Elden Ring: Death Knight (Scorpion River Catacombs) Boss Fight (SOTE)
Gepubliseer: 26 Januarie 2026 om 00:20:26 UTC
Death Knight is in die laagste vlak van base in Elden Ring, Veldbase, en is die eindbaas van die Scorpion River Catacombs in die Land of Shadow. Dit is 'n opsionele baas in die sin dat dit nie nodig is om dit te verslaan om die hoofverhaal van die Shadow of the Erdtree-uitbreiding te vorder nie.
Elden Ring: Death Knight (Scorpion River Catacombs) Boss Fight (SOTE)
Soos jy waarskynlik weet, word base in Elden Ring in drie vlakke verdeel. Van die laagste tot die hoogste: Veldbase, Groot Vyandbase en laastens Halfgode en Legendes.
Death Knight is in die laagste vlak, Veldbase, en is die eindbaas van die Scorpion River Catacombs in die Land of Shadow. Dit is 'n opsionele baas in die sin dat dit nie nodig is om dit te verslaan om die hoofstorie van die Shadow of the Erdtree-uitbreiding te vorder nie.
Ek gaan nie sê dat hierdie kerker die mees irriterende in die spel was nie, maar dit is ten minste in die top 10. Daardie vlieënde oë wat Deathblight op vriendelike besoekers toedien wat beslis nie daar is om elke stukkie buit te steel wat nie vasgespyker is nie en waarskynlik probeer om die spykers te verwyder en die buit te steel wat ook is, is net so irriterend en het my nogal onwelkom laat voel. Anders as die res van die Land of Shadow, wat my altyd 'n warm en donsige gevoel gee.
Hoe dit ook al sy, ek is nie seker wat ek verwag het van die baas van hierdie verskriklike plek nie, maar ek dink 'n Doodsridder is geskik. Ek is nie seker hoekom dit nodig is om die "dood"-deel op hierdie spesifieke ridder te beklemtoon nie – elke ander ridder wat ek nog ooit ontmoet het, lyk net so gretig om my die dood toe te dien, en die meeste van hulle lyk asof hulle self reeds gesterf het. Maar hierdie ou is die Doodsridder, meer dodelike en meer soos die dood self, werklik 'n wese om te vrees en te vermy. Dit begin eintlik soos 'n fasade lyk. Ek is seker hy is net 'n bang seuntjie binne. Maar ongelukkig steeds met 'n groot hellebard.
As ons van sy enorme hellebaard praat, hy hou verseker daarvan om my skedel daarmee te splyt. Hy sal ook soms 'n soort geel weerligspies oproep wat hy na lukrake mense in die omgewing gooi. Maar as ek die enigste een daar is, is die lukrake deel geneig om baie nie-lukraak te wees en eindig gewoonlik daarmee dat ek deur die weerligspies getref word.
Ek het weer eens vir Black Knife Tiche om hulp ingeroep, want ek was nie lus om langer as nodig te hou nie. Sy het die baas se aandag goed afgelei, maar hy het my steeds verskeie kere baie hard geslaan, so my eie sagte vlees is nie heeltemal gespaar van snye en kneusplekke wat deur die hellebaard veroorsaak is nie. Dis deesdae so moeilik om goeie hulp te kry.
Ek het dit oor die algemeen 'n prettige geveg gevind – al lyk dit aanvanklik soos 'n redelik eenvoudige geveg, het die baas 'n paar irriterende truuks in sy mou. En ek is dom dat ek vergeet het om talismans voor die geveg te ruil, so ek het steeds die wat ek vir verkenning gebruik, aangehad.
En nou vir die gewone vervelige besonderhede oor my karakter. Ek speel as 'n meestal Behendigheidsbou. My nabygevegswapens is die Hand van Malenia en die Uchigatana met Skerp Affiniteit. Ek was vlak 196 en Scadutree Blessing 10 toe hierdie video opgeneem is, wat ek dink redelik is vir hierdie baas. Ek soek altyd na die ideale plek waar dit nie 'n verstand-verstomende maklike modus is nie, maar ook nie so moeilik dat ek ure lank op dieselfde baas vasgevang sal wees nie ;-)
Aanhangerkuns geïnspireer deur hierdie baasgeveg








Verdere Leeswerk
As jy hierdie plasing geniet het, sal jy dalk ook van hierdie voorstelle hou:
- Elden Ring: Onyx Lord (Sealed Tunnel) Boss Fight
- Elden Ring: Deathbird (Scenic Isle) Boss Fight
- Elden Ring: Death Rite Bird (Academy Gate Town) Boss Fight
