Miklix

Elden Ring: Night's Cavalry Duo (Consecrated Snowfield) Boss Fight

გამოქვეყნებულია: 30 ოქტომბერი, 2025, 10:16:09 UTC

ღამის კავალერია ელდენ რინგის ბოსების ყველაზე დაბალ საფეხურზე, ველის ბოსებზეა და ეს ორი მხოლოდ ღამითაა წარმოდგენილი, როდესაც კურთხეულ თოვლიან ველზე დიდ ეტლს იცავენ. თამაშში არსებული სხვა ნაკლებად მნიშვნელოვანი ბოსების მსგავსად, მათი დამარცხება არჩევითია იმ გაგებით, რომ ეს არ არის აუცილებელი მთავარი სიუჟეტის წინსვლისთვის.


ეს გვერდი მანქანურად ითარგმნა ინგლისურიდან, რათა რაც შეიძლება მეტი ადამიანისთვის ხელმისაწვდომი ყოფილიყო. სამწუხაროდ, მანქანური თარგმანი ჯერ კიდევ არ არის სრულყოფილი ტექნოლოგია, ამიტომ შეიძლება მოხდეს შეცდომები. თუ გსურთ, შეგიძლიათ ნახოთ ორიგინალური ინგლისური ვერსია აქ:

Elden Ring: Night's Cavalry Duo (Consecrated Snowfield) Boss Fight

როგორც ალბათ იცით, ელდენ რინგში ბოსები სამ საფეხურად იყოფა. ყველაზე დაბალიდან უმაღლესამდე: საველე ბოსები, დიდი მტრის ბოსები და ბოლოს ნახევარღმერთები და ლეგენდები.

ღამის კავალერია ყველაზე დაბალ საფეხურზე, ფილდის ბოსებზეა და ეს ორი მხოლოდ ღამით იცავთ დიდ ეტლს კურთხეულ თოვლიან ველზე. თამაშში არსებული უმეტესი ნაკლებად მნიშვნელოვანი ბოსის მსგავსად, მათი დამარცხება არჩევითია იმ გაგებით, რომ ეს არ არის საჭირო მთავარი სიუჟეტის წინსვლისთვის.

შუალედურ მიწებზე მოგზაურობისას ღამის კავალერიის მრავალი რაინდი მოვკალი. სინამდვილეში, იმდენი, რომ ახლა, როგორც ჩანს, ღამით მარტო ცხენით ჯირითის ეშინიათ. ვაიმე, საწყალი ბავშვები.

თუ შიდა, კურთხეულ თოვლიან ველზე, მადლის ადგილას დაისვენებთ, შორიდან დაინახავთ ერთ-ერთ დიდ ეტლს, რომელსაც ორი ტროლი მიათრევს. მას რამდენიმე ქვეითი ჯარისკაცი და რამდენიმე არბალეტიანი უხერხული ადამიანი იცავს. თუ ღამით დაინახავთ, მას ასევე ორი ღამის კავალერიის ბოსი დაიცავს, რაც სიტუაციას საკმაოდ საინტერესოს გახდის.

გრძელი მშვილდის ან სხვა დისტანციური შეტევის საშუალების გამოყენებით, შესაძლებელია ორი ბოსის ცალ-ცალკე გაყვანა, ასე რომ, ერთდროულად მხოლოდ ერთ-ერთს უნდა ებრძოლოთ. მიუხედავად ჩემი შესანიშნავი სტრატეგიისა, რომ ჯერ ცხენი მოვკლა, რათა მხედარი მიწაზე დამეგდო, ყოყმანობდი ამ ორ შავ რაინდთან ერთდროულად გამკლავების პერსპექტივის მიმართ, ამიტომ სასიამოვნო სიურპრიზი იყო იმის აღმოჩენა, რომ ეს აუცილებელი არ იყო. ბოლო დროს ეს უკვე მეორე შემთხვევაა, როდესაც თამაშმა კარგი სიურპრიზი მომამზადა, როგორც წესი, საქმეები გაცილებით უარესადაა, ვიდრე მე მოველოდი. უცნაურია.

