Elden Ring : Chevalier de la Mort (Catacombes de la Rivière Scorpion) Combat de Boss (SOTE)
Publié : 26 janvier 2026 à 00 h 20 min 51 s UTC
Le Chevalier de la Mort est dans le niveau le plus bas des boss d’Elden Ring, les boss de terrain, et il est le boss final des Catacombes de la Rivière Scorpion au Pays de l’Ombre. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.
Elden Ring: Death Knight (Scorpion River Catacombs) Boss Fight (SOTE)
Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Chevalier de la Mort est au niveau le plus bas, les Boss de Terrain, et il est le boss final des Catacombes de la Rivière Scorpion au Pays de l’Ombre. C’est un boss optionnel dans le sens où il n’est pas nécessaire de le vaincre pour avancer dans l’histoire principale de l’extension Shadow of the Erdtree.
Je ne dirai pas que ce donjon était le plus agaçant du jeu, mais il est au moins dans le top 10. Ces yeux volants qui infligent le Fléau de la Mort aux visiteurs amicaux, qui ne sont clairement pas là pour voler chaque butin qui n’est pas cloué et qui essaient probablement d’enlever les clous et de voler le butin qui l’est aussi, sont tellement agaçants et m’ont fait me sentir plutôt mal accueilli. Contrairement au reste du Pays de l’Ombre, qui me procure toujours une sensation chaleureuse et réconfortante.
Quoi qu’il en soit, je ne sais pas trop à quoi je m’attendais pour le boss de cet endroit horrible, mais je suppose qu’un Chevalier de la Mort convient. Je ne comprends pas pourquoi il est nécessaire d’insister sur la partie « mort » sur ce chevalier en particulier – tous les autres chevaliers que j’ai rencontrés semblent tout aussi désireux de m’infliger la mort, et la plupart ont l’air d’être déjà morts eux-mêmes. Mais ce gars-là, c’est le Chevalier de la Mort, plus mortel et plus proche de la mort elle-même, vraiment un être à craindre et à éviter. Ça commence vraiment à ressembler à une façade. Je suis sûr qu’il est juste un petit garçon effrayé à l’intérieur. Mais il brandit quand même une énorme hallebarde malheureusement.
En parlant de sa grosse hallebarde, il aime bien essayer de me fendre le crâne avec. Il invoque aussi parfois une sorte de lance de foudre jaune qu’il lance sur des gens au hasard dans les environs. Mais quand je suis le seul, la partie aléatoire est généralement très peu aléatoire et finit généralement par me faire défoncer par la lance foudroyante.
J’ai encore fait appel à Black Knife Tiche pour obtenir de l’aide, car je n’étais pas d’humeur à endurer une raclée plus longue que nécessaire. Elle a bien distrait le patron, mais malgré tout, il m’a frappée très fort plusieurs fois, donc ma propre chair sensible n’a pas été complètement épargnée des coupures et ecchymoses causées par la hallebarde. C’est tellement difficile de trouver de l’aide de nos jours.
Dans l’ensemble, j’ai trouvé que c’était un combat amusant – même si au premier abord ça ressemble à un combat de mêlée assez simple, le boss a quelques tours agaçants dans sa manche. Et je suis ridicule d’avoir oublié d’échanger les talismans avant le combat, donc je portais encore ceux que j’utilise pour explorer.
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux sur mon personnage. Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont la Main de Malenia et l’Uchigatana avec une affinité Aiguë. J’étais niveau 196 et Bénédiction du Scadutree 10 quand cette vidéo a été enregistrée, ce que je trouve raisonnable pour ce boss. Je cherche toujours le bon point où ce n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss








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