Elden Ring: Commander O'Neil (Swamp of Aeonia) Boss Fight
Gepubliceerd: 3 augustus 2025 om 21:41:00 UTC
Laatst bijgewerkt: 6 februari 2026 om 07:41:54 UTC
Commandant O'Neil bevindt zich in de middelste rang van bazen in Elden Ring, Greater Enemy Bosses, en is buiten te vinden in het moeras van Aeonia in Caelid. Zoals de meeste kleinere bazen in de game is deze optioneel in de zin dat je hem niet hoeft te doden om verder te komen in het hoofdverhaal. Hij laat echter wel een item vallen dat nodig is om Millicent te redden van Scarlet Rot in de quest die door Gowry wordt gestart.
Elden Ring: Commander O'Neil (Swamp of Aeonia) Boss Fight
Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.
Commandant O'Neil behoort tot de middelste categorie, de Grotere Vijandelijke Bazen, en is te vinden in het moeras van Aeonia, een deel van Caelid. Net als de meeste kleinere bazen in het spel is deze optioneel; je hoeft hem niet te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal. Hij laat echter een voorwerp vallen dat nodig is om Millicent te redden van Scharlaken Rot in de missiereeks die door Gowry wordt gestart.
Tegen de tijd dat je deze baas vindt, heb je waarschijnlijk al meerdere infecties met Scharlaken Rot opgelopen, zowel van het moeras zelf als van zijn bewoners. Voor het geval je het nog niet wist: Torrent is blijkbaar volledig immuun voor Scharlaken Rot, dus als je op hem rijdt in plaats van door het moeras te rennen, zul je geen rot oplopen door het moeras zelf. Als je echter wordt aangevallen door vijanden die rot veroorzaken, zul je die alsnog krijgen. Ik ren meestal overal heen, omdat ik niet van gevechten te paard houd en ik vind verkennen te voet spannender. Het duurde dus even voordat ik doorhad dat het moeras veel gemakkelijker te doorkruisen is te paard.
Hoe dan ook, de baas zelf is een grote humanoïde en als je hem midden in een open plek ziet, weet je meteen dat hij de baas hier is; hij heeft gewoon die uitstraling. Zodra het gevecht begint, roept hij meerdere geesten op om hem te helpen. Om te voorkomen dat ik volledig de weg kwijt zou raken, besloot ik Banished Knight Engvall eindelijk zijn eerdere tekortkomingen te vergeven, waarbij hij stierf, en me een baas alleen te laten verslaan en hem weer in mijn dienst te nemen. Deze baas en zijn opgeroepen geesten worden een stuk beter te hanteren met een Spirit Ash die de druk wat verlicht.
Naast het oproepen van geesten heeft de baas meerdere gebiedsaanvallen en ook een behoorlijk groot bereik met zijn wapen, dus pas daar op. Verder hield Engvall het erg goed vol, dus het voelde niet als een vreselijk moeilijk gevecht. Ik zou het waarschijnlijk een stuk lastiger hebben gevonden als Engvall nog steeds in een soort trance verkeerde, maar het voordeel van zijn baas zijn is dat ik kan bepalen wanneer dat eindigt en dat valt meestal heel toevallig samen met het moment waarop mijn eigen tere lijf gevaar loopt om flink in elkaar geslagen te worden.
Ik besloot eerst de geesten uit te schakelen voordat ik me op de baas concentreerde. Zoals je aan het einde van de video zult zien, roept de baas ze wel weer op, maar ze sterven dan ook. Ik weet niet zeker of het beter was geweest om hem eerst aan te pakken, maar ik merk dat het bij gevechten met meerdere tegenstanders meestal het beste werkt om de zwakste snel uit te schakelen en het gevecht zo makkelijker te maken ;-)
Als je deze video leuk vond, overweeg dan om helemaal geweldig te zijn door te Liken en te Abonneren op YouTube :-)
Fan art geïnspireerd door dit eindbaasgevecht





Verder lezen
Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:
- Elden Ring: Crystalians (Academy Crystal Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight
- Elden Ring: Lamenter (Lamenter's Gaol) Boss Fight (SOTE)
