Elden Ring: Радан Пожиратель Звёзд (Стонущие Дюны) — Битва с Боссом
Опубликовано: 4 августа 2025 г. в 17:24:00 UTC
Последнее обновление: 5 января 2026 г. в 11:27:29 UTC
Звёздная скверна Радан входит в высший ранг боссов в Elden Ring, «Полубогов», и встречается в районе Стенающих Дюн за замком Рыжегривых в Кейлиде во время фестиваля. Несмотря на то, что этот босс — полубог, он необязателен в том смысле, что вам не нужно убивать его для продвижения по основной сюжетной линии. Однако он — один из Носителей Осколков, которых нужно победить как минимум двоих, и его необходимо победить для доступа к дополнению «Тень Эрддрева», так что для большинства игроков он в любом случае будет обязательным боссом.
Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight
Как вы, вероятно, знаете, боссы в Elden Ring делятся на три уровня. От низшего к высшему: полевые боссы, боссы сильных врагов и, наконец, полубоги и легенды.
Звездная Чума Радан относится к высшему эшелону полубогов и встречается в районе Воющих Дюн за замком Красной Гривы в Каэлиде во время фестиваля. Несмотря на то, что он полубог, его убийство не является обязательным для продвижения по основной сюжетной линии, но он является одним из Хранителей Осколков, которых необходимо победить как минимум двоих, и его победа необходима для доступа к дополнению «Тень Древа Земли», поэтому для большинства игроков он в любом случае будет обязательным боссом.
Битва с боссом начинается сразу после телепортации через портал на берегу. Изначально босс будет находиться на очень большом расстоянии, но, не упуская возможности насолить вам, он будет обстреливать вас мощными стрелами. Вы можете уклоняться от них, вовремя перекатываясь или просто бегая боком, но мне показалось проще всего использовать «Поток» на этом этапе боя. Если вы едете боком, а не навстречу боссу, большинство стрел вас не заденут. А стрелы довольно болезненны, так что хорошо, когда они промахиваются.
Полагаю, можно сразу отправиться к боссу и сразиться с ним в одиночку, но здесь явно предполагается использовать нескольких NPC. Первые три знака призыва вы увидите совсем рядом с местом старта, так что бегите туда и призовите их. Обломки перед ними заблокируют одну мощную стрелу, но затем будут уничтожены и не смогут заблокировать следующую, поэтому продолжайте двигаться.
NPC можно вызвать быстрым нажатием кнопки, проезжая мимо них. Несмотря на задержку в несколько секунд до их появления и получения подтверждающего сообщения о вызове, вы можете быстро проехать дальше, не стоя на месте в ожидании.
Я предлагаю использовать Torrent, чтобы быстро перемещаться по локации и призывать оставшихся NPC. Если все они доступны, вы сможете найти символы призыва для Блейдда, Железного Кулака Александра, Патчеса, Великого Рогатого Трагота, Лайонела Львиное Сердце, Палочницы Теролины и Кастеллана Джеррена — всего семь помощников. Поскольку я ветеран Dark Souls и, следовательно, в других жизнях натерпелся от Патчеса кучу дерьма, я убил его сразу же в этой игре, поэтому он не мог мне помочь в этом бою, но остальные были там.
При появлении NPC немедленно начнут бежать к боссу. Когда первый из них доберется до него, он перестанет стрелять большими стрелами и вместо этого начнет атаку в виде стрелочной стены, которая также будет наводиться на вас, поэтому старайтесь избегать этого. Обычно он делает это только один раз, а затем вступает в ближний бой с NPC, давая вам немного времени, чтобы сосредоточиться на поиске всех остальных.
Как только вы найдете и призовете всех NPC, вы можете сами присоединиться к битве с боссом, если хотите, — или же можете просто держаться на расстоянии и позволить NPC сделать всю работу за вас. Хотя это безопаснее, это также займет гораздо больше времени. На первой фазе он не представляет особой опасности, так как NPC будут его довольно сильно отвлекать, поэтому я бы посоветовал вам самим внести свой вклад в нанесение урона.
Когда вы приблизитесь к боссу, вы заметите, что он едет на лошади, которая ему явно мала, настолько мала, что выглядит комично. Согласно легенде, он освоил магию гравитации, чтобы не сломать спину своей лошади, что также объясняет её ловкость с огромным увальнем на спине. Освоить магию гравитации мне кажется очень сложным; я думаю, гораздо проще было бы просто перестать есть людей и набирать вес.
В ходе боя погибнет несколько NPC, но их знаки призыва появятся снова и станут доступны для повторного призыва через короткое время, хотя и не обязательно в том же месте, где вы призывали их в первый раз. Большая часть боя заключается в беготне по локации «Торрент» и поиске символов призыва, чтобы поддерживать активность достаточного количества NPC и отвлекать босса.
Когда здоровье босса снизится до половины, он подпрыгнет высоко в воздух и исчезнет. При некоторой удаче вам, возможно, удастся снизить его здоровье чуть ниже половины до начала второй фазы, что, надеюсь, сократит её продолжительность, поскольку она гораздо сложнее.
