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Image: Reflets de l’acier à Nokron

Publié : 5 janvier 2026 à 11 h 29 min 33 s UTC
Dernière mise à jour : 30 décembre 2025 à 23 h 54 min 38 s UTC

Fan art semi-réaliste d’Elden Ring montrant les Tarnished combattant la Déchirure Mimique argentée dans les voies navigables en ruines de Nokron, la Cité Éternelle, avec des lames lumineuses et une lumière cosmique d’étoiles.


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Reflections of Steel in Nokron

Fan art semi-réaliste du Sans-éclat en armure Black Knife combattant la Mimic Tear argentée sur des ruines de pierre inondées à Nokron, vue d’un angle isométrique surélevé.

Cette illustration semi-réaliste présente le duel entre le Sans-Éclat et la Larme Mimique d’un point de vue isométrique reculé, révélant l’ampleur obsédante de Nokron, la Cité Éternelle. La scène se déroule le long d’un canal peu profond rempli d’eau, creusé entre des plateformes de pierre fracturées et des arches effondrées, leurs bords ébréchés et usés par des siècles de décomposition. La maçonnerie est rendue avec une texture granuleuse, chaque bloc portant des fissures, des taches et des coins adoucis qui suggèrent à la fois l’âge et l’abandon.

En bas à gauche de la composition se tient le Sans, drapé de l’armure du Couteau Noir dont les couches de cuir sombre et les plaques métalliques mates absorbent la lumière pâle qui flotte dans la caverne. La silhouette encapuchonnée se penche en avant dans l’attaque, genoux fléchis, cape et ceintures flottant en arrière sous la force du mouvement. De la main tendue du Sans, un poignard brille d’une intensité rouge braise profonde, son reflet tremblant sur l’eau ondulante en dessous.

En face, de l’autre côté du canal étroit, la Larme Mimique reflète la posture du Sans-éclat avec une précision étrange. Son armure est la même en forme mais totalement différente en substance, semblant forgée en argent poli infusé d’une luminescence intérieure froide. La cape s’étire en draps pâles et translucides qui ressemblent moins à du tissu qu’à une lumière condensée. La lame du Mimic brûle d’une lueur blanche-bleutée vive, et à l’instant de l’impact, là où le rouge et le bleu se rencontrent, une gerbe d’étincelles jaillit vers l’extérieur, illuminant brièvement les ruines environnantes.

L’environnement encadre le duel avec une grandeur sombre. Des arches brisées s’élèvent de chaque côté, certaines encore intactes, d’autres réduites à des nervures de pierre déchiquetées qui se dessinent contre le plafond lumineux de la caverne. Au-dessus, d’innombrables filaments de lumière d’étoiles tombantes descendent comme une pluie scintillante, illuminant la poussière flottante et de minuscules fragments de débris suspendus dans l’air. L’eau entre les combattants bouillonne au rythme de leurs mouvements, dispersant les reflets des lames lumineuses sur la surface sombre.

Le style mesuré et semi-réaliste remplace les lignes exagérées de l’anime par un réalisme texturé : l’armure montre des rayures et des bosses, la pierre paraît lourde et cassante, et la lumière se comporte comme une lueur naturelle et diffuse plutôt que comme une pure fantaisie. De ce point de vue surélevé, le duel ressemble moins à un tableau stylisé qu’à un moment figé dans une lutte brutale et intime — un guerrier affrontant son propre reflet dans une ville en ruines qui semble flotter à jamais entre l’obscurité et l’éternité étoilée.

L'image est liée à : Elden Ring : Larmes du Mime (Nokron, la Cité Éternelle) Combat contre le boss

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