Elden Ring: Night's Cavalry Duo (Consecrated Snowfield) Boss Fight
Gepubliceerd: 30 oktober 2025 om 10:15:23 UTC
Night's Cavalry bevindt zich in de laagste rang van bazen in Elden Ring, Field Bosses, en deze twee bewaken een grote koets in het Consecrated Snowfield, maar alleen 's nachts. Zoals de meeste kleinere bazen in de game is het verslaan van deze bazen optioneel in de zin dat het niet vereist is om verder te komen in het hoofdverhaal.
Elden Ring: Night's Cavalry Duo (Consecrated Snowfield) Boss Fight
Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.
Night's Cavalry bevindt zich in de laagste rang, Field Bosses, en deze twee bewaken een grote koets in het Consecrated Snowfield, maar alleen 's nachts. Zoals de meeste kleinere bazen in de game is het verslaan van deze bazen optioneel in de zin dat het niet vereist is om verder te komen in het hoofdverhaal.
Tijdens mijn reizen door de Tussenlanden heb ik talloze ridders van de Nachtcavalerie gedood. Zoveel zelfs dat ze nu bang lijken om 's nachts alleen te rijden. Ach, arme schatjes.
Als je even uitrust op de Inner Consecrated Snowfield Site of Grace, zie je in de verte een van die grote karren, getrokken door twee trollen. Deze wordt bewaakt door een aantal voetsoldaten en een paar lastige kruisboogschutters. Als je hem 's nachts ziet, wordt hij ook bewaakt door twee Nachtcavaleriebazen, wat de boel flink opfleurt.
Met een longbow of een andere manier van aanvallen op afstand is het mogelijk om de twee bazen afzonderlijk uit te schakelen, zodat je er maar één tegelijk hoeft te bevechten. Ondanks mijn uitstekende strategie om eerst het paard te doden om de ruiter op de grond te krijgen, zag ik op tegen het idee om twee van deze zwarte ridders tegelijk te moeten verslaan, dus het was een aangename verrassing om te ontdekken dat dat niet nodig was. Dit is de tweede keer dat het spel me onlangs een goede verrassing heeft bezorgd; meestal zijn de dingen veel erger dan ik verwacht. Vreemd.
De twee bazen verschillen enigszins in die zin dat de een een knots hanteert en de ander een glaive. Als je ze benadert vanaf de voorgestelde Locatie van Genade, zal degene met de knots het dichtstbij zijn en dus waarschijnlijk degene zijn tegen wie je als eerste zult vechten. Tenminste, dat deed ik.
Ik maakte gebruik van mijn gebruikelijke strategie om eerst het paard te doden, wat, ik moet nogmaals toegeven, niet zozeer een strategie is als wel een geval van slecht mikken, wild met mijn wapen zwaaien en daardoor het paard meer raken dan de ruiter, maar het eindresultaat is hetzelfde. Zodra de ruiter plat op zijn rug op de grond landt, staat hij open voor een sappige critical hit en er is gewoon een warm en fijn gevoel om van te genieten als je daarin slaagt.
Voordat je de tweede eindbaas aanvalt, raad ik je aan om eerst de twee kruisboogdragende soldaten die achter de koets aan slepen, uit te schakelen. Ze zullen zich graag bij de strijd voegen als je ze laat leven, maar niet aan jouw kant, dus het is beter om ze eerst uit te schakelen.
Trek de eindbaas weer van afstand om te voorkomen dat je de mindere soldaten rond de wagen aanvalt. Ze zijn makkelijk genoeg te doden, maar je wilt niet dat ze je stijl belemmeren met een chagrijnige eindbaas op je hielen.
Voor de tweede eindbaas gebruikte ik de Bolt of Gransax om hem niet alleen te trekken, maar ook om hem sappige schade toe te brengen voordat hij überhaupt wist wat hem overkwam. Ik kan me alleen maar voorstellen hoe het moet voelen om vredig te rijden en dan letterlijk van achteren door de bliksem getroffen te worden, maar ik weet bijna zeker dat dat pijn moet hebben gedaan. Wat ook verklaart waarom hij zo'n slechte bui had toen hij me bereikte.
De tweede baas hanteert een glaive en ik vond deze over het algemeen gevaarlijker dan zijn tegenhanger met een dorsvlegel. Vooral die zware aanval waarbij hij de glaive over de grond sleept en naar je toe rijdt, kan verwoestend zijn, dus zorg ervoor dat je ver uit de buurt blijft van de punt van zijn wapen wanneer hij dat doet.
Verder is de strategie vrijwel hetzelfde. Probeer niet geraakt te worden, en zorg dan voor een paar klappen terug. Het bereik van de glaive is veel groter dan dat van de dorsvlegel, dus onderschat niet hoe ver je bij hem vandaan moet komen als je een welverdiende slok uit een fles nodig hebt of misschien gewoon even tijd om je volgende geniale zet te plannen.
De tweede baas wist me er ook van te weerhouden mijn gebruikelijke strategie te gebruiken om eerst het paard te doden. Misschien zag hij wat er met zijn maatje gebeurde, of beter gezegd, misschien zag zijn paard het en wilde hij niet net als het andere paard eindigen in een gevecht waar het niets om geeft of het niet begrijpt. Of misschien ben ik eindelijk beter geworden in het slaan van de ruiter in plaats van het onschuldige paard. Of, waarschijnlijker, was het gewoon puur geluk. En trouwens, het paard trapt wanneer het de kans krijgt, dus zo onschuldig is het niet.
Hoe dan ook, in de tweede eindbaas was het de genadeslag die hem uit het zadel deed vliegen terwijl zijn paard zich naar groenere weiden haastte. Alles bij elkaar genomen denk ik dat dit het dichtst bij een happy end komt dat we kunnen komen.
En nu de gebruikelijke saaie details over mijn personage. Ik speel voornamelijk met een Dexterity-build. Mijn meleewapen is de Guardian's Swordspear met Keen-affiniteit en Thunderbolt Ash of War. In dit gevecht gebruikte ik ook de Bolt of Gransax voor wat nuke-aanvallen op lange afstand. Mijn schild is de Great Turtle Shell, die ik vooral draag voor het herstel van mijn uithoudingsvermogen. Ik was level 152 toen deze video werd opgenomen, wat ik een beetje hoog vind voor deze content, maar het was desalniettemin een leuk gevecht. Ik ben altijd op zoek naar de ideale situatie: niet de geestdodende, makkelijke modus, maar ook niet zo moeilijk dat ik urenlang aan dezelfde eindbaas vastzit ;-)
Verder lezen
Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:
- Elden Ring: Miranda Blossom (Tombsward Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Putrid Grave Warden Duelist (Consecrated Snowfield Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Roundtable Knight Vyke (Lord Contender's Evergaol) Boss Fight
