エルデンリング:独房監獄の騎士(西の無名霊廟)ボス戦(SOTE)
出版された: 2026年1月5日 12:01:50 UTC
独房監獄の騎士は、エルデンリングのフィールドボスの中でも最下層のボスであり、拡張パック「エルドツリーの影」の墓場平原の西側に位置する西の無名霊廟に出現します。彼はオプションボスであるため、拡張パックのメインストーリーを進めるために倒す必要はありません。
Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
ご存知の通り、エルデンリングのボスは3つの階層に分かれています。最下位から上位の順に、フィールドボス、強力な敵ボス、そして最後に半神と伝説のボスです。
孤独監獄の騎士は最下層のフィールドボスであり、エルドツリーの影拡張版の墓場平原の西側に位置する西の名もなき霊廟に出現します。彼はオプションボスであるため、拡張版のメインストーリーを進めるために倒す必要はありません。
このボスは、拡張パック「エルドツリーの影」で初めて遭遇したボスです。当時はスカドゥツリーの祝福の新システムを完全に理解していませんでしたが、マレニアを倒したばかりで、まるで止められない殺戮マシンになったような気分でした。拡張パックを猛烈に駆け抜けて数時間で全てをクリアできると確信していましたが、もちろん人生もフロムソフトのゲームも、そんな楽しいものはありません。
名もなき霊廟は、ベースゲームのエヴァーガオルに相当するものです。人型のボスが単独で出現することが多く、霊灰を使って援軍を召喚することはできません。それでもおそらく問題ないでしょう。私はティシェに少し苦戦しましたが、ティシェならきっと簡単に戦闘を終わらせることができたでしょう。もっとも、エルドツリーの影では、彼女は「間」の時よりもずっと手強いようには見えませんが。
ベースゲームではエバーゲイル内で最も厳しい戦いを何度か経験しましたが、この男も期待を裏切りませんでした。攻撃のタイミングが厄介で、出だしが少し早すぎたり遅すぎたりすることがよくあり、非常に厄介でした。彼と戦うのは、ベルベアリングハンターとクルーシブルナイトを足して2で割ったような感じでしたが、幸いなことに、ベルベアリングハンターとクルーシブルナイトの最も厄介な能力はありませんでした。
彼はあなたの一日を台無しにする厄介なトリックをいくつか持っています。大抵は、炎の矢を連射するクロスボウのようなもので攻撃してきますが、彼の周りをぐるぐる回れば簡単に避けられます。でも、私は準備不足で初めてこのトリックに挑んだので、あっという間に床に倒れた燃え盛るヤマアラシのようになってしまいました。痛いのと恥ずかしいのと両方です。ようこそ、影の国へ。
彼は遠距離からの剣戟も持っており、これはかなり痛いですが、回避はそれほど難しくありません。その後ジャンプ攻撃を仕掛けてきますが、全体的に剣の攻撃力が非常に高いです。特にジャンプ攻撃の後は、ほんの少しの間隙があるので、その間に反撃することができます。そのため、その隙を狙うように注意しましょう。
彼はボスらしい体力ゲージを持つ立派なボスなのに、体力が半分くらいになると回復ポーションを飲むという、まるで赤い幻影の侵略者のような行動をします。幸いにもポーションは1つしか持っていませんが、それでも少し攻略を進めたのに全部飲み干されてしまうのは腹立たしいです。まるで私の卑劣な策略を逆手に取ろうとしているような気がして、嫌です。
私は現在二刀流で戦っていますが、相手の体勢を崩すのにそれほど効果的ではないことは承知しています。それでも、このボスを妨害するのは特に困難でした。何度か試した結果、攻撃を避けることに集中し、ほんのわずかな隙を突いて単発攻撃を仕込むのが一番効果的だと気づきました。複数回攻撃を試みても、私の猛攻など全く気にせず、反撃されて即座に反撃されてしまいます。そういう意味ではフロムソフトのボスとしては典型的なタイプだと思いますが、予想以上に戦闘は長引きました。
さて、いつものつまらない私のキャラクターの詳細です。私は主に器用さ重視のビルドでプレイしています。近接武器はマレニアの手と、鋭敏なアフィニティを持つ打刀です。この動画を撮影した時点ではレベル181、スカドゥツリーの祝福レベルは1でした。これは「エルドツリーの影」拡張パックで最初に遭遇したボスなので、妥当なレベルだと思います。私は常に、退屈なほど簡単すぎるのではなく、同じボスに何時間も悩まされるほど難しくもない、ちょうど良い難易度を探しています ;-)
このボス戦にインスパイアされたファンアート




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