Miklix

Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight

شائع شدہ: 4 اگست، 2025 کو 5:26:08 PM UTC

Mimic Tear Elden Ring, Greater Enemy Bosses میں مالکان کے درمیانی درجے میں ہے، اور Nokron، Eternal City میں پایا جاتا ہے۔ گیم میں سب سے کم مالکوں کی طرح، یہ اس لحاظ سے اختیاری ہے کہ آپ کو مرکزی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے۔


یہ صفحہ انگریزی سے مشینی ترجمہ کیا گیا تھا تاکہ زیادہ سے زیادہ لوگوں تک اس تک رسائی ممکن بنائی جا سکے۔ بدقسمتی سے، مشینی ترجمہ ابھی تک ایک مکمل ٹیکنالوجی نہیں ہے، اس لیے غلطیاں ہو سکتی ہیں۔ اگر آپ چاہیں تو اصل انگریزی ورژن یہاں دیکھ سکتے ہیں:

Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight

جیسا کہ آپ شاید جانتے ہو، ایلڈن رنگ میں مالکان کو تین درجوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ نچلے سے اعلیٰ تک: فیلڈ باسز، گریٹر اینمی باسز اور آخر میں ڈیمی گوڈس اور لیجنڈز۔

Mimic Tear درمیانی درجے میں ہے، Greater Enemy Bosses، اور Nokron، Eternal City میں پایا جاتا ہے۔ گیم میں سب سے کم مالکوں کی طرح، یہ اس لحاظ سے اختیاری ہے کہ آپ کو مرکزی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے۔

مِمِک ٹیئر ایک خاص قسم کا سلور ٹیئر ہے جو اس کی آئینہ دار ہو گا جو بھی لڑ رہا ہے، اس لیے یہ بنیادی طور پر آپ کی ایک کاپی کے خلاف لڑائی ہو گی۔ اس کی وجہ سے، باس کیا کرتا ہے اس کے بارے میں بہت ساری تفصیلات میں جانا واقعی کوئی معنی نہیں رکھتا، کیونکہ یہ آپ کی اپنی تعمیر اور سازوسامان پر بہت زیادہ انحصار کرے گا، جو ممکنہ طور پر میرے سے مختلف ہوں گے۔

یہ ایک دلچسپ لڑائی ہے جس کا آپ سے مقابلہ کیا جائے، اور اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ آپ Mimic Tear Spirit Ashes کو اس باس سے زیادہ دور نہیں پا سکتے ہیں، میں نے سوچا کہ یہ دیکھ کر اچھا لگا کہ یہ واقعی جنگ میں کتنا مشکل ہوگا۔ پتہ چلتا ہے، بہت نہیں. میں نے اصل میں یہ باس کی آسان لڑائیوں میں سے ایک پایا۔ آپ یہ کہہ سکتے ہیں کہ میرا کردار بیکار ہے، لیکن یہ وہی کردار ہے جس کے ساتھ میں نے اسے شکست دی، لہذا ایسا نہیں ہو سکتا۔ میں نہیں جانتا کہ گیم میں AI مختلف بلڈز کو کنٹرول کرنے کے لیے کتنا اچھا ہے، لیکن یہ میرے لیے زیادہ کارگر نہیں لگتا تھا۔

مجھے شک ہے کہ جب میں اسے حاصل کروں گا تو میں Mimic Tear Spirit Ashes کا استعمال کروں گا، کیونکہ ایسا لگتا ہے کہ ایک جیسے دو کرداروں سے مختلف قسم کا کردار ہونا بہتر ہے۔ کلاسک پارٹی پر مبنی رول پلےنگ گیمز میں، آپ ایک ہی کلاس میں سے کئی کے ساتھ پارٹی نہیں بھریں گے۔ اتنے اچھے پرانے Engvall کے پاس تھوڑی دیر کے لیے نوکری کی حفاظت ہے ؛-)

میں زیادہ تر مہارت کی تعمیر کے طور پر کھیلتا ہوں۔ میرا ہنگامہ خیز ہتھیار گارڈین کی تلوار ہے جس میں گہری وابستگی اور جنگ کی مقدس بلیڈ ایش ہے۔ میرے رینج والے ہتھیار لانگ بو اور شارٹ بو ہیں۔ جب یہ ویڈیو ریکارڈ کی گئی تو میں رن لیول 82 تھا۔ مجھے واقعی اس بات کا یقین نہیں ہے کہ کیا اسے عام طور پر مناسب سمجھا جاتا ہے، لیکن کھیل کی مشکل میرے نزدیک مناسب معلوم ہوتی ہے – میں ایک ایسا پیارا مقام چاہتا ہوں جو ذہن کو بے حس کرنے والا آسان موڈ نہ ہو، بلکہ اتنا مشکل بھی نہ ہو کہ میں گھنٹوں اسی باس پر پھنسا رہوں، کیونکہ مجھے یہ مزہ بالکل نہیں آتا۔

مزید پڑھنا

اگر آپ اس پوسٹ سے لطف اندوز ہوتے ہیں، تو آپ ان تجاویز کو بھی پسند کر سکتے ہیں:


بلوسکی پر شیئر کریں۔فیس بک پر شیئر کریں۔لنکڈ ان پر شیئر کریں۔ٹمبلر پر شیئر کریں۔ایکس پر شیئر کریں۔لنکڈ ان پر شیئر کریں۔پنٹرسٹ پر پن کریں

میکل کرسٹینسن

مصنف کے بارے میں

میکل کرسٹینسن
مائیکل miklix.com کا خالق اور مالک ہے۔ اس کے پاس ایک پیشہ ور کمپیوٹر پروگرامر/سافٹ ویئر ڈویلپر کے طور پر 20 سال سے زیادہ کا تجربہ ہے اور وہ اس وقت ایک بڑی یورپی آئی ٹی کارپوریشن میں کل وقتی ملازمت کر رہے ہیں۔ جب وہ بلاگنگ نہیں کرتے ہیں، تو وہ اپنا فارغ وقت دلچسپیوں، مشاغل اور سرگرمیوں کی ایک وسیع صف پر صرف کرتا ہے، جو کسی حد تک اس ویب سائٹ پر موجود مختلف موضوعات سے ظاہر ہو سکتا ہے۔