je daarachter dekking zoeken. Het is ook een goed idee om hem van achteren aan te vallen, want dat beschermt je ook tegen sommige van zijn spreuken.

Je kunt voor dit gevecht ook hulp inroepen van Spirit Ashes. Om de een of andere reden vergeet ik dat altijd, tenzij ik echt moeite heb in een gevecht. Waarschijnlijk omdat ik een Dark Souls-veteraan ben en summons in die games veel minder beschikbaar waren, dus ik ben er gewoon niet aan gewend om ze te gebruiken. Maar voor een gevecht als dit, waarbij je meerdere tegenstanders moet afweren, zou wat hulp om de aandacht van één tegenstander vast te houden het gevecht waarschijnlijk een stuk makkelijker hebben gemaakt.

Ik aarzel ook een beetje om Spirit Ashes te veel te gebruiken, omdat ze niet altijd beschikbaar zijn. Wetende wie deze game heeft gemaakt, heb ik een visioen van de toekomst waarin ik tegenover een zeer, zeer lastige eindbaas sta en niet mag oproepen. Op dat moment zou het echt balen zijn om te veel op deze hulp te vertrouwen en het dan zonder te moeten doen. Maar aan de andere kant is het ook onzinnig om niet alle beschikbare middelen in een bepaalde situatie te gebruiken.

Delen op BlueskyDelen op FacebookDelen op LinkedInDelen op TumblrDelen op XDelen op LinkedInPin op Pinterest

Mikkel Christensen

Over de auteur

Mikkel Christensen
Mikkel is de bedenker en eigenaar van miklix.com. Hij heeft meer dan 20 jaar ervaring als professioneel computerprogrammeur/softwareontwikkelaar en werkt momenteel fulltime voor een groot Europees IT-bedrijf. Als hij niet blogt, besteedt hij zijn vrije tijd aan een breed scala aan interesses, hobby's en activiteiten, die tot op zekere hoogte weerspiegeld kunnen worden in de verscheidenheid aan onderwerpen op deze website.