Elden Ring: Comandante O'Neil (Pântano de Aeonia) Luta de chefe
Publicado: 3 de agosto de 2025 às 21:41:20 UTC
Última atualização: 6 de fevereiro de 2026 às 07:41:54 UTC
O Comandante O'Neil está no nível intermediário de chefes em Elden Ring, Chefes Inimigos Maiores, e é encontrado ao ar livre no Pântano de Aeonia parte de Caelid. Como a maioria dos chefes menores do jogo, este é opcional no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar a história principal, mas ele solta um item que é necessário para salvar Millicent de Scarlet Rot na questline que é iniciada por Gowry.
Elden Ring: Commander O'Neil (Swamp of Aeonia) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
O Comandante O'Neil está no nível intermédio, Chefes Inimigos Maiores, e encontra-se ao ar livre, na parte do Pântano de Aeonia, em Caelid. Como a maioria dos bosses menores do jogo, este é opcional no sentido em que não precisas de o matar para avançar na história principal, mas ele deixa cair um item necessário para salvar a Millicent da Podridão Escarlate na linha de missões iniciada por Gowry.
Quando encontrares este chefe, provavelmente já terás sofrido múltiplas infeções de Podridão Escarlate tanto do próprio pântano como dos seus habitantes. Caso não soubesses, o Torrent aparentemente é completamente imune à Podridão Escarlate, por isso, se o montares em vez de atravessares o pântano, não vais ter acumulação de podridão no próprio pântano. Se fores atacado por inimigos que causam acumulação de podridão, ainda assim vais ter isso. Normalmente corro para todo o lado porque não gosto muito de combate montado e sinto que a exploração é mais emocionante a pé, por isso demorei algum tempo até perceber que o pântano é muito mais fácil de atravessar a cavalo.
De qualquer forma, o chefe em si é um grande humanoide e, quando o vires no meio de uma clareira, vais perceber que ele é o chefe aqui, simplesmente tem aquele ar de ar. Assim que começares a luta, ele vai invocar vários espíritos para o ajudar. Para evitar a sobrecarga do modo galinha sem cabeça, decidi finalmente perdoar o Cavaleiro Banido Engvall pelas suas falhas anteriores em que morreu e deixar-me enfrentar um chefe sozinho e aceitá-lo de volta ao meu serviço. Este boss e as suas invocações tornam-se muito mais fáceis de gerir com um Spirit Ash para aliviar um pouco a pressão.
Além de invocar espíritos, o chefe tem múltiplos ataques de área e também alcance bastante longo com a sua arma, por isso tem cuidado com isso. Fora isso, o Engvall apanhou-o muito bem, por isso não pareceu um encontro extremamente difícil. Provavelmente teria ficado muito mais pressionado se o Engvall ainda estivesse suspenso, mas a vantagem de ser o chefe dele é que eu decido quando isso acaba e isso normalmente coincide muito convenientemente com a minha própria carne sensível estar em risco de uma surra violenta.
Decidi eliminar os espíritos antes de me focar no chefe. Como vais notar perto do final do vídeo, o chefe volta a invocá-los, mas eles vão morrer quando ele o fizer. Não sei se teria sido melhor focar nele primeiro, mas acho que normalmente funciona melhor em encontros com vários adversários para eliminar rapidamente os mais fracos e tornar a luta mais simples assim ;-)
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Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe





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