Miklix

Elden Ring: Crystalians (Academy Crystal Cave) Boss Fight

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 27 ਮਈ 2025 9:54:08 ਪੂ.ਦੁ. UTC

ਕ੍ਰਿਸਟਲੀਅਨ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ, ਫੀਲਡ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਕੈਡਮੀ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਕੇਵ ਡੰਜੀਅਨ ਦੇ ਮੁੱਖ ਬੌਸ ਹਨ। ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਹਨਾਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲੀਅਨ ਬੌਸਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਲੜਨਾ ਪਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਹਨ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬੌਸ ਲੜਾਈ ਹੈ। ਮਜ਼ਾ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰੋ।


ਇਸ ਪੰਨੇ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਤੋਂ ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦ ਅਜੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਗਲਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸੰਸਕਰਣ ਇੱਥੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ:

Elden Ring: Crystalians (Academy Crystal Cave) Boss Fight

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।

ਕ੍ਰਿਸਟਲੀਅਨ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ, ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਵਿੱਚ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਕੈਡਮੀ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਕੇਵ ਡੰਜੀਅਨ ਦੇ ਮੁੱਖ ਬੌਸ ਹਨ। ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸ ਵਾਂਗ, ਇਹਨਾਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲੀਅਨ ਬੌਸ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਲੜਨਾ ਪਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਹਨ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬੌਸ ਲੜਾਈ ਹੈ। ਮਜ਼ਾ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰੋ।

ਕ੍ਰਿਸਟਾਲਿਅਨ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਦੇ ਬਣੇ ਮਨੁੱਖੀ ਜੀਵ ਹਨ। ਇਸ ਕਰਕੇ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਸਖ਼ਤ ਹਨ, ਪਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਥੋੜੇ ਭੁਰਭੁਰਾ ਵੀ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਟੈਂਡ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹਿੱਟ ਲੈਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਉਠਾਉਣਗੇ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਕਿਸੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲੀਅਨ ਬੌਸ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਲੜਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ 'ਤੇ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਟੈਂਡ ਤੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਉਠਾਉਣਗੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੈਂ ਪਾਇਆ ਕਿ ਦੋ-ਹੱਥਾਂ ਵਾਲੇ ਭਾਰੀ ਜੰਪਿੰਗ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੁਝ ਹਿੱਟਾਂ ਨਾਲ ਸਟੈਂਡ ਤੋੜਨ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੀ। ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਸਟੈਂਡ ਬ੍ਰੇਕ ਉਦੋਂ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਗੋਡੇ ਟੇਕਦੇ ਹਨ - ਇਸ ਸਮੇਂ, ਉਹ ਗੰਭੀਰ ਹਿੱਟਾਂ ਲਈ ਵਾਧੂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਵੀ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਦੁਬਾਰਾ ਖੜ੍ਹੇ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ।

ਇਸ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਦੋ ਕ੍ਰਿਸਟਲੀਅਨ ਬੌਸ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖਰੇ ਵਿਰੋਧੀ ਹਨ। ਇੱਕ ਕੋਲ ਬਰਛਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਕੋਲ ਲਾਠੀ, ਇਸ ਲਈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਹੋਵੇਗਾ, ਇੱਕ ਇੱਕ ਹੱਥ-ਪੈਰ ਵਾਲਾ ਲੜਾਕੂ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਇੱਕ ਜਾਦੂਗਰ ਕਿਸਮ ਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਵਿਕਲਪਿਕ ਆਦੇਸ਼ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਖੁਦ ਹੱਥ-ਪੈਰ ਵਾਲਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਰਛਾ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਮਲਾਵਰ ਅਤੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਜਾਪਦਾ ਸੀ।

ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੱਡੇ ਥੰਮ੍ਹ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅਤੇ ਸਟਾਫ-ਧਾਰੀ ਕ੍ਰਿਸਟਲੀਅਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਸਦੇ ਬਰਛੇ-ਧਾਰੀ ਹਮਰੁਤਬਾ ਨੂੰ ਨਿਪਟਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਉਸਦੇ ਜਾਦੂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਚਾ ਸਕੋ। ਉਹ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਨਹੀਂ ਘੁੰਮਦਾ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਪਹਿਲਾਂ ਬਰਛੇ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਲੱਗੀ, ਬੱਸ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਸਟਾਫ ਵਾਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਹਰ ਸਮੇਂ ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਕੋਲ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਜਾਦੂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਿੱਠ ਮੋੜਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਰਦਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਮਾਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਰਛੇ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲਾ ਬੌਸ ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਹੱਥੋਪਾਈ ਵਾਲਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਟਾਫ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਵਾਲਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਜਾਦੂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਥੰਮ੍ਹ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੁਕ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਿੱਛੇ ਤੋਂ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਵੀ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸਦੇ ਕੁਝ ਜਾਦੂ ਤੋਂ ਵੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖੇਗਾ।

ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਲੜਾਈ ਲਈ ਸਪਿਰਿਟ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਤੋਂ ਵੀ ਮਦਦ ਮੰਗ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸੰਘਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ, ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਡਾਰਕ ਸੋਲਸ ਦਾ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਮਨ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਉਪਲਬਧ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਆਦਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਲੜਾਈ ਲਈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕੁਝ ਮਦਦ ਮਿਲਣ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦੀ।

ਮੈਨੂੰ ਸਪਿਰਿਟ ਐਸ਼ੇਜ਼ ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਵੀ ਥੋੜ੍ਹਾ ਝਿਜਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ। ਇਹ ਜਾਣਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਕਿਸਨੇ ਬਣਾਈ ਹੈ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬੌਸ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਉਸ ਸਮੇਂ, ਇਸ ਮਦਦ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਦਤ ਪਾਉਣਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਗੁਜ਼ਾਰਾ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਬੁਰਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਪਰ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਕੋਲ ਮੌਜੂਦ ਸਾਰੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾ ਕਰਨਾ ਮੂਰਖਤਾ ਹੈ।

ਬਲੂਸਕੀ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਫੇਸਬੁੱਕ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਲਿੰਕਡਇਨ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਟਮਬਲਰ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋX 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਲਿੰਕਡਇਨ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋPinterest 'ਤੇ ਪਿੰਨ ਕਰੋ

ਮਿੱਕੇਲ ਕ੍ਰਿਸਟਨਸਨ

ਲੇਖਕ ਬਾਰੇ

ਮਿੱਕੇਲ ਕ੍ਰਿਸਟਨਸਨ
ਮਿਕੇਲ miklix.com ਦਾ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਅਤੇ ਮਾਲਕ ਹੈ। ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ/ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਜੋਂ 20 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਆਈਟੀ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਪੂਰਾ ਸਮਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਬਲੌਗ ਨਹੀਂ ਲਿਖਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣਾ ਖਾਲੀ ਸਮਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਰੁਚੀਆਂ, ਸ਼ੌਕ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ 'ਤੇ ਬਿਤਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਇਸ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।