Elden Ring : Chevalier de la Mort (Catacombes de la Rivière Scorpion) Combat de Boss (SOTE)
Publié : 26 janvier 2026 à 00:19:55 UTC
Le Chevalier de la Mort fait partie des boss de niveau le plus bas d'Elden Ring, les boss de terrain, et constitue le boss final des Catacombes de la Rivière du Scorpion dans le Pays de l'Ombre. Il s'agit d'un boss optionnel, car il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale de l'extension L'Ombre de l'Arbre d'Erd.
Elden Ring: Death Knight (Scorpion River Catacombs) Boss Fight (SOTE)
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le Chevalier de la Mort appartient au niveau le plus bas, celui des boss de terrain, et constitue le boss final des Catacombes de la Rivière du Scorpion dans le Pays de l'Ombre. Il s'agit d'un boss optionnel, car il n'est pas nécessaire de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale de l'extension L'Ombre de l'Arbre d'Erd.
Je ne dirais pas que ce donjon est le plus agaçant du jeu, mais il figure sans aucun doute dans le top 10. Ces yeux volants qui infligent la Peste mortelle à des visiteurs amicaux (qui ne sont certainement pas là pour voler tout le butin non cloué et qui essaient probablement d'enlever les clous pour s'emparer du butin qui l'est aussi) sont vraiment exaspérants et m'ont donné l'impression d'être un étranger. Contrairement au reste du Pays des Ombres, qui me procure toujours une sensation de bien-être et de satisfaction.
Bref, je ne sais pas trop à quoi je m'attendais comme chef de cet endroit horrible, mais un chevalier de la mort, ça colle. Je ne comprends pas pourquoi on insiste autant sur le mot « mort » pour ce chevalier en particulier ; tous les autres que j'ai croisés semblaient tout aussi désireux de me tuer, et la plupart avaient l'air d'être déjà morts eux-mêmes. Mais celui-ci, c'est un chevalier de la mort, plus mortel, plus proche de la mort en personne, un être à craindre et à éviter absolument. Ça commence à ressembler à une façade. Je suis sûr qu'au fond, c'est juste un petit garçon apeuré. Mais il manie quand même une énorme hallebarde, malheureusement.
En parlant de son énorme hallebarde, il adore essayer de me fendre le crâne avec. Il lui arrive aussi d'invoquer une sorte de lance de foudre jaune qu'il lance sur les personnes aux alentours. Mais quand je suis seul, le côté aléatoire est loin d'être aléatoire et je finis généralement par me faire foudroyer par la lance.
J'ai de nouveau fait appel à Tiche, la Lame Noire, car je n'avais aucune envie de subir une correction plus longue que nécessaire. Elle a bien distrait le chef, mais malgré cela, il m'a frappé violemment à plusieurs reprises, et ma chair sensible n'a pas été totalement épargnée par les coups de hallebarde. C'est tellement difficile de trouver de la bonne aide de nos jours.
Globalement, j'ai trouvé le combat plutôt amusant ; même s'il ressemble au premier abord à un simple affrontement au corps à corps, le boss a plus d'un tour dans son sac. Et quelle étourdie j'ai oublié de changer de talismans avant le combat ! Je portais encore ceux que j'utilise pour l'exploration.
Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux concernant mon personnage. Je joue principalement avec un build axé sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont la Main de Malenia et l'Uchigatana avec l'affinité Aiguisée. J'étais niveau 196 et Bénédiction de Scadutree niveau 10 lors de l'enregistrement de cette vidéo, ce qui me semble raisonnable pour ce boss. Je cherche toujours le juste milieu : ni trop facile, ni trop difficile, pour éviter de rester bloqué des heures sur le même boss ;-)
Fan art inspiré par ce combat de boss








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