ორი ბოსი ოდნავ განსხვავდება ერთმანეთისგან იმ გაგებით, რომ ერთი მათგანი კვერთხს ფლობს, მეორე კი - გლაივს. თუ მათ შემოთავაზებული მადლის ადგილიდან მიუახლოვდებით, კვერთხის მქონე ყველაზე ახლოს იქნება და, შესაბამისად, სავარაუდოდ, პირველი მასთან იბრძოლებთ. ყოველ შემთხვევაში, მე ასე მოვიქეცი.

ჩვეული სტრატეგია გამოვიყენე - ჯერ ცხენი მოვკალი, რაც კიდევ ერთხელ უნდა ვაღიარო, რომ სტრატეგია კი არა, ცუდი დამიზნების შემთხვევაა, იარაღის ველურად ქნევას და შემთხვევით ცხენს უფრო მეტად ვეჯახები, ვიდრე მხედარს, მაგრამ საბოლოო შედეგი იგივეა. როგორც კი მხედარი მიწაზე ზურგზე დაეცემა, ის ღიაა კრიტიკული დარტყმისთვის და როდესაც ამის გაკეთებას ახერხებ, ტკბობის გარკვეული თბილი და სასიამოვნო შეგრძნება გეუფლება.

მეორე ბოსთან შებრძოლებამდე გირჩევდით, გაანადგუროთ ორი არბალეტით შეიარაღებული ჯარისკაცი, რომლებიც ეტლის უკან მიჰყვებიან. ისინი სიამოვნებით შეუერთდებიან ბრძოლას, თუ მათ ცოცხლებს დატოვებთ, მაგრამ არა თქვენს მხარეს, ამიტომ უმჯობესია ჯერ ისინი გაანადგუროთ.

კიდევ ერთხელ, გაიყვანეთ ბოსი მოქმედების არედან, რათა თავიდან აიცილოთ ეტლში მყოფი ნაკლებად მნიშვნელოვანი ჯარისკაცების შეურაცხყოფა. მათი მოკვლა საკმაოდ მარტივია, მაგრამ არ გსურთ, რომ მათ თქვენი სტილი შეზღუდონ გაბრაზებული ბოსის გამო.

მეორე ბოსის შემთხვევაში, გრანსაქსის ჭანჭიკი გამოვიყენე არა მხოლოდ მის მოსაზიდად, არამედ საკმაოდ დიდი ზიანის მისაყენებლადაც, სანამ ის მიხვდებოდა, თუ რა დაემართა. მხოლოდ წარმომიდგენია, როგორი შეგრძნებაა მშვიდად სიარული და შემდეგ უკნიდან ელვის დარტყმა, მაგრამ საკმაოდ დარწმუნებული ვარ, რომ ეს მტკივნეული უნდა ყოფილიყო. ეს ასევე ხსნის, თუ რატომ იყო ის ასეთ ცუდ ხასიათზე, როდესაც ჩემთან მოახლოვდა.

მეორე ბოსი ფლობს გლაივს და ზოგადად, ეს ბოსი უფრო საშიშად მიმაჩნია, ვიდრე მისი შოლტით შეიარაღებული ანალოგი. განსაკუთრებით ის ძლიერი შეტევა, რომელსაც ის ახორციელებს, როდესაც გლაივს მიწაზე მიათრევს და თქვენსკენ მოემართება, შეიძლება დამანგრეველი იყოს, ამიტომ დარწმუნდით, რომ ამის გაკეთებისას მისი იარაღის წვეტიან ბოლოებს მოარიდეთ.