Через несколько секунд он обрушится вниз, как метеор, и, скорее всего, убьет вас, если вы не находитесь в другом месте, поэтому продолжайте двигаться по Торренту. Также, вероятно, сейчас самое время начать искать знаки призыва, чтобы повторно призвать NPC, погибших в первой фазе, так как вам определенно нужно что-то, чтобы отвлечь его во второй фазе.
На второй фазе он получает несколько новых и неприятных способностей, поэтому я обнаружил, что лучший подход — сосредоточиться на призыве NPC и держаться на расстоянии. Когда у меня было время и я оказывался достаточно близко к боссу, я стрелял в него из лука с лошади, но они не наносили большого урона, так как в моей локации «Земли между» наблюдается критическая нехватка камней для кузнечного дела +3, поэтому мне трудно улучшить свое дополнительное оружие без длительного гринда.
Особенно разрушительными могут быть призываемые им гравитационные шары, которые наводятся на вас, наносят огромный урон и могут сбросить вас с Торрента, если вы не будете осторожны. Смерть Торрента в этом бою — реальная опасность, поэтому, возможно, стоит взять с собой лечебные предметы. Однако, похоже, Торрента в основном атакуют рукопашные атаки и взрывы по площади, поэтому старайтесь избегать их, находясь верхом.
В предыдущих попытках я пытался сражаться с ним в ближнем бою на второй фазе, но через некоторое время получать мгновенный урон стало совсем не весело, поэтому в финальной битве, которую вы видите на видео, я решил позволить NPC выполнять работу на второй фазе, а сам сосредоточился на выживании и повторном призыве их после смерти, что случалось довольно часто.
Я не уверен, существует ли какая-то реальная система, благодаря которой знаки призыва появляются снова, но они точно не гарантированно будут находиться в одном и том же месте каждый раз. Раздражает то, что иногда остается какое-то свечение, видимое издалека, хотя знака призыва на самом деле там нет, поэтому иногда кажется, что гоняться за ними наугад — это все равно что впасть в ступор. К счастью, я к этому привык, обычно так и происходит во время боев с боссами. В данном случае это просто очень быстрый ступор, потому что я верхом.
Этот босс, судя по всему, крайне уязвим к Алой Гнили, поэтому, если вам удастся заразить его этим заболением, бой может стать намного проще. Я не стал использовать этот подход, так как стрел из гнилой кости мне по-прежнему не хватает, и, кажется, я неплохо справлялся и без них. Хотя, вероятно, бой прошёл бы намного быстрее, но это неважно. В любом случае, большую часть урона получили NPC, а моей нежной плоти это даёт шанс.
Босс, по всей видимости, ранее был известен как генерал Радан и считается самым могущественным полубогом из ныне живущих. Ранее он был героем, сражавшимся с Маленией, но после того, как она заразила его особенно неприятной алой гнилью, он сошёл с ума и пристрастился к каннибализму, пожирая собственных солдат. Это также объясняет, почему замок Редмейн практически пуст, а босс находится на открытом воздухе, добывая себе пропитание.
Я знаю, многим этот бой не нравится, но мне он показался приятным разнообразием, и я получил массу удовольствия, бегая по Торренту, призывая людей, чтобы раздражать босса, и сам время от времени выпуская в него стрелы. Не секрет, что мне бы хотелось, чтобы дальний бой был более эффективным в этой игре, так как в типичных ролевых играх я всегда предпочитаю лучника, поэтому всякий раз, когда в бою с боссом достаётся длинный (или короткий) лук и начинается дальний бой, я получаю от этого огромное удовольствие и ценю такое разнообразие.
Когда босс наконец будет повержен, вы увидите короткую кат-сцену, в которой падающая звезда врезается в Земли Между мирами. Это не просто красивое зрелище, это действительно меняет ландшафт, создавая огромную яму в земле в Лимгрейве, проход в подземный Нокрон, Вечный город, который ранее был недоступен. Эта область необязательна, но вам нужно будет пройти через неё, если вы выполняете квестовую линию Ранни.
Обратите внимание, что в области, где вы сражаетесь с боссом, после его смерти также доступно подземелье. Оно называется «Катакомбы мертвецов» и расположено в самой северной части локации. Его легко пропустить, если вы не ожидаете его там найти, но если вы пойдете вдоль берега, то должны заметить дверь в скале.
Я играю преимущественно с упором на ловкость. Моё оружие ближнего боя — Меч-копьё Стража с упором на остроту и Священным клинком Пепел войны. Из оружия дальнего боя — Длинный и Короткий луки. На момент записи этого видео у меня был 80-й уровень рун. Я не совсем уверен, считается ли это общепринятым уровнем сложности, но сложность игры кажется мне разумной — я хочу найти золотую середину, которая не будет утомительно лёгкой, но и не настолько сложной, чтобы я застревал на одном и том же боссе часами или днями, потому что мне это совсем не доставляет удовольствия.
Фан-арт, вдохновлённый этим боем с боссом








Дополнительное чтение
Если вам понравился этот пост, вам также могут понравиться эти предложения:
- Кольцо Элдена: Кладбищенская тень (Катакомбы Черного Ножа) Бой с боссом
- Elden Ring: Сангвинный благородный (Развалины Кровописи – Writheblood Ruins) бой с боссом
- Кольцо Эльдена: Бой с боссом Маргит Падшее Знамение (Замок Штормвейл)
