Elden Ring: Todesritter (Skorpionfluss-Katakomben) Bosskampf (SOTE)
Veröffentlicht: 26. Januar 2026 um 00:19:50 UTC
Der Todesritter gehört in Elden Ring zu den niedrigsten Boss-Kategorien, den Feldbossen, und ist der Endboss der Skorpionflusskatakomben im Land der Schatten. Er ist ein optionaler Boss, da man ihn nicht besiegen muss, um in der Hauptgeschichte der Erweiterung „Schatten des Erdbaums“ voranzukommen.
Elden Ring: Death Knight (Scorpion River Catacombs) Boss Fight (SOTE)
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Der Todesritter gehört zur niedrigsten Stufe, den Feldbossen, und ist der Endboss der Skorpionflusskatakomben im Land der Schatten. Er ist ein optionaler Boss, da man ihn nicht besiegen muss, um in der Hauptgeschichte der Erweiterung „Schatten des Erdbaums“ voranzukommen.
Ich will nicht behaupten, dass dieser Dungeon der nervigste im ganzen Spiel war, aber er gehört definitiv zu den Top 10. Diese fliegenden Augen, die freundliche Besucher mit Todesfluch belegen – die ganz bestimmt nicht da sind, um alles zu klauen, was nicht niet- und nagelfest ist – und wahrscheinlich sogar versuchen, die Nägel zu entfernen und auch noch die festgenagelte Beute zu stehlen, sind einfach nur nervig und haben mir das Gefühl gegeben, ziemlich unerwünscht zu sein. Ganz anders als der Rest des Schattenlandes, der mir immer ein warmes und wohliges Gefühl vermittelt.
Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, was ich vom Boss dieses schrecklichen Ortes erwartet habe, aber ein Todesritter passt wohl. Ich verstehe nicht, warum man bei diesem Ritter unbedingt den „Tod“ betonen muss – alle anderen Ritter, denen ich je begegnet bin, scheinen genauso darauf aus zu sein, mich umzubringen, und die meisten sehen aus, als wären sie selbst schon tot. Aber dieser Kerl ist der Todesritter, tödlicher und dem Tod selbst ähnlicher, wahrlich ein Wesen, das man fürchten und meiden sollte. Langsam wirkt das alles wie eine Fassade. Ich bin sicher, innerlich ist er nur ein verängstigter kleiner Junge. Aber leider schwingt er trotzdem eine riesige Hellebarde.
Wo wir gerade von seiner riesigen Hellebarde sprechen: Er versucht ständig, mir damit den Schädel zu spalten. Manchmal beschwört er auch so eine Art gelben Blitzspeer, den er wahllos auf Leute in der Nähe wirft. Aber wenn ich der Einzige dort bin, ist das mit dem Zufall meistens gar nicht so zufällig, und normalerweise kriege ich den Blitzspeer ab.
Ich rief erneut Black Knife Tiche zu Hilfe, da ich keine Lust hatte, mich länger als nötig verprügeln zu lassen. Sie lenkte den Boss gut ab, doch trotzdem traf er mich mehrmals hart, sodass auch meine empfindliche Haut nicht ganz von den Hellebardenhieben verschont blieb. Es ist heutzutage so schwer, gute Hilfe zu finden.
Insgesamt fand ich den Kampf unterhaltsam – auch wenn er anfangs wie ein recht simpler Nahkampf wirkt, hat der Boss ein paar fiese Tricks auf Lager. Und wie dumm von mir, dass ich vergessen habe, vor dem Kampf die Talismane zu wechseln, sodass ich immer noch die trug, die ich zum Erkunden benutze.
Und nun zu den üblichen, eher langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffen sind die Hand von Malenia und das Uchigatana mit der Affinität „Scharf“. Zum Zeitpunkt der Videoaufnahme war ich Level 196 und hatte den Scadutree-Segen 10, was ich für diesen Boss für angemessen halte. Ich suche immer nach dem optimalen Punkt: Es ist nicht zu einfach, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge. ;-)
Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf








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