Elden Ring: Рикард, богохульный владыка (Вулканово поместье) Бой с боссом
Опубликовано: 16 октября 2025 г. в 12:51:29 UTC
Райкард, Владыка Богохульства, входит в высший ранг боссов в Elden Ring, Demigods и является главным боссом в районе особняка «Вулкан» на горе Гельмир. Технически он необязательный босс, то есть вам не нужно убивать его для продвижения по основному сюжету игры, но он также является носителем осколков, и как минимум двое из пяти носителей осколков должны быть убиты.
Elden Ring: Rykard, Lord of Blasphemy (Volcano Manor) Boss Fight
Как вы, вероятно, знаете, боссы в Elden Ring делятся на три уровня. От низшего к высшему: полевые боссы, боссы сильных врагов и, наконец, полубоги и легенды.
Райкард, Владыка Богохульства, относится к высшему рангу, «Полубоги», и является главным боссом в районе «Вулканический особняк» на горе Гельмир. Технически он необязательный босс, то есть вам не нужно убивать его для продвижения по основному сюжету игры, но он также является носителем осколков, и как минимум двое из пяти носителей осколков должны быть убиты.
После выполнения нескольких заданий по убийствам для особняка «Вулкан» вас в конце концов спросят, хотите ли вы встретиться с их лордом. Согласившись, вы попадёте в небольшую пещеру с Местом Благодати и туманной дверью. Возможно, сейчас вы думаете, что наконец-то нашли единственную туманную дверь во всей игре, за которой не прячется нечто ужасное, жаждущее вашей смерти, но потом вы, вероятно, забываете, во что играете. Конечно же, лорд, для которого вы только что выполняли задания, хочет вас убить.
Судя по всему, к боссу можно добраться и через секретное подземелье, если не хочешь выполнять задания по убийствам. Я выполнял эти задания, потому что убийства — это как раз то, чем я занимаюсь в этой игре, и тогда я не знал о маршруте через секретное подземелье. Похоже, тогда им действительно удалось сохранить его в тайне.
Для прохождения миссии требуется доступ к Вершинам Гигантов, прежде чем вы сможете добраться до последней цели, в то время как прохождение секретного подземелья, вероятно, позволит вам раньше встретиться с боссом. Я сам ещё не проходил подземелье, но читал, что там есть пара боссов, так что мне нужно будет сходить и убедиться, что они не чувствуют себя обделёнными, оставив их в живых. Я вернусь к этому в других видео.
В общем, я думал, что приглашение на встречу с чьим-то уважаемым господином будет привилегией и честью, но вместо этого всё обернулось коварным замыслом запереть меня в пещере с гигантской змеей. Настолько огромной, что она пожирает полубогов, если только её имя не просто фальшивый титул.
Прямо за туманными вратами кто-то очень кстати оставил огромное копьё, прозванное «Охотником на змей». Учитывая, что босс передо мной был огромным змеем, даже мои, пусть и скудные, навыки решения головоломок оказались вполне достаточны, поэтому я быстро экипировал его и приготовился к славной битве.
Главное в Охотнике на змей — его уникальная боевая способность под названием «Великая змеиная охота». Это, по сути, очень дальнобойная атака, которая долго готовится, подобно молнии в «Молнии Грансакса», но ещё медленнее в исполнении. Похоже, эта боевая способность работает только в этом бою, так что если хотите её опробовать, то это единственное место. И вы не можете положить передо мной огромное копьё с уникальным и смертоносным навыком и ожидать, что я не попробую его. На самом деле, копьё сохраняет свою боевую способность после этого боя, но в гораздо более слабой версии.
Копьё в основном зависит от силы и в меньшей степени от ловкости. Его можно улучшить, но я не уверен, стоит ли оно того. Как уже упоминалось, вне этой схватки оружие будет гораздо слабее, поэтому я лично не стал тратить на него материалы. Ваши результаты могут отличаться.
Учитывая, что босс находится посреди раскаленной лавы, думаю, разумно предположить, что с ним нужно сражаться на расстоянии, иначе им следовало бы оставить вместо дальнобойного копья пару асбестовых трусов. Хотя, я слышал, эти штуки ужасно чешутся, так что, наверное, лучше просто держать свою задницу подальше от лавы.
Если держаться на расстоянии и стрелять в босса копьём, бой становится проще, но занимает больше времени. У босса также есть несколько дальних атак, которых стоит опасаться. Больше всего меня зацепил момент, когда змея схватила меня и попыталась съесть, но, должно быть, я был ужасен на вкус, потому что она всегда выплевывала меня обратно. Это ещё один пример того, что нужно делать то, что я говорю, а не то, что я делаю, потому что меня так часто хватали, и только ближе к концу боя я научился довольно хорошо от неё уворачиваться.
