Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Gepubliceerd: 5 januari 2026 om 12:01:53 UTC
De Ridder van de Eenzame Gevangenis behoort tot de laagste categorie eindbazen in Elden Ring, de Veldbazen, en is te vinden in het Westelijke Naamloze Mausoleum, dat zich op zijn beurt aan de westkant van de Grafvlakte bevindt in de uitbreiding Schaduw van de Erdtree. Hij is een optionele eindbaas in de zin dat het niet nodig is om hem te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal van de uitbreiding.
Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.
De Ridder van de Eenzame Gevangenis behoort tot de laagste categorie, Veldbazen, en is te vinden in het Westelijke Naamloze Mausoleum, dat zich op zijn beurt aan de westkant van de Grafvlakte bevindt in de uitbreiding Schaduw van de Erdtree. Hij is een optionele baas in die zin dat het niet nodig is om hem te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal van de uitbreiding.
Deze baas was de eerste die ik tegenkwam in de Shadow of the Erdtree-uitbreiding. Ik had het nieuwe systeem met de Scadutree Blessings nog niet helemaal door, maar nadat ik Malenia had verslagen, voelde ik me als een onstoppelijke moordmachine en verwachtte ik dat ik de uitbreiding in een paar uur zou uitspelen. Maar ja, het leven en FromSoft-games zijn nooit zo perfect.
De Naamloze Mausoleums zijn het equivalent van de Evergaols in het basisspel. Ze bevatten meestal individuele humanoïde eindbazen en het is niet toegestaan om geestenas te gebruiken om hulp in te roepen. Dat is waarschijnlijk prima; hoewel ik het zelf een beetje moeilijk had met hem, ben ik er vrij zeker van dat Tiche het gevecht volledig zou hebben verpest, hoewel ze in Shadow of the Erdtree over het algemeen een stuk minder formidabel lijkt dan in de Lands Between.
In het basisspel heb ik een aantal van de zwaarste gevechten in Evergaols meegemaakt, en deze kerel stelde niet teleur. Ik vond hem irritant moeilijk met die vervelende timing van zijn aanvallen, waardoor ik vaak net iets te vroeg of net iets te laat reageerde. Vechten tegen hem deed me denken aan een mix tussen een Bell-Bearing Hunter en een Crucible Knight, maar gelukkig zonder de meest irritante vaardigheden van die twee.
Hij heeft een aantal irritante trucjes om je dag te verpesten. Meestal begint hij met een soort snelvuurkruisboog met brandende pijlen, die je makkelijk kunt ontwijken door in een cirkel om hem heen te rennen. Bij mijn eerste poging, toen ik hier niet op voorbereid was, zag ik er al snel uit als een brandend stekelvarken op de grond. Zowel pijnlijk als gênant. Welkom in het Land der Schaduwen.
Hij heeft ook een soort zwaardaanval op lange afstand die flink wat schade kan aanrichten, maar die niet al te moeilijk te ontwijken is. Daarnaast voert hij springaanvallen uit en slaat hij over het algemeen gewoon ontzettend hard met zijn zwaard. Vooral na een springaanval is er een korte pauze die je kunt gebruiken om hem aan te vallen, dus probeer die momenten uit te lokken.
Hoewel hij een echte eindbaas is met een flinke levensbalk, gedraagt hij zich een beetje als een rode spookachtige indringer: hij drinkt een genezingsdrankje op als zijn levensbalk nog maar halfvol is. Gelukkig heeft hij er maar één, maar het is toch irritant dat je net wat vooruitgang hebt geboekt en hij het dan allemaal opdrinkt. Het voelt een beetje alsof hij mijn eigen gemene trucjes tegen me gebruikt, en dat vind ik niet leuk.
Ik hanteer momenteel twee katana's en ik besef dat die niet ideaal zijn om iemands verdediging te doorbreken, maar desondanks vond ik het bijzonder lastig om deze tegenstander te onderbreken. Na een aantal pogingen kwam ik erachter dat het het beste werkte om zijn aanvallen te ontwijken en vervolgens de zeer korte pauzes te benutten om hem af en toe een enkele klap te geven. Elke poging om hem meerdere keren te raken werd direct afgestraft doordat hij terugsloeg, totaal niet gehinderd door mijn aanval. In die zin is hij denk ik een vrij klassieke FromSoft-baas, maar het resulteerde wel in een langzamer gevecht dan ik had verwacht.
En nu de gebruikelijke saaie details over mijn personage. Ik speel voornamelijk met een Dexterity-build. Mijn mêlee-wapens zijn de Hand of Malenia en de Uchigatana met Keen-affiniteit. Ik was level 181 en had Scadutree Blessing 1 toen deze video werd opgenomen. Het was de eerste baas die ik tegenkwam in de Shadow of the Erdtree-uitbreiding, dus ik denk dat dat redelijk is; ik ben altijd op zoek naar de perfecte balans: niet te makkelijk, maar ook niet zo moeilijk dat ik urenlang bij dezelfde baas vastzit ;-)
Fan art geïnspireerd door dit eindbaasgevecht






Verder lezen
Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:
- Elden Ring: Adan, Thief of Fire (Malefactor's Evergaol) Boss Fight
- Elden Ring: Sanguine Noble (Writheblood Ruins) Boss Fight
- Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
