Miklix

Elden Ring: Crystalians (Academy Crystal Cave) Boss Fight

Հրապարակվել է՝ 27 մայիսի, 2025 թ., 09:53:47 UTC

Քրիստալյանները Էլդեն Ռինգի բոսերի ամենացածր մակարդակում են՝ դաշտային բոսերը, և Ակադեմիայի Բյուրեղապակյա քարանձավի զնդանի գլխավոր բոսերն են։ Ինչպես Էլդեն Ռինգի շատ ցածրաստիճան բոսերի դեպքում, այս երկուսին հաղթելը կամավոր է այն իմաստով, որ խաղի հիմնական սյուժեում առաջընթացի համար դա պարտադիր չէ։ Այս երկու Քրիստալյան բոսերի դեմ պետք է միասին կռվել, այնպես որ, չնայած նրանք երկուսն են, իրականում դա միայն մեկ բոսերի դեմ կռիվ է։ Կրկնակի զվարճանք։


Այս էջը ավտոմատ կերպով թարգմանվել է անգլերենից՝ հնարավորինս շատ մարդկանց համար հասանելի դարձնելու համար: Ցավոք, մեքենայական թարգմանությունը դեռ կատարելագործված տեխնոլոգիա չէ, ուստի կարող են սխալներ առաջանալ: Եթե ​​նախընտրում եք, կարող եք դիտել բնօրինակ անգլերեն տարբերակը այստեղ.

Elden Ring: Crystalians (Academy Crystal Cave) Boss Fight

Ինչպես հավանաբար գիտեք, Էլդեն Ռինգում բոսերը բաժանված են երեք մակարդակի։ Ամենացածրից մինչև ամենաբարձր՝ Դաշտային Բոսեր, Մեծ Թշնամու Բոսեր և վերջապես՝ Կիսաստվածներ և Լեգենդներ։

Քրիստալյանները գտնվում են ամենացածր՝ դաշտային բոսերի շարքում և Ակադեմիայի Բյուրեղապակյա քարանձավի զնդանի գլխավոր բոսերն են։ Ինչպես Elden Ring-ի շատ ցածրաստիճան բոսերի դեպքում, այս երկուսին հաղթելը կամավոր է այն իմաստով, որ խաղի հիմնական սյուժեում առաջընթացի համար դա պարտադիր չէ։ Այս երկու Քրիստալյան բոսերի դեմ պետք է միասին կռվել, այնպես որ, չնայած նրանք երկուսն են, իրականում դա միայն մեկ բոսերի դեմ կռիվ է։ Կրկնակի զվարճանք։

Բյուրեղապակյաները բյուրեղից պատրաստված մարդանման արարածներ են։ Դրա պատճառով նրանք չափազանց դիմացկուն են, բայց ակնհայտորեն նաև մի փոքր փխրուն, քանի որ իրենց դիրքը խախտելու համար բավարար հարվածներ ստանալուց հետո նրանք ավելի մեծ վնաս կկրեն։

Եթե դուք երբեք չեք կռվել բրիստոլյան բոսի հետ, ապա կարող եք որոշ չափով հուսահատվել այն փոքր վնասից, որը նրանք կրում են, երբ սկսում եք հարձակվել նրանց վրա։ Այն, ինչ դուք պետք է անեք, նրանց դիրքը կոտրելն է մեկ անգամ, քանի որ դա անելուց հետո նրանք զգալիորեն ավելի շատ վնաս կկրեն ձեր հարձակումներից և շատ դժվար չի լինի հաղթել։ Ես պարզեցի, որ երկու ձեռքով ծանր ցատկող հարձակումների օգտագործումը բավականին արդյունավետ էր նրանց դիրքը կոտրելու համար մի քանի հարվածներով։ Դուք կարող եք տեսնել, որ դիրքի կոտրումը տեղի է ունեցել, երբ նրանք առաջին անգամ ծնկի են իջնում. այս պահին նրանք նաև առավել խոցելի են կրիտիկական հարվածների համար, մինչև կրկին կանգնեն։

