Miklix

Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight

Vydáno: 4. srpna 2025 v 17:25:48 UTC
Poslední aktualizace: 5. ledna 2026 v 11:28:57 UTC

Mimic Tear se nachází ve střední úrovni bossů v Elden Ring, Greater Enemy Bosses, a nachází se v Nokronu, Eternal City. Stejně jako většina nižších bossů ve hře je i tento volitelný v tom smyslu, že ho nemusíte zabít, abyste postoupili v hlavním příběhu.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight

Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Větší nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Mimic Tear se nachází ve střední úrovni, Greater Enemy Bosses, a nachází se v Nokronu ve Věčném městě. Stejně jako většina slabších bossů ve hře je i tento volitelný v tom smyslu, že ho nemusíte zabít, abyste postoupili v hlavním příběhu.

Mimická slza je speciální typ Stříbrné slzy, která bude zrcadlit kohokoli, s kým bojuje, takže v podstatě půjde o boj proti vaší kopii. Z tohoto důvodu nemá moc smysl zacházet do detailů o tom, co boss dělá, protože to bude do značné míry záviset na vaší vlastní sestavě a vybavení, které se s největší pravděpodobností bude lišit od mého.

Je to zajímavý souboj, v němž se utkáte sami se sebou, a vzhledem k tomu, že nedaleko od tohoto bosse najdete Mimic Tear Spirit Ashes, myslel jsem si, že je fajn vidět, jak těžké to v bitvě doopravdy bude. Ukázalo se, že ne moc. Vlastně mi to přišel jako jeden z těch jednodušších soubojů s bossy. Dalo by se říct, že je to proto, že moje postava je hrozná, ale je to ta samá postava, se kterou jsem ji porazil, takže to nemůže být ono. Nevím, jak dobrá je umělá inteligence ve hře pro ovládání různých buildů, ale s tou mojí se mi nezdála moc efektivní.

Pochybuji, že až si ho pořídím, budu používat Mimic Tear Spirit Ashes, protože se zdá lepší mít postavu jiného typu než dvě stejné. V klasických skupinových RPG hrách byste skupinu nenaplnili několika postavami stejné třídy. Takže starý dobrý Engvall má na chvíli jistotu práce ;-)

Hraji převážně za Obratnost. Moje zbraň na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Sacred Blade Ash of War. Moje zbraně na dálku jsou Longbow a Shortbow. V době natáčení tohoto videa jsem měl runovou úroveň 82. Nejsem si jistý, jestli se to obecně považuje za vhodné, ale obtížnost hry mi přijde rozumná – chci tu správnou kombinaci, která není otupující lehký režim, ale zároveň není tak těžká, abych u jednoho bosse uvízl celé hodiny, protože mě to vůbec nebaví.

Fanouškovské umění inspirované tímto soubojem s bossem

Fanouškovské umění Tarnished ve stylu anime bojujícího se zářící Mimic Tear ve Věčném městě Nokron
Fanouškovské umění Tarnished ve stylu anime bojujícího se zářící Mimic Tear ve Věčném městě Nokron Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Fanouškovské umění ve stylu anime, na kterém jsou Poskvrnění v brnění Černého nože utkaní se stříbřitou Mimic Tear v ruinách Nokronu, jejichž zářící dýky se střetávají pod hvězdnou oblohou.
Fanouškovské umění ve stylu anime, na kterém jsou Poskvrnění v brnění Černého nože utkaní se stříbřitou Mimic Tear v ruinách Nokronu, jejichž zářící dýky se střetávají pod hvězdnou oblohou. Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Fanouškovské umění ve stylu anime zobrazující Tarnished zezadu bojující se zářící Mimic Tear v Nokron Eternal City
Fanouškovské umění ve stylu anime zobrazující Tarnished zezadu bojující se zářící Mimic Tear v Nokron Eternal City Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Anime fanouškovské umění přes rameno s brněním Tarnished in Black Knife, které střetává rudě zářící dýky se stříbřitou Mimic Tear uprostřed hvězdami ozářených ruin Nokronu, Věčného města.
Anime fanouškovské umění přes rameno s brněním Tarnished in Black Knife, které střetává rudě zářící dýky se stříbřitou Mimic Tear uprostřed hvězdami ozářených ruin Nokronu, Věčného města. Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Fanouškovské umění ve stylu anime, které znázorňuje souboje Tarnished a Mimic Tear ve Věčném městě Nokron z výškového úhlu.
Fanouškovské umění ve stylu anime, které znázorňuje souboje Tarnished a Mimic Tear ve Věčném městě Nokron z výškového úhlu. Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Izometrické anime fanouškovské umění postavy Poskvrněných v brnění Černého nože, jak bojují se stříbřitou Mimic Tear na zatopených ruinách v Nokronu, jejichž zářící dýky se srážejí pod dopadajícím hvězdným světlem.
Izometrické anime fanouškovské umění postavy Poskvrněných v brnění Černého nože, jak bojují se stříbřitou Mimic Tear na zatopených ruinách v Nokronu, jejichž zářící dýky se srážejí pod dopadajícím hvězdným světlem. Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Semirealistický fanouškovský obrázek Tarnished, jak bojuje s zářící Mimic Tear ve Věčném městě Nokron shora.
Semirealistický fanouškovský obrázek Tarnished, jak bojuje s zářící Mimic Tear ve Věčném městě Nokron shora. Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Semirealistický fanouškovský obrázek postavy Poškrábaného v brnění Černého nože bojující se stříbřitou Mimic Tear na zatopených kamenných ruinách v Nokronu, viděný z izometrického úhlu.
Semirealistický fanouškovský obrázek postavy Poškrábaného v brnění Černého nože bojující se stříbřitou Mimic Tear na zatopených kamenných ruinách v Nokronu, viděný z izometrického úhlu. Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Další čtení

Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:


Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.