Elden Ring: Death Knight (Scorpion River Catacombs) Boss Fight (SOTE)
प्रकाशित: 26 जनवरी 2026 को 12:20:13 am UTC बजे
आखरी अपडेट: 6 फ़रवरी 2026 को 7:41:54 am UTC बजे
डेथ नाइट, एल्डन रिंग, फील्ड बॉस में सबसे निचले लेवल के बॉस में है, और शैडो की ज़मीन में स्कॉर्पियन रिवर कैटाकॉम्ब्स का आखिरी बॉस है। यह एक ऑप्शनल बॉस है, क्योंकि शैडो ऑफ़ द एर्डट्री एक्सपेंशन की मेन कहानी को आगे बढ़ाने के लिए इसे हराना ज़रूरी नहीं है।
Elden Ring: Death Knight (Scorpion River Catacombs) Boss Fight (SOTE)
जैसा कि आप शायद जानते होंगे, एल्डन रिंग में बॉस तीन स्तरों में बँटे होते हैं। सबसे निचले से सबसे ऊँचे तक: फील्ड बॉस, बड़े दुश्मन बॉस और अंत में डेमिगॉड्स और लीजेंड्स।
डेथ नाइट सबसे निचले टियर, फील्ड बॉस में है, और शैडो की ज़मीन में स्कॉर्पियन रिवर कैटाकॉम्ब्स का आखिरी बॉस है। यह एक ऑप्शनल बॉस है, इस मायने में कि शैडो ऑफ़ द एर्डट्री एक्सपेंशन की मेन कहानी को आगे बढ़ाने के लिए इसे हराना ज़रूरी नहीं है।
मैं यह नहीं कहूँगा कि यह डंजन गेम में सबसे ज़्यादा परेशान करने वाला था, लेकिन यह कम से कम टॉप 10 में तो है ही। वो उड़ती हुई आँखें जो फ्रेंडली विज़िटर्स पर डेथब्लाइट डालती हैं, जो पक्का हर उस लूट के टुकड़े को चुराने के लिए नहीं होते जो कील से ठुसा नहीं गया हो और शायद कीलें हटाने और जो लूट लगी है उसे भी चुराने की कोशिश करते हैं, वे बहुत परेशान करने वाली हैं और मुझे काफी अनवेलकम महसूस कराया। बाकी लैंड ऑफ़ शैडो के उलट, जो मुझे हमेशा एक अच्छा और प्यारा एहसास देता है।
वैसे, मुझे पक्का नहीं पता कि इस भयानक जगह का बॉस कैसा होगा, लेकिन मुझे लगता है कि एक डेथ नाइट सही रहेगा। पता नहीं इस खास नाइट पर “डेथ” वाले हिस्से पर ज़ोर देना क्यों ज़रूरी है – मैं जितने भी दूसरे नाइट से मिला हूँ, वे मुझे मौत देने के लिए उतने ही बेताब लगते हैं, और उनमें से ज़्यादातर ऐसे दिखते हैं जैसे वे खुद मर चुके हों। लेकिन यह आदमी डेथ नाइट है, ज़्यादा खतरनाक और खुद मौत जैसा, सच में एक ऐसा जीव जिससे डरना चाहिए और जिससे बचना चाहिए। यह सच में एक दिखावा जैसा लगने लगा है। मुझे यकीन है कि वह अंदर से बस एक डरा हुआ छोटा लड़का है। लेकिन बदकिस्मती से अभी भी एक बड़ा हॉलबर्ड पकड़े हुए है।
उसके बड़े हॉलबर्ड की बात करें तो, उसे उससे मेरी खोपड़ी फाड़ने की कोशिश करना बहुत पसंद है। वह कभी-कभी किसी तरह का पीला लाइटनिंग स्पीयर भी बुलाता है जिसे वह आस-पास के रैंडम लोगों पर फेंकता है। लेकिन जब मैं वहाँ अकेला होता हूँ, तो रैंडम वाला हिस्सा बहुत अजीब होता है और आमतौर पर लाइटनिंग स्पीयर से मुझे झटका लगता है।
मैंने एक बार फिर मदद के लिए ब्लैक नाइफ टाइचे को बुलाया क्योंकि मैं ज़रूरत से ज़्यादा मार खाने के मूड में नहीं था। उसने बॉस का ध्यान भटकाने का अच्छा काम किया, लेकिन फिर भी, उसने मुझे कई बार बहुत ज़ोर से मारा, इसलिए मेरा अपना नाज़ुक शरीर भी हैलबर्ड से लगे कट और चोटों से पूरी तरह नहीं बच पाया। आजकल अच्छी मदद मिलना बहुत मुश्किल है।
मुझे कुल मिलाकर यह एक मज़ेदार लड़ाई लगी – भले ही यह पहली नज़र में एक बहुत ही आसान हाथापाई जैसा लगे, लेकिन बॉस के पास कुछ परेशान करने वाली तरकीबें हैं। और मैं बेवकूफ था कि लड़ाई से पहले ताबीज बदलना भूल गया, इसलिए मैंने वही ताबीज पहने हुए थे जो मैं एक्सप्लोर करने के लिए इस्तेमाल करता हूँ।
और अब मेरे कैरेक्टर के बारे में हमेशा की तरह बोरिंग डिटेल्स। मैं ज़्यादातर डेक्सटेरिटी बिल्ड के तौर पर खेलता हूँ। मेरे मेली वेपन्स हैंड ऑफ़ मालेनिया और कीन एफिनिटी वाले उचिगाटाना हैं। जब यह वीडियो रिकॉर्ड किया गया था, तब मैं लेवल 196 और स्कैडुट्री ब्लेसिंग 10 पर था, जो मुझे लगता है कि इस बॉस के लिए ठीक है। मैं हमेशा उस स्वीट स्पॉट की तलाश में रहता हूँ जहाँ यह माइंड-नंबिंग आसान मोड न हो, लेकिन इतना मुश्किल भी न हो कि मैं घंटों तक एक ही बॉस पर अटका रहूँ ;-)
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