სხვა მხრივ, სტრატეგია თითქმის იგივეა. ეცადეთ, არ დარტყმა მიიღოთ და შემდეგ რამდენიმე დარტყმა მიიღეთ საპასუხოდ. გლაივის მოქმედების არეალი გაცილებით დიდია, ვიდრე სასხლეტი ჯოხის, ამიტომ ნუ შეაფასებთ, რამდენად შორს დაგჭირდებათ მისგან თავის დაღწევა, თუ გჭირდებათ დამსახურებული ყლუპი კოლბიდან ან იქნებ უბრალოდ ერთი წამი თქვენი შემდეგი გენიალური ნაბიჯის დასაგეგმად.

მეორე უფროსმა ასევე მოახერხა, რომ არ გამომეყენებინა ჩემი ჩვეული სტრატეგია - ჯერ ცხენი მომეკლა. იქნებ მან დაინახა, რა დაემართა თავის მეგობარს, უფრო სწორად, იქნებ მისმა ცხენმა დაინახა ეს და არ სურდა, მეორე ცხენის მსგავსად ჩავარდნილიყო ჩხუბში, რომელიც მას არ აინტერესებს ან არ ესმის. ან იქნებ საბოლოოდ გავუმჯობესდი მხედრის დარტყმაში უდანაშაულო ცხენის ნაცვლად. ან, სავარაუდოდ, ეს უბრალოდ იღბალი იყო. სხვათა შორის, ცხენი ყოველთვის ურტყამს ფეხს, როცა შანსი ეძლევა, ამიტომ ის არც ისე უდანაშაულოა.

მიუხედავად ამისა, მეორე ბოსზე სწორედ გამანადგურებელმა დარტყმამ აიძულა ის უნაგირიდან გადმოვარდა, ცხენი კი უფრო მწვანე საძოვრებისკენ გაიქცა, ასე რომ, ყველაფრის გათვალისწინებით, ვფიქრობ, ეს ყველაზე ახლოსაა ბედნიერ დასასრულსთან, რაც კი შეიძლება მივიღოთ.

ახლა კი ჩემი პერსონაჟის შესახებ ჩვეულებრივი, მოსაწყენი დეტალები. მე ძირითადად Dexterity-ის ბილდით ვთამაშობ. ჩემი ახლო ბრძოლის იარაღია Guardian-ის ხმალშუბი Keen affinity-ით და Thunderbolt Ash of War. ამ ბრძოლაში ასევე გამოვიყენე Bolt of Gransax შორ მანძილზე ატომური ბომბების სროლისთვის. ჩემი ფარი არის Great Turtle Shell, რომელსაც ძირითადად გამძლეობის აღსადგენად ვიყენებ. ამ ვიდეოს ჩაწერისას 152-ე დონე მქონდა, რაც, ვფიქრობ, ამ კონტენტისთვის ცოტა მაღალია, მაგრამ მაინც სახალისო ბრძოლა იყო. ყოველთვის ვეძებ იდეალურ პოზიციას, სადაც ეს არ არის გონებადამაბნეველი მარტივი რეჟიმი, მაგრამ ასევე არც ისე რთული, რომ საათობით ერთსა და იმავე ბოსზე ვიყო გაჭედილი ;-)

დამატებითი საკითხავი

თუ ეს პოსტი მოგეწონათ, შეიძლება ეს რჩევებიც მოგეწონოთ:


გააზიარე Bluesky-ზეგააზიარეთ Facebook-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეგააზიარეთ Tumblr-ზეგააზიარეთ X-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეPinterest-ზე დამაგრება

მიკელ კრისტენსენი

ავტორის შესახებ

მიკელ კრისტენსენი
მაიკლ არის miklix.com-ის შემქმნელი და მფლობელი. მას აქვს 20 წელზე მეტი გამოცდილება, როგორც პროფესიონალი კომპიუტერული პროგრამისტი/პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელი და ამჟამად მუშაობს სრულ განაკვეთზე დიდ ევროპულ IT კორპორაციაში. როდესაც ბლოგს არ წერს, თავისუფალ დროს ატარებს ინტერესების, ჰობიებისა და აქტივობების უზარმაზარ სპექტრზე, რაც შეიძლება გარკვეულწილად აისახოს ამ ვებსაიტზე გაშუქებულ თემებზე.