Elden Ring: Comandante O'Neil (Pântano de Aeonia) Luta de chefe
Publicado: 3 de agosto de 2025 às 21:41:14 UTC
Comandante O'Neil está na camada intermediária de chefes em Elden Ring, Chefes Inimigos Maiores, e pode ser encontrado ao ar livre, na área do Pântano de Aeonia, em Caelid. Como a maioria dos chefes menores do jogo, este é opcional, no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar na história principal, mas ele deixa cair um item necessário para salvar Millicent da Podridão Escarlate na série de missões iniciada por Gowry.
Elden Ring: Commander O'Neil (Swamp of Aeonia) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo para o mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
O Comandante O'Neil está na camada intermediária, Chefes Inimigos Maiores, e pode ser encontrado ao ar livre, na área do Pântano de Aeonia, em Caelid. Como a maioria dos chefes menores do jogo, este é opcional, no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar na história principal, mas ele deixa cair um item necessário para salvar Millicent da Podridão Escarlate na série de missões iniciada por Gowry.
Quando você encontrar esse chefe, provavelmente terá sofrido várias infecções de Podridão Escarlate, tanto do próprio pântano quanto de seus habitantes. Caso você não saiba, Torrent aparentemente é completamente imune à Podridão Escarlate, então se você cavalgar nele em vez de correr pelo pântano, não sofrerá com o acúmulo de podridão do próprio pântano. Se você for atacado por inimigos que causam acúmulo de podridão, ainda sofrerá com isso. Eu costumo correr para todos os lados, pois realmente não gosto de combate montado e acho que explorar a pé é mais emocionante, então demorei um pouco para perceber que o pântano é muito mais fácil de atravessar a cavalo.
De qualquer forma, o chefe em si é um humanoide enorme e, ao avistá-lo no meio de uma clareira, você saberá que ele é o chefe por aqui, ele simplesmente tem aquele ar de superioridade. Assim que você começar a luta, ele invocará vários espíritos para ajudá-lo. Para evitar a sobrecarga do modo galinha sem cabeça, decidi finalmente perdoar o Cavaleiro Banido Engvall por suas deficiências anteriores, quando ele morreu, e me deixar enfrentar um chefe sozinho e aceitá-lo de volta ao meu serviço. Este chefe e suas invocações se tornam muito mais fáceis de controlar com uma Cinza Espiritual por perto para aliviar um pouco a pressão.
Além de invocar espíritos, o chefe tem múltiplos ataques em área e um alcance bem longo com sua arma, então fique atento a isso. Tirando isso, Engvall o tankou muito bem, então não pareceu um encontro terrivelmente difícil. Eu provavelmente teria ficado muito mais pressionado se Engvall ainda estivesse suspenso, mas a vantagem de ser o chefe dele é que eu decido quando isso termina, e isso geralmente coincide convenientemente com a minha própria carne sensível correndo o risco de uma surra violenta.
Decidi matar os espíritos antes de focar no chefe. Como vocês notarão perto do final do vídeo, o chefe os invoca novamente, mas eles morrem junto com ele. Não sei se teria sido melhor se concentrar nele primeiro, mas acho que geralmente funciona melhor em encontros com vários oponentes, matando os mais fracos rapidamente e simplificando a luta dessa forma ;-)
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