Miklix

Elden Ring: Spiritcaller Snail (Road's End Catacombs) Boss Fight

ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 4 ਜੁਲਾਈ 2025 8:22:45 ਪੂ.ਦੁ. UTC

ਸਪਿਰਿਟਕਾਲਰ ਸਨੇਲ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ, ਫੀਲਡ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਬੌਸਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਈਨਰ ਏਰਡਟਰੀ ਦੇ ਨੇੜੇ, ਲਿਉਰਨੀਆ ਆਫ਼ ਦ ਲੇਕਸ ਦੇ ਦੱਖਣ-ਪੱਛਮੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਰੋਡਜ਼ ਐਂਡ ਕੈਟਾਕੌਂਬਸ ਡੰਜੀਅਨ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਇੱਕ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।


ਇਸ ਪੰਨੇ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਤੋਂ ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦ ਅਜੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਗਲਤੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸੰਸਕਰਣ ਇੱਥੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ:

Elden Ring: Spiritcaller Snail (Road's End Catacombs) Boss Fight

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।

ਸਪਿਰਿਟਕਾਲਰ ਸਨੇਲ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰ, ਫੀਲਡ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਮਾਈਨਰ ਏਰਡਟਰੀ ਦੇ ਨੇੜੇ, ਲਿਉਰਨੀਆ ਆਫ਼ ਦ ਲੇਕਸ ਦੇ ਦੱਖਣ-ਪੱਛਮੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਰੋਡਜ਼ ਐਂਡ ਕੈਟਾਕੌਂਬਸ ਡੰਜੀਅਨ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਛੋਟੇ ਬੌਸਾਂ ਵਾਂਗ, ਇਹ ਇੱਕ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਹ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੇ ਅਜੀਬੋ-ਗਰੀਬ ਬੌਸਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਮੈਂ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਉੱਗਦੇ ਦੇਖਿਆ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ "ਇਹ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਅਜੀਬ ਘੋਗਾ ਹੈ?", ਪਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਅਤੇ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਬੌਸ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਿਗੜਦੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਮੈਂ ਬੌਸ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਲੜ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਸਗੋਂ ਇੱਕ ਨਾਈਟ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਲੜ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜਿਸਨੂੰ ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਬੁਲਾਇਆ ਸੀ। ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਬਹੁਤਾ ਘੋਗਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਸੀ। ਪਰ ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਅਚਾਨਕ ਹੋਰ ਵੀ ਅਰਥਪੂਰਨ ਹੋ ਗਿਆ।

ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਆਤਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਲਿਆਉਣ ਨਾਲ ਹਮਦਰਦੀ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਤਰਜੀਹੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਿਨਾਂ ਤਨਖਾਹ ਦੇ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਕਿਸੇ ਘੋਗੇ ਤੋਂ ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ, ਯਾਨੀ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਦੋਸਤ, ਬੈਨਿਸ਼ਡ ਨਾਈਟ ਐਂਗਵਾਲ, ਦੀ ਕਿਸੇ ਆਤਮਾ ਦੀ ਮਦਦ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ।

ਘੋਗੇ ਦੁਆਰਾ ਬੁਲਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਆਤਮਾਵਾਂ ਕਰੂਸੀਬਲ ਨਾਈਟਸ ਜਾਪਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲੜਨ ਲਈ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਐਂਗਵਾਲ ਕੁਝ ਨੁਕਸਾਨ ਸੋਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਮੇਰੇ ਆਪਣੇ ਕੋਮਲ ਮਾਸ ਨੂੰ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਆਤਮਾ ਦੇ ਮਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਘੋਗਾ ਖੁਦ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਮਰੇ ਦੇ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵੱਲ ਭੱਜਣ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹਿੱਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਹੋਣਾ ਪਵੇਗਾ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇਹ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਲੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਆਤਮਾ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ।

ਘੋਗਾ ਖੁਦ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤਿੱਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਨੇ ਪੈਂਦੇ, ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉੱਥੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੇ ਕਈ ਆਤਮਿਕ ਸੇਵਕਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਪਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਹੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਅਸਲ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਕੋਈ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਜਾਂ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੇਤਰਤੀਬ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਮਰੇ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਲੈਂਦੇ।

ਵੈਸੇ, ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਘੋਗੇ ਅਤੇ ਸਲੱਗ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਘੋਗੇ ਦਾ ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ ਖੋਲ ਜਾਂ ਘਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਕਣ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ? ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਇਸ ਖਾਸ ਘੋਗੇ ਨੇ ਜੋ ਜੀਵਨ ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਏ ਹਨ, ਉਹ ਸੁੱਕੇ ਮੌਸਮ ਨਾਲੋਂ ਤਲਵਾਰ-ਬਰਛੇ ਤੋਂ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਮਰਨ ਦਾ ਜੋਖਮ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ;-)

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੋਸਟ ਪਸੰਦ ਆਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ:


ਬਲੂਸਕੀ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਫੇਸਬੁੱਕ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਲਿੰਕਡਇਨ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਟਮਬਲਰ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋX 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋਲਿੰਕਡਇਨ 'ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋPinterest 'ਤੇ ਪਿੰਨ ਕਰੋ

ਮਿੱਕੇਲ ਕ੍ਰਿਸਟਨਸਨ

ਲੇਖਕ ਬਾਰੇ

ਮਿੱਕੇਲ ਕ੍ਰਿਸਟਨਸਨ
ਮਿਕੇਲ miklix.com ਦਾ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਅਤੇ ਮਾਲਕ ਹੈ। ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ/ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਜੋਂ 20 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਆਈਟੀ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਪੂਰਾ ਸਮਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਬਲੌਗ ਨਹੀਂ ਲਿਖਦਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣਾ ਖਾਲੀ ਸਮਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਰੁਚੀਆਂ, ਸ਼ੌਕ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ 'ਤੇ ਬਿਤਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਇਸ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।