Այս մարտում երկու բրիստոլյան բոսերը նման են, բայց բավականին տարբեր հակառակորդներ են։ Մեկը նիզակ է բռնում, մյուսը՝ գավազան, այնպես որ, ինչպես գուցե կռահել եք, մեկը մոտիկ մարտիկ է, իսկ մյուսը՝ կախարդ։ Ես իսկապես վստահ չեմ, թե արդյոք կա նրանց սպանելու լրացուցիչ հրաման, բայց քանի որ ես ինքս մոտիկ մարտիկ եմ, որոշեցի նախ նիզակակիրին սպանել, քանի որ նա, կարծես, ամենաագրեսիվն էր և նրան ամենահեշտը մոտենալն էր։

Սենյակում կան մի քանի մեծ սյուներ, որոնք կարող եք փորձել պահել ձեր և գավազանով կրիստալյանի միջև՝ նրա նիզակով կրիստալյանից ազատվելու ընթացքում ձեզ պաշտպանելու համար նրա կախարդանքից։ Նա շատ արագ չի շարժվում, և ընդհանուր առմամբ ես մեծ խնդիր չեմ համարում նիզակով կրողին նախ կենտրոնացնելը, պարզապես միշտ ուշադիր եղեք, թե որտեղ է գտնվում գավազանով կրողը, քանի որ նա ունի բավականին ավերիչ կախարդանքներ, որոնք դուք չեք ցանկանա, որ հարվածեն ձեզ պարանոցին, երբ մեջքով եք շրջված։

Թեև նիզակակիր բոսը բավականին պարզ մոտիկ մարտ է վարում, գավազանակիրը մի փոքր ավելի զգույշ է, քանի որ իր կախարդանքներով մեծ վնաս է հասցնում: Բարեբախտաբար, դրանց մեծ մասի վրա հարձակվելու համար որոշ ժամանակ է պահանջվում, ուստի եթե ձեզ հաջողվի նրան մոտեցնել սյանը, կարող եք թաքնվել դրա ետևում: Լավ գաղափար է նաև փորձել հարձակվել նրա վրա ետևից, քանի որ դա ձեզ կպաշտպանի նաև նրա որոշ կախարդանքներից:

Այս մարտի համար կարող եք նաև օգնություն կանչել Spirit Ashes-ից։ Ինչ-ինչ պատճառներով ես միշտ մոռանում եմ դա անել, եթե մարտում իսկապես դժվարություններ չեմ ունենում, հավանաբար այն պատճառով, որ ես Dark Souls-ի վետերան եմ, և այդ խաղերում կանչերը շատ ավելի քիչ էին հասանելի, ուստի ես պարզապես սովորություն չունեմ դրանք օգտագործելու, բայց այսպիսի մարտի համար, որտեղ դուք պետք է հաղթահարեք մի քանի հակառակորդների, մեկի ուշադրությունը պահելու համար որոշակի օգնություն ունենալը, հավանաբար, մարտը շատ ավելի հեշտ կդարձներ։

Ես նաև մի փոքր տատանվում եմ չափից շատ օգտագործել Spirit Ashes-ը, քանի որ դրանք միշտ չէ, որ հասանելի են։ Իմանալով, թե ով է ստեղծել այս խաղը, ես ապագայի մասին պատկերացում ունեմ, որտեղ ես բախվելու եմ շատ, շատ դժվար ղեկավարի հետ և ինձ թույլ չեն տա կանչել։ Այդ պահին իսկապես վատ կլիներ չափազանց սովոր լինել այս օգնությանը հույսը դնելուն և այնուհետև առանց դրա գոյատևելուն։ Բայց մյուս կողմից, հիմարություն է չօգտագործել բոլոր գործիքները ցանկացած իրավիճակում։

Կիսվեք Bluesky-ումԿիսվել Facebook-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿիսվեք Tumblr-ումԿիսվեք X-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿպցնել Պինթրեսթում

Միկել Քրիստենսեն

Հեղինակի մասին

Միկել Քրիստենսեն
Mikkel-ը miklix.com-ի ստեղծողն ու սեփականատերն է: Նա ունի ավելի քան 20 տարվա աշխատանքային փորձ՝ որպես պրոֆեսիոնալ համակարգչային ծրագրավորող/ծրագրային ապահովման մշակող և ներկայումս լրիվ դրույքով աշխատում է եվրոպական խոշոր ՏՏ կորպորացիայի մեջ: Երբ նա բլոգ չի գրում, նա իր ազատ ժամանակն անցկացնում է հետաքրքրությունների, հոբբիների և գործունեության լայն շրջանակի վրա, որոնք որոշ չափով կարող են արտացոլվել այս կայքում ընդգրկված թեմաների բազմազանության մեջ: