Elden Ring: Comandante O'Neil (Pântano de Aeonia) Luta de chefe
Publicado: 3 de agosto de 2025 às 21:41:14 UTC
Última atualização: 6 de fevereiro de 2026 às 07:41:54 UTC
Comandante O'Neil está na camada intermediária de chefes em Elden Ring, Chefes Inimigos Maiores, e pode ser encontrado ao ar livre, na área do Pântano de Aeonia, em Caelid. Como a maioria dos chefes menores do jogo, este é opcional, no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar na história principal, mas ele deixa cair um item necessário para salvar Millicent da Podridão Escarlate na série de missões iniciada por Gowry.
Elden Ring: Commander O'Neil (Swamp of Aeonia) Boss Fight
Como você provavelmente já sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, por fim, Semideuses e Lendas.
Comandante O'Neil pertence ao nível intermediário, Chefes Inimigos Maiores, e pode ser encontrado ao ar livre no Pântano de Aeonia, em Caelid. Como a maioria dos chefes menores do jogo, este é opcional, no sentido de que você não precisa derrotá-lo para avançar na história principal, mas ele deixa cair um item necessário para salvar Millicent da Podridão Escarlate na linha de missões iniciada por Gowry.
Quando você encontrar esse chefe, provavelmente já terá sofrido múltiplas infecções de Podridão Escarlate, tanto pelo próprio pântano quanto por seus habitantes. Caso você não saiba, Torrent é aparentemente completamente imune à Podridão Escarlate, então, se você o montar em vez de correr pelo pântano, não sofrerá com o acúmulo da podridão. No entanto, se for atacado por inimigos que causam acúmulo de podridão, você ainda sofrerá com isso. Eu costumo correr para todo lado, pois não gosto muito de combate montado e acho a exploração mais emocionante a pé, então demorei um pouco para perceber que o pântano é muito mais fácil de atravessar a cavalo.
Enfim, o chefe em si é um humanoide grande e, quando você o avista no meio de uma clareira, saberá que ele é o chefe da região; ele simplesmente tem essa aura imponente. Assim que a luta começar, ele invocará vários espíritos para ajudá-lo. Para evitar uma overdose de "modo galinha sem cabeça", decidi finalmente perdoar o Cavaleiro Banido Engvall por suas falhas anteriores, quando ele morreu, e me deixar enfrentar um chefe sozinho, aceitando-o de volta ao meu serviço. Este chefe e suas invocações se tornam muito mais fáceis de lidar com um Espírito de Cinzas por perto para aliviar um pouco a pressão sobre o chefe.
Além de invocar espíritos, o chefe possui múltiplos ataques em área e um alcance considerável com sua arma, então fique atento. Tirando isso, Engvall o absorveu muito bem, então não pareceu um encontro terrivelmente difícil. Eu provavelmente teria ficado muito mais pressionado se Engvall ainda estivesse suspenso, mas a vantagem de ser o chefe dele é que eu decido quando isso termina, e geralmente isso coincide convenientemente com o momento em que minha própria carne frágil corre o risco de levar uma surra violenta.
Decidi eliminar os espíritos antes de focar no chefe. Como vocês verão perto do final do vídeo, o chefe os invoca novamente, mas eles morrerão quando ele morrer. Não sei se teria sido melhor focar nele primeiro, mas geralmente acho que, em encontros com múltiplos oponentes, a melhor estratégia é eliminar os mais fracos rapidamente, simplificando a luta dessa forma ;-)
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Arte de fã inspirada nesta luta contra o chefe.





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