Miklix

Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight

Yayınlandı: 4 Ağustos 2025 17:26:04 UTC

Mimic Tear, Elden Ring'deki orta seviye boss'lardan biri olan Greater Enemy Bosses'ta yer alır ve Nokron, Eternal City'de bulunur. Oyundaki çoğu küçük boss gibi, bu da isteğe bağlıdır; ana hikayede ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmez.


Bu sayfa, mümkün olduğunca çok kişi tarafından erişilebilir olması amacıyla İngilizce'den makine çevirisiyle çevrilmiştir. Ne yazık ki, makine çevirisi henüz mükemmelleştirilmiş bir teknoloji değildir, bu nedenle hatalar meydana gelebilir. Tercih ederseniz, orijinal İngilizce versiyonu buradan görüntüleyebilirsiniz:

Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight

Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.

Mimic Tear, orta kademede, Büyük Düşman Boss'ları arasında yer alır ve Ebedi Şehir, Nokron'da bulunur. Oyundaki çoğu küçük boss gibi, bu da isteğe bağlıdır; ana hikayede ilerlemek için onu öldürmeniz gerekmez.

Taklit Gözyaşı, savaştığı kişiyi taklit eden özel bir Gümüş Gözyaşı türüdür, yani temelde kendi kopyanıza karşı bir savaş olacaktır. Bu nedenle, boss'un ne yaptığına dair çok fazla ayrıntıya girmenin pek bir anlamı yok, çünkü bu büyük olasılıkla benimkinden farklı olacak olan kendi yapınıza ve ekipmanınıza bağlı olacaktır.

Kendinizle eşleşmek ilginç bir mücadele ve Mimic Tear Spirit Ashes'ı bu boss'un çok yakınında bulabileceğinizi düşünürsek, savaşın ne kadar zor olacağını görmek hoşuma gitti. Meğerse pek de zor değilmiş. Aslında bunu en kolay boss dövüşlerinden biri buldum. Bunun sebebi karakterimin berbat olması olabilir ama onu yendiğim karakter de aynı, yani sorun bu olamaz. Oyundaki yapay zekanın farklı yapıları kontrol etmede ne kadar iyi olduğunu bilmiyorum ama benimkinde pek etkili görünmedi.

Mimic Tear Spirit Ashes'ı elde ettiğimde kullanacağımı sanmıyorum, çünkü aynı türden iki karaktere sahip olmaktansa farklı bir karakter türüne sahip olmak daha iyi görünüyor. Klasik grup tabanlı rol yapma oyunlarında da, bir grubu aynı sınıftan birkaç karakterle doldurmazsınız. Yani eski dostumuz Engvall'ın bir süre daha iş güvencesi var ;-)

Çoğunlukla Çeviklik odaklı oynuyorum. Yakın dövüş silahım, Keskin Yakınlıklı Muhafız Kılıç Mızrağı ve Savaş Külü Kutsal Kılıcı. Menzilli silahlarım Uzun Yay ve Kısa Yay. Bu video çekildiğinde rün seviyem 82'ydi. Bunun genel olarak uygun kabul edilip edilmediğinden emin değilim ama oyunun zorluğu bana makul geliyor. Hem kafa yoracak kadar kolay olmayan, hem de saatlerce aynı boss'ta takılıp kalmama neden olacak kadar zor olmayan bir mod istiyorum çünkü bu hiç eğlenceli değil.

Daha Fazla Okuma

Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:


Bluesky'de paylaşFacebook'ta paylaşLinkedIn'de paylaşTumblr'da paylaşX'te paylaşLinkedIn'de paylaşPinterest'e Pinleyin

Mikkel Christensen

Yazar Hakkında

Mikkel Christensen
Mikkel miklix.com'un yaratıcısı ve sahibidir. Profesyonel bilgisayar programcısı/yazılım geliştiricisi olarak 20 yılı aşkın deneyime sahiptir ve şu anda büyük bir Avrupa BT şirketinde tam zamanlı olarak çalışmaktadır. Blog yazmadığı zamanlarda, boş zamanlarını çok çeşitli ilgi alanları, hobiler ve aktivitelerle geçirmektedir ve bu da bir dereceye kadar bu web sitesinde kapsanan konuların çeşitliliğine yansıyabilir.