Elden Ring : Commandant O'Neil (Marais d'Aeonia) Combat de boss
Publié : 3 août 2025 à 21:37:51 UTC
Dernière mise à jour : 6 février 2026 à 07:41:54 UTC
Le Commandant O'Neil fait partie des boss ennemis majeurs du niveau intermédiaire d'Elden Ring. On le trouve en extérieur, dans le marais d'Aeonia, à Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le tuer pour faire avancer l'histoire principale. Il laisse cependant tomber un objet nécessaire pour sauver Millicent de la Pourriture Écarlate dans la quête lancée par Gowry.
Elden Ring: Commander O'Neil (Swamp of Aeonia) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.
Le commandant O'Neil appartient à la catégorie des boss majeurs (niveau intermédiaire) et se trouve en extérieur, dans le Marais d'Éonie, à Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, il est optionnel : vous n'êtes pas obligé de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale. Cependant, il laisse tomber un objet nécessaire pour sauver Millicent de la Peste Écarlate dans la quête initiée par Gowry.
Avant même d'affronter ce boss, vous aurez probablement contracté plusieurs infections de pourriture écarlate, à cause du marais lui-même et de ses habitants. Pour information, Torrent est apparemment totalement immunisé contre cette maladie. Ainsi, si vous le chevauchez plutôt que de traverser le marais à pied, vous n'en subirez pas les conséquences. En revanche, si vous êtes attaqué par des ennemis qui provoquent cette pourriture, vous en serez tout de même atteint. Personnellement, je cours partout car je n'apprécie guère les combats à cheval et je trouve l'exploration plus palpitante à pied. C'est pourquoi j'ai mis du temps à réaliser que le marais se parcourait bien plus facilement à cheval.
Bref, le boss est un humanoïde imposant, et quand vous l'apercevez au milieu d'une clairière, vous savez tout de suite que c'est lui le maître des lieux ; il a cette aura si particulière. Dès le début du combat, il invoque plusieurs esprits pour l'aider. Pour éviter de devenir complètement paniqué, j'ai finalement décidé de pardonner au Chevalier Banni Engvall ses erreurs passées – qui lui avaient permis d'affronter un boss seul – et de le reprendre à mon service. Ce boss et ses invocations deviennent bien plus gérables avec un Spirit Ash à mes côtés pour me soulager un peu.
En plus d'invoquer des esprits, le boss possède de nombreuses attaques de zone et une arme à longue portée, alors faites attention. Mis à part ça, Engvall l'a bien encaissé, ce qui a rendu le combat plutôt facile. J'aurais sans doute été bien plus stressé si Engvall avait été suspendu, mais l'avantage d'être son chef, c'est que je décide de la fin de sa suspension, et ça coïncide généralement, comme par hasard, avec le risque de subir une sévère correction.
J'ai décidé d'éliminer les esprits avant de m'attaquer au boss. Comme vous le verrez vers la fin de la vidéo, le boss les invoque à nouveau, mais ils mourront en même temps que lui. Je ne sais pas s'il aurait été préférable de le vaincre directement, mais je trouve que, face à plusieurs adversaires, il est généralement plus efficace d'éliminer rapidement les plus faibles pour simplifier le combat ;-)
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Fan art inspiré par ce combat de boss





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