Miklix

Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight

Публикувано: 4 август 2025 г. в 17:25:47 ч. UTC

Mimic Tear е в средното ниво босове в Elden Ring, Greater Enemy Bosses, и се намира в Nokron, Eternal City. Както повечето по-слаби босове в играта, този е по избор, в смисъл, че не е нужно да го убивате, за да напреднете в основната история.


Тази страница е машинно преведена от английски език, за да бъде достъпна за възможно най-много хора. За съжаление машинният превод все още не е съвършена технология, така че могат да възникнат грешки. Ако предпочитате, можете да видите оригиналната версия на английски език тук:

Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight

Както вероятно знаете, босовете в Elden Ring са разделени на три нива. От най-ниското към най-високото: Полеви босове, По-големи вражески босове и накрая Полубогове и Легенди.

Mimic Tear е в средното ниво, Greater Enemy Bosses, и се намира в Nokron, Eternal City. Както повечето по-малки босове в играта, този е по избор, в смисъл, че не е нужно да го убивате, за да напреднете в основната история.

Мимик сълзата е специален вид Сребърна сълза, която ще отразява този, с когото се бие, така че на практика ще бъде битка срещу копие на теб самия. Поради това няма много смисъл да навлизам в много подробности за това какво прави босът, тъй като това ще зависи силно от твоята собствена конструкция и екипировка, които най-вероятно ще бъдат различни от моите.

Интересна битка е да се изправиш срещу себе си и като се има предвид, че можеш да намериш Mimic Tear Spirit Ashes недалеч от този бос, реших, че е хубаво да видя колко трудно ще бъде всъщност в битка. Оказа се, че не е много. Всъщност открих, че това е една от по-лесните битки с босове. Може да се каже, че това е така, защото моят герой е ужасен, но това е същият герой, с когото го победих, така че не може да е това. Не знам колко добър е изкуственият интелект в играта, за да контролира различните билдове, но не ми се стори много ефективен с моя.

Съмнявам се, че ще използвам Mimic Tear Spirit Ashes, когато го получа, тъй като изглежда по-добре да имаш различен тип герой, отколкото два еднакви. В класическите ролеви игри, базирани на групи, също не бихте напълнили група с няколко от един и същи клас. Така че добрият стар Енгвал има известна сигурност на работата си за още известно време ;-)

Играя предимно с конструкция, ориентирана към сръчността. Моето оръжие за близък бой е копието на Пазителя с остър афинитет и Свещеното острие - пепелта от война. Моите оръжия за далечен бой са Дълъг лък и Къс лък. Бях на ниво 82 на руни, когато беше записано това видео. Не съм сигурен дали това като цяло се счита за подходящо, но трудността на играта ми се струва разумна - искам златната среда, която не е умопомрачително лесен режим, но и не е толкова трудна, че да се заседна на един и същ бос с часове, тъй като изобщо не намирам това за забавно.

Допълнително четене

Ако ви е харесала тази публикация, може да ви харесат и тези предложения:


Споделете в BlueskyСподелете във FacebookСподелете в LinkedInСподелете в TumblrСподелете в XСподелете в LinkedInЗакачи в Пинтерест

Микел Кристенсен

За автора

Микел Кристенсен
Микел е създател и собственик на сайта miklix.com. Той има над 20 години опит като професионален компютърен програмист/разработчик на софтуер и в момента работи на пълен работен ден в голяма европейска ИТ корпорация. Когато не пише в блога, той прекарва свободното си време в широк спектър от интереси, хобита и дейности, които до известна степен могат да бъдат отразени в разнообразието от теми, обхванати в този уебсайт.