Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
منتشر شده: ۵ ژانویهٔ ۲۰۲۶ ساعت ۱۲:۰۲:۰۵ (UTC)
شوالیهی زندان انفرادی در پایینترین ردهی غولها در حلقهی الدن، غولهای میدانی، قرار دارد و در مقبرهی بینام غربی یافت میشود که به نوبهی خود در ضلع غربی دشت قبرستان در بستهی الحاقی سایهی اردتری واقع شده است. او یک غول اختیاری است به این معنا که برای پیشرفت در داستان اصلی بستهی الحاقی، شکست دادن او الزامی نیست.
Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
همانطور که احتمالاً میدانید، غولها در بازی Elden Ring به سه دسته تقسیم میشوند. از پایینترین به بالاترین: غولهای میدانی، غولهای دشمن بزرگتر و در نهایت نیمهخدایان و افسانهها.
شوالیه زندان انفرادی در پایینترین سطح، یعنی غولهای میدانی، قرار دارد و در مقبره بینام غربی یافت میشود که به نوبه خود در ضلع غربی دشت قبرستان در بسته الحاقی Shadow of the Erdtree واقع شده است. او یک غول اختیاری است به این معنا که برای پیشرفت در داستان اصلی بسته الحاقی، شکست دادن او الزامی نیست.
این باس اولین باسی بود که در بسته الحاقی Shadow of the Erdtree با آن مواجه شدم. در آن زمان واقعاً سیستم جدید Scadutree Blessings را کشف نکرده بودم، اما با شکست دادن Malenia، احساس میکردم یک ماشین کشتار غیرقابل توقف هستم و کاملاً انتظار داشتم که در بسته الحاقی به سرعت پیشروی کنم و همه چیز را در عرض چند ساعت تمام کنم، اما البته بازیهای Life و FromSoft هیچوقت به این خوبی نیستند.
مقبرههای بینام معادل اورگاولها در بازی اصلی هستند. آنها معمولاً شامل غولهای انساننمای منفرد هستند و استفاده از خاکستر ارواح برای احضار کمک در درون آنها مجاز نیست. احتمالاً اشکالی ندارد؛ اگرچه من کمی با او مشکل داشتم، اما کاملاً مطمئنم که تیچه مبارزه را کاملاً بیاهمیت جلوه میداد، اگرچه او عموماً در سایهی اردتری بسیار کمتوانتر از سرزمینهای بینابینی به نظر میرسد.
در بازی اصلی، من برخی از سختترین نبردها را در زندانهای اورگاول تجربه کردهام و این شخصیت ناامیدم نکرد. او را به طرز آزاردهندهای با زمانبندی آزاردهندهی حملاتش که اغلب باعث میشد کمی زود یا کمی دیر به هدف بزنم، مشکل یافتم. مبارزه با او مرا به یاد ترکیبی از یک شکارچی زنگولهدار و یک شوالیهی صلیبی میانداخت، اما خوشبختانه بدون آزاردهندهترین تواناییهای آن دو.
او چندین ترفند آزاردهنده برای خراب کردن روزتان دارد. او معمولاً با استفاده از نوعی کمان پولادی آتشین سریع با تیرهای شعلهور شروع میکند که با دویدن در یک دایره دور او، میتوان به راحتی از آنها اجتناب کرد. در اولین تلاشم که برای این کار آماده نبودم، آنها به سرعت مرا شبیه یک جوجه تیغی شعلهور روی زمین کردند. هم دردناک و هم شرمآور. به سرزمین سایهها خوش آمدید.
او همچنین نوعی ضربه شمشیر دوربرد دارد که میتواند واقعاً دردناک باشد، اما جاخالی دادن از آن هم خیلی سخت نیست. و سپس حملات پرشی انجام میدهد و در کل با شمشیرش ضربات خیلی خیلی محکمی میزند. مخصوصاً بعد از اینکه حمله پرشی انجام میدهد، یک مکث خیلی کوتاه وجود دارد که میتوان از آن برای حمله مجدد به او استفاده کرد، بنابراین سعی کنید آنها را با طعمه از بین ببرید.
با اینکه او یک غول درست و حسابی با نوار سلامتی بزرگ و از این جور چیزها است، کمی شبیه یک مهاجم شبح قرمز رفتار میکند، به این معنی که وقتی تقریباً نصف سلامتیاش تمام شد، یک معجون شفابخش مینوشد. خوشبختانه فقط یک معجون دارد، اما هنوز هم آزاردهنده است که کمی روی او پیشرفت کردهام و بعد او همه را با خودش میبرد. کمی حس میکنم که دارد سعی میکند از حقههای کثیف خودم علیه خودم استفاده کند و من این را دوست ندارم.
من در حال حاضر از دو کاتانا استفاده میکنم و میدانم که آنها بهترین گزینه برای شکستن موضع حریف نیستند، اما با این حال، قطع کردن کار این مرد برایم بسیار دشوار بود. بعد از چندین تلاش، متوجه شدم که بهترین راه این است که روی اجتناب از حملات او تمرکز کنم و سپس از مکثهای کوتاه استفاده کنم و هر از گاهی یک ضربه به او بزنم. هر تلاشی برای زدن چندین ضربه به او فوراً با واکنش تند او به سمت من مجازات میشد، بدون اینکه اصلاً از حمله من ناراحت شود. حدس میزنم او از این نظر یک غول نسبتاً کلاسیک FromSoft است، اما منجر به مبارزهای کندتر از آنچه انتظار داشتم شد.
و حالا به جزئیات خستهکنندهی همیشگی در مورد شخصیتم میرسیم. من بیشتر به عنوان یک شخصیت با مهارت بالا بازی میکنم. سلاحهای سرد من Hand of Malenia و Uchigatana با قدرت Keen هستند. وقتی این ویدیو ضبط شد، من سطح ۱۸۱ و Scadutree Blessing 1 بودم. این اولین غولی بود که در بستهی الحاقی Shadow of the Erdtree با آن مواجه شدم، بنابراین فکر میکنم منطقی باشد؛ من همیشه دنبال نقطهی ایدهآلی هستم که نه حالت آسانِ خستهکنندهای داشته باشد و نه آنقدر سخت که ساعتها درگیر همان غول شوم ;-)
فن آرت الهام گرفته از این مبارزه با غول






مطالعه بیشتر
اگر از این پست لذت بردید، ممکن است این پیشنهادات را نیز بپسندید:
- Elden Ring: Elemer of the Briar (Shaded Castle) Boss Fight
- Elden Ring: Tibia Mariner (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
- Elden Ring: Night's Cavalry (Dragonbarrow) Boss Fight
