Miklix

Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight

Paskelbta: 2025 m. rugpjūčio 4 d. 17:25:57 UTC

„Mimic Tear“ yra viduriniajame bosų lygyje „Elden Ring“ žaidime, „Didžiųjų priešų bosų“ režime, ir yra Nokrone, Amžinajame mieste. Kaip ir dauguma silpnesnių bosų žaidime, šis yra neprivalomas ta prasme, kad jo nereikia nužudyti norint tęsti pagrindinę istoriją.


Šis puslapis buvo mašininiu būdu išverstas iš anglų kalbos, kad juo galėtų naudotis kuo daugiau žmonių. Deja, mašininis vertimas dar nėra tobula technologija, todėl gali pasitaikyti klaidų. Jei pageidaujate, originalią versiją anglų kalba galite peržiūrėti čia:

Elden Ring: Mimic Tear (Nokron, Eternal City) Boss Fight

Kaip tikriausiai žinote, Elden Ring bosai yra suskirstyti į tris lygius. Nuo žemiausio iki aukščiausio: lauko bosai, didžiųjų priešų bosai ir galiausiai pusdieviai bei legendos.

„Mimic Tear“ yra viduriniajame lygyje, „Didžiųjų priešo bosų“ lygyje, ir yra Nokrone, Amžinajame mieste. Kaip ir dauguma silpnesnių žaidimo bosų, šis yra neprivalomas ta prasme, kad jo nereikia nužudyti norint tęsti pagrindinę istoriją.

„Mimikinė ašara“ yra specialus sidabrinės ašaros tipas, kuris atspindės bet ką, su kuo kovoja, taigi iš esmės tai bus kova su savo kopija. Dėl šios priežasties nėra prasmės detalizuoti, ką daro bosas, nes tai labai priklausys nuo jūsų pačių sudėjimo ir įrangos, kuri greičiausiai skirsis nuo manosios.

Įdomi kova varžytis su savimi, ir atsižvelgiant į tai, kad netoliese šio boso galite rasti „Mimic Tear Spirit Ashes“, pamaniau, kad smagu pamatyti, koks iš tikrųjų sunkus bus mūšyje. Pasirodo, nelabai. Iš tikrųjų man ši kova pasirodė viena lengvesnių. Galima sakyti, kad taip yra todėl, kad mano personažas prastas, bet tai tas pats personažas, su kuriuo jį įveikiau, tad dėl to negali būti. Nežinau, kiek gerai žaidimo dirbtinis intelektas valdo skirtingus personažus, bet su manuoju jis neatrodė labai efektyvus.

Abejoju, ar naudosiu „Mimic Tear Spirit Ashes“, kai jį gausiu, nes atrodo geriau turėti skirtingo tipo veikėją nei du vienodus. Klasikiniuose vaidmenų žaidimuose, kuriuose vaidinamos grupės, irgi neužpildytum grupės keliais tos pačios klasės veikėjais. Taigi, gerasis senasis Engvall dar kurį laiką turės darbo garantiją ;-)

Žaidžiu daugiausia Vikrumo lygio žaidėju. Mano artimojo kovos ginklas yra Sargybinio kardų ietis su aštriu prisirišimu ir Šventasis Karo Pelenai. Tolimojo kovos ginklai – ilgas lankas ir trumpas lankas. Kai buvo filmuojamas šis vaizdo įrašas, mano runų lygis buvo 82. Nesu tikras, ar tai apskritai laikoma tinkamu, bet žaidimo sudėtingumas man atrodo pagrįstas – noriu optimalaus sudėtingumo lygio, kuris nebūtų varginantis lengvas režimas, bet ir ne toks sunkus, kad valandų valandas įstrigčiau ties tuo pačiu bosu, nes man tai visai neatrodo smagu.

Pasidalinkite „Bluesky“.Dalintis FacebookBendrinkite „LinkedIn“.Bendrinkite „Tumblr“.Dalintis XBendrinkite „LinkedIn“.Prisegti prie Pinterest

Mikkel Christensen

Apie autorių

Mikkel Christensen
Mikkelis yra miklix.com kūrėjas ir savininkas. Jis turi daugiau nei 20 metų profesionalaus kompiuterių programuotojo ir programinės įrangos kūrėjo patirtį ir šiuo metu visą darbo dieną dirba didelėje Europos IT korporacijoje. Kai jis nerašo tinklaraščio, laisvalaikį skiria įvairiems interesams, pomėgiams ir užsiėmimams, kurie tam tikra prasme gali atsispindėti šioje svetainėje nagrinėjamų temų įvairovėje.