Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Publisert: 5. januar 2026 kl. 12:01:52 UTC
Ridderen av ensomhetsfengselet er i det laveste nivået av bosser i Elden Ring, Feltbosser, og finnes i det vestlige navnløse mausoleet, som igjen ligger på vestsiden av Gravesite Plain i Shadow of the Erdtree-utvidelsen. Han er en valgfri boss i den forstand at det ikke er nødvendig å beseire ham for å komme videre i hovedhistorien i utvidelsen.
Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Som du sikkert vet, er bosser i Elden Ring delt inn i tre nivåer. Fra laveste til høyeste: Feltbosser, større fiendtlige bosser og til slutt halvguder og legender.
Ridderen av ensomhetsfengselet er i det laveste nivået, Feltbosser, og finnes i det vestlige navnløse mausoleet, som igjen ligger på vestsiden av Gravesite Plain i Shadow of the Erdtree-utvidelsen. Han er en valgfri boss i den forstand at det ikke er nødvendig å beseire ham for å komme videre i hovedhistorien i utvidelsen.
Denne bossen var den første jeg møtte i Shadow of the Erdtree-utvidelsen. Jeg hadde ikke helt funnet ut av det nye systemet med Scadutree Blessings på den tiden, men etter å ha beseiret Malenia følte jeg meg som en ustoppelig drapsmaskin og forventet å herje gjennom utvidelsen og ha alt unnagjort på et par timer, men livet og FromSoft-spill er selvfølgelig aldri så bra.
De navnløse mausoleene tilsvarer Evergaols i grunnspillet. De inneholder vanligvis enkeltstående humanoide bosser, og det er ikke tillatt å bruke åndeaske for å tilkalle hjelp inni dem. Det er sannsynligvis greit; selv om jeg slet litt med ham, er jeg ganske sikker på at Tiche ville ha trivialisert kampen fullstendig, selv om hun generelt virker mye mindre formidabel i Shadow of the Erdtree enn hun gjorde i Lands Between.
Grunnspillet har jeg hatt noen av de tøffeste kampene i Evergaols, og denne fyren skuffet ikke. Jeg syntes han var irriterende vanskelig med den irriterende timingen i angrepene sine som ofte fikk meg til å rulle litt for tidlig eller litt for sent. Å kjempe mot ham minnet meg litt om en blanding av en klokkebærende jeger og en smegleridder, men heldigvis uten de mest irriterende evnene av de to.
Han har flere irriterende triks for å ødelegge dagen din. Han starter vanligvis med å bruke en slags hurtigskytende armbrøst med flammende piler, som er enkle nok å unngå ved å løpe i en sirkel rundt ham. På mitt første forsøk, hvor jeg ikke var forberedt på dette, fikk de meg raskt til å se ut som et flammende piggsvin på gulvet. Både smertefullt og pinlig. Velkommen til Skyggelandet.
Han har også et slags langtrekkende sverdhugg som kan gjøre veldig vondt, men som heller ikke er for vanskelig å unnvike. Og så vil han gjøre hoppende angrep og generelt bare slå veldig, veldig hardt med sverdet sitt. Spesielt etter at han har gjort et hoppende angrep, er det en veldig kort pause som kan brukes til å svinge tilbake mot ham, så prøv å lokke dem frem.
Selv om han er en skikkelig boss med en stor helsebar og alt det der, oppfører han seg litt som en rød fantominntrenger i den forstand at han drikker en helbredende eliksir når han er rundt halvveis i helse. Heldigvis har han bare én eliksir, men det er fortsatt irriterende å ha gjort litt fremgang på ham bare for at han skal sluke alt i seg. Det føles litt som om han prøver å bruke mine egne skitne triks mot meg, og det liker jeg ikke.
Jeg bruker for tiden doble katanaer, og jeg vet at de ikke er de beste måtene å bryte noens stilling på, men likevel syntes jeg denne fyren var spesielt vanskelig å avbryte. Etter en rekke forsøk innså jeg at det som fungerte best var å fokusere på å unngå angrepene hans og deretter utnytte de veldig korte pausene til å få et enkelt treff på ham her og der. Ethvert forsøk på å få flere treff på ham ville umiddelbart bli straffet av at han svingte tilbake mot meg, uten å bli plaget av angrepet mitt i det hele tatt. Jeg antar at han er en ganske klassisk FromSoft-boss i så måte, men det resulterte i en tregere kamp enn jeg forventet.
Og nå til de vanlige kjedelige detaljene om karakteren min. Jeg spiller som en for det meste Dexterity-modell. Nærkampvåpnene mine er Malenias Hånd og Uchigatana med sterk affinitet. Jeg var nivå 181 og hadde Scadutree Blessing 1 da denne videoen ble spilt inn. Det var den første bossen jeg møtte i Shadow of the Erdtree-utvidelsen, så jeg synes det er rimelig; jeg ser alltid etter det perfekte punktet der det ikke er en kjedelig enkel modus, men heller ikke så vanskelig at jeg blir sittende fast på den samme bossen i timevis ;-)
Fan art inspirert av denne bosskampen






Videre lesing
Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:
- Elden Ring: Wormface (Altus Plateau) Boss Fight
- Elden Ring: Demi-Human Queen (Demi-Human Forest Ruins) Boss Fight
- Elden Ring: Necromancer Garris (Sage's Cave) Boss Fight