Не уверен, что для сражения с боссом нужно использовать только дистанционную атаку на Змееохотнике. Полагаю, другое оружие тоже подойдёт, но поскольку для дальнего боя у меня есть только стрелы (которые на этом этапе игры наносят мизерный урон) и «Стрела Грансакса», я решил использовать инструмент, предназначенный специально для этого, и просто копьё. Оно требует меньше концентрации, чем «Стрела Грансакса», но всё равно достаточно, чтобы не исчерпать её.
В одной из предыдущих попыток я пытался объединиться с Тише, Чёрным Ножом, но она, похоже, не доминировала над боссом так, как обычно, и её призыв требовал много концентрации, поэтому я решил, что лучше потратить её на стрельбу копьём. Оглядываясь назад, я не уверен, что это имело какое-либо значение, поскольку в моей последней и успешной попытке босс, похоже, падал довольно медленно, так что, возможно, Тише нанесла ему больше урона, чем я думал.
В любом случае, это один из тех раздражающих двухэтапных боссов, где, как только вы думаете, что победили, он снова восстаёт с новой, полностью заполнившейся шкалой здоровья. В этом случае огромная змея раскрывает своё истинное лицо: она — Райкард, Лорд Богохульства. Казалось бы, это выглядит лучше, чем просто змея, но вы ошибаетесь. Змея с лицом Лорда ещё страшнее.
Вторая фаза боя похожа на первую: большая змея всё ещё пытается схватить вас и съесть, но теперь у неё лицо Лорда и огромный меч, которым она пытается вас ударить. Похоже, эта идея — пытаться ударить людей большими предметами — повторяющаяся тенденция среди боссов в этой игре. Как будто быть укушенным и съеденным огромной змеей недостаточно плохо, о нет, давайте дадим ей меч, чтобы она могла ещё и ударить.
В какой-то момент босс также призовёт множество пылающих черепов. Я не уверен, что именно вызывает это. Возможно, это происходит, когда пол почти полностью покрыт лавой, возможно, это просто потому, что я очень медлителен, а может быть, это просто босс, как обычно, раздражает. В любом случае, советую просто перемещаться и сосредоточиться на том, чтобы избегать черепов, так как это ненадолго, и они взрываются, нанося большой урон при попадании. Так что просто позвольте боссу делать своё дело самому, пока вы остаётесь в живых и можете отомстить змее.
После того, как черепа исчезнут, часть расширяющегося лавового пола снова станет твёрдой, что облегчит перемещение. Босс всё ещё кусает змееголовом и размахивает мечом при любой возможности, так что расслабляться пока нельзя. Или, может быть, стоит. Я слышал, что это сильно различается у разных людей, но лично мне сложно расслабиться, когда змея кусает, а на меня нацеливается меч в пещере, полной лавы.
Когда босс наконец умрёт, он заявит, что змеи никогда не умирают. Тот факт, что я только что убил её, говорит об обратном, но я, конечно, не ветеринар, поэтому не могу заявлять о смерти змеи. Но, учитывая, что лгать — это единственное, чем славятся говорящие змеи, я склонен воспринимать подобные заявления с долей скепсиса.
Если вернуться в главный зал особняка «Вулкан» и поговорить с Танит, она подтвердит, что Райкард бессмертен и когда-нибудь вернётся сильнее. К счастью, об этом нам не придётся беспокоиться до выхода «Новой игры Плюс», а может, и до этого не придётся, так что пока я считаю её решённой. Она также говорит, что все покинут особняк «Вулкан». Похоже, им всем очень нравилась старая змея, но тогда, наверное, зря они послали меня на конфликт с ней.
В целом, бой с боссом мне показался интересным и необычным. Если бы я использовал только дальнюю атаку, как я, то, пожалуй, стоило бы постараться получше уклоняться от атак босса. Бывают явные возможности для подготовки медленной атаки, но я часто попадал в ловушку, потому что был слишком нетерпелив и хотел бить сильнее и быстрее. Тем не менее, мне удалось пройти этот бой, но, безусловно, это можно было бы сделать более элегантно.
А теперь — обычные скучные подробности о моём персонаже. Я играю преимущественно билдом на ловкость. Оружие ближнего боя, которое я использовал в этом бою, — «Охотник на змей», который можно найти прямо перед боссом. Я использовал только его дальнобойное оружие — «Охоту на великих змей». Мой щит — «Панцирь великой черепахи», который я обычно ношу для восстановления выносливости. На момент записи этого видео у меня был 139-й уровень, что, на мой взгляд, немного многовато, но бой всё равно показался мне довольно сложным. Я всегда ищу золотую середину, где лёгкий режим не отупляет, но и не настолько сложный, чтобы я застрял на одном и том же боссе на несколько часов ;-)
Дополнительное чтение
Если вам понравился этот пост, вам также могут понравиться эти предложения:
- Elden Ring: Некромант Гаррис (Пещера Мудреца) сражение с боссом
- Кольцо Эльдена: Бой с боссом: Дракон Смарагд (Лиурния из Озер)
- Elden Ring: Звёздный зверь (Кристальный тоннель Селлии) – Битва с боссом