Miklix

Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)

Vydáno: 5. ledna 2026 v 12:01:37 UTC

Rytíř osamělého vězení se nachází v nejnižší úrovni bossů v Elden Ringu, s názvem Polní bossové, a nachází se v Západním bezejmenném mauzoleu, které se nachází na západní straně hrobové pláně v rozšíření Shadow of the Erdtree. Je to volitelný boss v tom smyslu, že pro postup v hlavním příběhu rozšíření není nutné ho porazit.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)

Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Větší nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Rytíř osamělého vězení se nachází v nejnižší úrovni, mezi polními bossy, a nachází se v západním bezejmenném mauzoleu, které se nachází na západní straně hrobové pláně v rozšíření Shadow of the Erdtree. Je to volitelný boss v tom smyslu, že pro postup v hlavním příběhu rozšíření není nutné ho porazit.

Tento boss byl první, na kterého jsem narazil v rozšíření Shadow of the Erdtree. V té době jsem si s novým systémem Scadutree Blessings moc nerozuměl, ale po porážce Malenie jsem se cítil jako nezastavitelný stroj na zabíjení a plně jsem očekával, že se rozjedu celým rozšířením a budu mít všechno hotové během pár hodin, ale život a hry od FromSoft samozřejmě nikdy nejsou tak dobré.

Bezejmenná mauzolea jsou ekvivalentem Evergaolů v základní hře. Obvykle obsahují jednotlivé humanoidní bossy a není dovoleno používat v nich duchovní popel k přivolání pomoci. To je asi v pořádku; i když jsem s ním trochu bojoval, jsem si docela jistý, že Tiche by boj úplně zlehčil, i když se obecně ve Shadow of the Erdtree jeví jako mnohem méně impozantní než v Lands Between.

Základní hře jsem zažil jedny z nejtěžších soubojů v Evergaols a tenhle chlápek nezklamal. Připadal mi otravně obtížný s tím otravným načasováním útoků, které mě často dostalo do běhu trochu moc brzy nebo trochu moc pozdě. Souboj s ním mi trochu připomínal mix Lovce s Bell-Bearing a Rytíře z Crucible, ale naštěstí bez těch nejotravnějších schopností těchto dvou.

Má několik otravných triků, kterými vám může zkazit den. Obvykle začíná tím, že použije nějakou rychlopalnou kuši s hořícími šípy, kterým se dá snadno vyhnout běháním v kruhu kolem něj. Při mém prvním pokusu, kdy jsem na to nebyl připravený, jsem ale díky nim rychle vypadal jako hořící dikobraz na podlaze. Bolestivé i trapné. Vítejte v Zemi stínů.

Také má nějaký druh seku mečem na dlouhou vzdálenost, který může opravdu bolet, ale také se mu nedá příliš těžko uhnout. A pak provádí skokové útoky a celkově udeří svým mečem opravdu, ale opravdu silně. Zvlášť po skokovém útoku je tu velmi krátká pauza, kterou lze využít k oplátce, takže se je zkuste nalákat.

I když je to pořádný boss s velkým ukazatelem zdraví, chová se trochu jako rudý fantomový vetřelec v tom smyslu, že vypije léčivý lektvar, když má zhruba poloviční zdraví. Naštěstí má jen jeden lektvar, ale i tak je otravné, že jsem na něm udělal nějaký pokrok, jen aby ho pak celý vypil. Trochu to připadá, jako by se proti mně snažil použít mé vlastní špinavé triky, a to se mi nelíbí.

Momentálně ovládám dvě katany a uvědomuji si, že ty nejsou zrovna nejlepší na prolomení postoje, ale i tak mi bylo obzvlášť těžké tohohle chlápka vyrušit. Po několika pokusech jsem si uvědomil, že nejlépe funguje soustředit se na vyhýbání se jeho útokům a pak využít velmi krátkých pauz k tomu, abych ho tu a tam zasadil jeden zásah. Jakýkoli pokus o vícenásobný zásah by byl okamžitě potrestán jeho švihem zpět po mně, aniž by ho můj nápor vůbec znepokojoval. V tomto smyslu je to asi docela klasický boss od FromSoft, ale výsledkem byl pomalejší souboj, než jsem čekal.

Teď k obvyklým nudným detailům o mé postavě. Hraji převážně za postavu zaměřenou na Obratnost. Moje zbraně na blízko jsou Malenia Hand a Uchigatana s Keen afinitou. V době natáčení tohoto videa jsem měl 181. úroveň a Scadutree Blessing 1. Byl to první boss, se kterým jsem se setkal v rozšíření Shadow of the Erdtree, takže si myslím, že je to rozumné; vždycky hledám ideální kombinaci, kde to není otupující lehký režim, ale zároveň ne tak obtížný, abych u jednoho bosse uvízl celé hodiny ;-)

Fanouškovské umění inspirované tímto soubojem s bossem

Obrázek ve stylu anime rytíře Poskvrněného v černém noži, který se v temném žaláři střetává se svými meči a zářícím modrým spektrálním rytířem.
Obrázek ve stylu anime rytíře Poskvrněného v černém noži, který se v temném žaláři střetává se svými meči a zářícím modrým spektrálním rytířem. Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Fanouškovské umění ve stylu anime s brněním Poskvrněného v černém noži, částečně viděné zezadu, jak soupeří s namodralým přízračným Rytířem Samotného vězení v pochodňovém žaláři, zatímco se jejich dýka a obouruční meč střetávají s poletujícími jiskrami.
Fanouškovské umění ve stylu anime s brněním Poskvrněného v černém noži, částečně viděné zezadu, jak soupeří s namodralým přízračným Rytířem Samotného vězení v pochodňovém žaláři, zatímco se jejich dýka a obouruční meč střetávají s poletujícími jiskrami. Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Izometrické anime fan art s postavou Poskvrněného v černém noži, která bojuje s namodralým přízračným Rytířem Samotného vězení v pochodňovém žaláři, přičemž jejich dýka a obouruční meč se srážejí s poletujícími jiskrami.
Izometrické anime fan art s postavou Poskvrněného v černém noži, která bojuje s namodralým přízračným Rytířem Samotného vězení v pochodňovém žaláři, přičemž jejich dýka a obouruční meč se srážejí s poletujícími jiskrami. Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Fanouškovské umění ve stylu anime, na kterém je Poskvrněný v brnění černého nože, jak se v troskách jeskyně střetávají s meči a zářícím modrým spektrálním rytířem.
Fanouškovské umění ve stylu anime, na kterém je Poskvrněný v brnění černého nože, jak se v troskách jeskyně střetávají s meči a zářícím modrým spektrálním rytířem. Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Izometrické anime fan art s motivem Poskvrněného v brnění Černého nože, při pohledu zezadu, jak drží v jedné ruce zářící dýku a soubojuje s namodralým přízračným Rytířem Samotného vězení s obouručním mečem v pochodňově osvětleném žaláři.
Izometrické anime fan art s motivem Poskvrněného v brnění Černého nože, při pohledu zezadu, jak drží v jedné ruce zářící dýku a soubojuje s namodralým přízračným Rytířem Samotného vězení s obouručním mečem v pochodňově osvětleném žaláři. Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Fanouškovské umění ve stylu anime zobrazující Poskvrněného v brnění černého nože, jak bojuje se zářícím modrým spektrálním rytířem v troskách jeskyně z izometrického pohledu z výšky.
Fanouškovské umění ve stylu anime zobrazující Poskvrněného v brnění černého nože, jak bojuje se zářícím modrým spektrálním rytířem v troskách jeskyně z izometrického pohledu z výšky. Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace.

Další čtení

Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:


Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.