Miklix

Լաբիրինթոսի Գեներատոր Հորդարձ և Մահ

Հրապարակվել է՝ 16 փետրվարի, 2025 թ., 21:00:10 UTC
Վերջին թարմացումը՝ 12 հունվարի, 2026 թ., 09:05:17 UTC

Լաբիրինթոսի գեներատոր՝ օգտագործելով Hunt and Kill ալգորիթմը՝ կատարյալ լաբիրինթոս ստեղծելու համար: Այս ալգորիթմը նման է Recursive Backtracker-ին, բայց հակված է ստեղծել լաբիրինթոսներ՝ համեմատաբար ավելի կարճ, ոլորապտույտ միջանցքներով:

Այս էջը ավտոմատ կերպով թարգմանվել է անգլերենից՝ հնարավորինս շատ մարդկանց համար հասանելի դարձնելու համար: Ցավոք, մեքենայական թարգմանությունը դեռ կատարելագործված տեխնոլոգիա չէ, ուստի կարող են սխալներ առաջանալ: Եթե ​​նախընտրում եք, կարող եք դիտել բնօրինակ անգլերեն տարբերակը այստեղ.

Hunt and Kill Maze Generator

«Որսիր և սպանիր» ալգորիթմը իրականում Ռեկուրսիվ հետադարձման ալգորիթմի փոփոխված տարբերակն է։ Փոփոխությունը բաղկացած է նոր բջիջի համակարգված սկանավորումից (կամ «որսումից»)՝ այն պահից շարունակելու համար, երբ այն չի կարող առաջ գնալ, ի տարբերություն իրական ռեկուրսիվ որոնման, որը միշտ կվերադառնա կույտի նախորդ բջիջ։

Դրա շնորհիվ այս ալգորիթմը կարող է հեշտությամբ հարմարեցվել տարբեր տեսքի և զգացողության լաբիրինթոսներ ստեղծելու համար՝ պարզապես ընտրելով ավելի հաճախ կամ որոշակի կանոնների համաձայն «որսորդության» ռեժիմ մտնել: Այստեղ իրականացված տարբերակը «որսորդության» ռեժիմ է մտնում միայն այն դեպքում, երբ այն չի կարող ավելի հեռու գնալ ընթացիկ բջջից:

Կատարյալ լաբիրինթոսն այն լաբիրինթոսն է, որտեղ լաբիրինթոսի ցանկացած կետից դեպի ցանկացած այլ կետ կա ուղիղ մեկ ճանապարհ: Դա նշանակում է, որ դուք չեք կարող ի վերջո շրջել շրջանակներով, բայց հաճախ կհանդիպեք փակուղիների՝ ստիպելով ձեզ շրջվել և հետ գնալ:

Այստեղ ստեղծված լաբիրինթոսային քարտեզները ներառում են լռելյայն տարբերակ՝ առանց որևէ մեկնարկի և ավարտի դիրքերի, այնպես որ դուք կարող եք որոշել դրանք ինքներդ. լուծում կլինի լաբիրինթոսի ցանկացած կետից մինչև ցանկացած այլ կետ: Եթե ​​ցանկանում եք ոգեշնչել, կարող եք միացնել առաջարկվող սկզբի և ավարտի դիրքը և նույնիսկ տեսնել լուծումը երկուսի միջև:


Ստեղծեք նոր լաբիրինթոս








«Որսիր և սպանիր» ալգորիթմի մասին

«Որսիր և սպանիր» ալգորիթմը լաբիրինթոսներ ստեղծելու պարզ, բայց արդյունավետ մեթոդ է: Այն որոշ չափով նման է խորը որոնմանը (այսինքն՝ Ռեկուրսիվ հետադարձ հետևորդի ալգորիթմին), բացառությամբ այն դեպքերի, երբ այն չի կարող ավելի հեռու գնալ ներկայիս դիրքից, այն համակարգվածորեն սկանավորում է (կամ «որսում» է) լաբիրինթոսում` գտնելու նոր բջիջ, որից կարող է շարունակել: Ալգորիթմը բաղկացած է երկու հիմնական փուլերից՝ քայլել և որս անել:

Ինչպես է «Որսիր և սպանիր» ալգորիթմը աշխատում լաբիրինթոսի ստեղծման համար

Քայլ 1։ Սկսեք պատահական բջիջից

  • Գտեք ցանցում պատահական բջիջ և նշեք այն որպես այցելված։

Քայլ 2. Քայլելու փուլ (պատահական քայլք)

  • Ընտրեք պատահական չայցելված հարևան։
  • Տեղափոխվեք այդ հարևան բջջի մոտ, նշեք այն որպես այցելված և գծեք ուղի նախորդ և նոր բջջի միջև։
  • Կրկնեք, մինչև չմնա ոչ մի չայցելված հարևան։

Քայլ 3. Որսորդության փուլ (հետընթաց սկանավորման միջոցով)

  • Սկանավորեք ցանցը տող առ տող (կամ սյուն առ սյուն):
  • Գտեք առաջին չայցելված բջիջը, որն ունի առնվազն մեկ այցելված հարևան։
  • Միացրեք այդ բջիջը այցելած հարևանի հետ՝ քայլելու փուլը վերսկսելու համար։
  • Կրկնել մինչև բոլոր բջիջները այցելվեն։

Լրացուցիչ ընթերցանություն

Եթե ​​ձեզ դուր եկավ այս գրառումը, ձեզ կարող են նաև դուր գալ այս առաջարկները.


Կիսվեք Bluesky-ումԿիսվել Facebook-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿիսվեք Tumblr-ումԿիսվեք X-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿպցնել Պինթրեսթում

Միկել Քրիստենսեն

Հեղինակի մասին

Միկել Քրիստենսեն
Mikkel-ը miklix.com-ի ստեղծողն ու սեփականատերն է: Նա ունի ավելի քան 20 տարվա աշխատանքային փորձ՝ որպես պրոֆեսիոնալ համակարգչային ծրագրավորող/ծրագրային ապահովման մշակող և ներկայումս լրիվ դրույքով աշխատում է եվրոպական խոշոր ՏՏ կորպորացիայի մեջ: Երբ նա բլոգ չի գրում, նա իր ազատ ժամանակն անցկացնում է հետաքրքրությունների, հոբբիների և գործունեության լայն շրջանակի վրա, որոնք որոշ չափով կարող են արտացոլվել այս կայքում ընդգրկված թեմաների բազմազանության մեջ: