Elden Ring: Ritter des Einsamen Gefängnisses (Westliches Namenloses Mausoleum) Bosskampf (SOTE)
Veröffentlicht: 5. Januar 2026 um 12:01:38 UTC
Der Ritter des Einsamen Gefängnisses gehört zu den niedrigsten Bossen in Elden Ring, den Feldbossen, und ist im Westlichen Namenlosen Mausoleum zu finden, das sich wiederum im westlichen Teil der Gräberebene in der Erweiterung „Schatten des Erdbaums“ befindet. Er ist ein optionaler Boss, da es nicht notwendig ist, ihn zu besiegen, um in der Hauptgeschichte der Erweiterung voranzukommen.
Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Der Ritter des Einsamen Gefängnisses gehört zur niedrigsten Stufe, den Feldbossen, und ist im Westlichen Namenlosen Mausoleum zu finden, das sich wiederum im westlichen Teil der Gräberebene in der Erweiterung „Schatten des Erdbaums“ befindet. Er ist ein optionaler Boss, da es nicht notwendig ist, ihn zu besiegen, um in der Hauptgeschichte der Erweiterung voranzukommen.
Dieser Boss war der erste, dem ich in der Erweiterung „Shadow of the Erdtree“ begegnete. Ich hatte das neue System mit den Scadutree-Segen damals noch nicht ganz verstanden, aber nachdem ich Malenia besiegt hatte, fühlte ich mich wie eine unaufhaltsame Tötungsmaschine und war fest davon überzeugt, die Erweiterung im Handumdrehen durchzuspielen und in ein paar Stunden zu erledigen. Aber wie es so oft im Leben und bei FromSoftware-Spielen ist, läuft es natürlich nie so einfach.
Die Namenlosen Mausoleen entsprechen den Immergefängnissen im Hauptspiel. Sie beherbergen meist einzelne humanoide Bosse, und es ist verboten, Geisterasche zu verwenden, um im Inneren Hilfe herbeizurufen. Das ist wahrscheinlich in Ordnung; obwohl ich etwas Mühe mit ihm hatte, bin ich mir ziemlich sicher, dass Tiche den Kampf völlig trivialisiert hätte, obwohl sie in Shadow of the Erdtree generell viel weniger furchteinflößend wirkt als in den Zwischenlanden.
Im Basisspiel hatte ich einige der härtesten Kämpfe in den Immergefängnissen, und dieser Kerl hat mich nicht enttäuscht. Ich fand ihn unglaublich schwierig, vor allem wegen seines nervigen Timings bei den Angriffen, das mich oft entweder etwas zu früh oder etwas zu spät ausweichen ließ. Der Kampf gegen ihn erinnerte mich ein bisschen an eine Mischung aus einem Glockenträger-Jäger und einem Schmelztiegel-Ritter, aber zum Glück ohne die nervigsten Fähigkeiten dieser beiden.
Er hat so einige fiese Tricks auf Lager, die einem den Tag verderben. Meistens fängt er mit einer Art Schnellfeuerarmbrust mit brennenden Pfeilen an, denen man eigentlich leicht ausweichen kann, indem man im Kreis um ihn herumrennt. Bei meinem ersten Versuch, als ich darauf nicht vorbereitet war, sah ich damit aber schnell aus wie ein brennendes Stachelschwein am Boden. Schmerzhaft und peinlich zugleich. Willkommen im Land der Schatten.
Er beherrscht außerdem einen Fernkampfangriff mit dem Schwert, der ordentlich weh tut, aber relativ leicht auszuweichen ist. Danach setzt er Sprungangriffe ein und teilt generell extrem viel Schaden mit seinem Schwert aus. Besonders nach einem Sprungangriff gibt es eine kurze Pause, die man nutzen kann, um zurückzuschlagen. Versuche also, diese Momente auszulösen.
Obwohl er ein richtiger Boss mit einer riesigen Lebensleiste ist, verhält er sich ein bisschen wie ein roter Phantom-Eindringling, da er einen Heiltrank trinkt, sobald er nur noch die Hälfte seiner Lebenspunkte hat. Zum Glück hat er nur einen Trank, aber es ist trotzdem ärgerlich, wenn man schon Fortschritte gemacht hat und er ihn dann einfach wegtrinkt. Es fühlt sich fast so an, als würde er meine eigenen Tricks gegen mich einsetzen, und das gefällt mir gar nicht.
Ich führe momentan zwei Katanas und mir ist klar, dass die nicht optimal sind, um die Haltung eines Gegners zu durchbrechen. Trotzdem fand ich es besonders schwierig, diesen Kerl zu unterbrechen. Nach einigen Versuchen merkte ich, dass es am besten funktionierte, mich darauf zu konzentrieren, seinen Angriffen auszuweichen und dann die kurzen Pausen zu nutzen, um hier und da einen einzelnen Treffer zu landen. Jeder Versuch, ihn mehrmals zu treffen, wurde sofort mit einem Gegenschlag bestraft, der sich von meinem Ansturm überhaupt nicht beeindrucken ließ. Ich schätze, er ist in dieser Hinsicht ein ziemlich typischer FromSoftware-Boss, aber der Kampf dauerte dadurch länger als erwartet.
Und nun zu den üblichen, eher langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffen sind die Hand von Malenia und das Uchigatana mit der Affinität „Scharf“. Ich war Stufe 181 und hatte den Scadutree-Segen 1, als dieses Video aufgenommen wurde. Es war der erste Boss, dem ich in der Erweiterung „Schatten des Erdbaums“ begegnet bin, daher denke ich, dass das angemessen ist; ich suche immer nach dem optimalen Punkt, an dem es nicht zu einfach ist, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge ;-)
Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf






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