Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Avaldatud: 5. jaanuar 2026, kell 12:01:41 UTC
Üksildase Vangla Rüütel asub Elden Ringi madalaimal bosside astmel, Välibossides, ja teda leidub Lääne Nimetus Mausoleumis, mis omakorda asub Gravesite Plaini lääneküljel Erdtree varjus. Ta on valikuline boss selles mõttes, et laienduse põhiloo edasiliikumiseks ei ole vaja teda võita.
Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)
Nagu te ilmselt teate, jagunevad Elden Ringi bossid kolmeks tasemeks. Madalaimast kõrgeimani: välibossid, suurema vaenlase bossid ning lõpuks pooljumalad ja legendid.
Üksildase Vangla Rüütel asub madalaimal tasandil, Välibossides, ja teda leidub Lääne Nimetus Mausoleumis, mis omakorda asub Gravesite Plaini lääneküljel Erdtree varjus. Ta on valikuline boss selles mõttes, et laienduse põhiloo edasiliikumiseks ei ole vaja teda võita.
See boss oli esimene, kellega ma Shadow of the Erdtree laienduses kokku puutusin. Ma polnud sel ajal veel päriselt aru saanud uuest Scadutree Blessings süsteemist, aga kuna olin just Malenia alistanud, tundsin end peatamatu tapamasinana ja ootasin täielikult, et möllan laienduses ja saan kõik paari tunniga tehtud, aga elu ja FromSofti mängud pole muidugi kunagi nii head.
Nimetud Mausoleumid on baasmängu Evergaol'idega samaväärsed. Need kipuvad sisaldama üksikuid humanoidbosse ja nende sees ei ole lubatud abi kutsumiseks kasutada tuhka. See on ilmselt okei; kuigi mul oli temaga veidi raskusi, olen üsna kindel, et Tiche oleks võitluse täiesti trivialiseerinud, kuigi ta tundub Shadow of the Erdtree's üldiselt palju vähem hirmuäratav kui Lands Between'is.
Põhimängus olen pidanud Evergaolides ühed kõige raskemad kaklused ja see tüüp ei valmistanud pettumust. Leidsin, et ta on tüütult keeruline oma rünnakute tüütu ajastusega, mis pani mind tihtipeale natuke liiga vara või natuke liiga hilja alustama. Temaga võitlemine meenutas mulle natuke Bell-Bearing Hunteri ja Crucible Knighti segu, aga õnneks ilma nende kahe kõige tüütumate võimeteta.
Tal on mitu tüütut nippi, millega su päeva rikkuda. Tavaliselt alustab ta mingisuguse kiirlaskeambuga, millel on põlevad nooled, mida on üsna lihtne vältida, kui tema ümber ringi joosta. Esimesel katsel, kus ma selleks valmis polnud, panid need mind aga kiiresti põrandal põleva okassiga sarnaseks välja nägema. Nii valus kui ka piinlik. Tere tulemast Varjude Maale.
Tal on ka mingisugune pikamaa mõõgahoop, mis võib küll väga haiget teha, aga millest pole ka liiga raske kõrvale põigelda. Ja siis teeb ta hüpperünnakuid ning lööb oma mõõgaga üldiselt väga-väga kõvasti. Eriti pärast hüpperünnakut on tal lühike paus, mida saab kasutada talle vastulöögiks, seega proovige neid sööta meelitada.
Kuigi ta on korralik boss, kellel on suur bossi terviseriba ja kõik muu, käitub ta natuke nagu punane fantoom-sissetungija selles mõttes, et joob tervendavat jooki, kui tal on umbes pool tervist. Õnneks on tal ainult üks jook, aga on ikkagi tüütu, et olen temaga veidi edusamme teinud ja siis ta selle kõik ära joob. Tundub natuke nagu ta üritaks minu enda räpaseid trikke minu vastu ära kasutada ja see mulle ei meeldi.
Hetkel kasutan kahte katanat ja tean, et need pole just kõige paremad kellegi hoiaku murdmiseks, aga sellegipoolest oli seda tüüpi eriti raske segada. Pärast mitmeid katseid sain aru, et kõige paremini toimib see, kui keskenduda tema rünnakute vältimisele ja seejärel ära kasutada väga lühikesi pause, et talle siin-seal üks löök anda. Iga katse talle mitu lööki anda karistataks koheselt sellega, et ta lööks mulle vastu, ilma et mu rünnak teda üldse häiriks. Ma arvan, et ta on selles mõttes üsna klassikaline FromSofti boss, aga see tõi kaasa aeglasema võitluse, kui ma ootasin.
Ja nüüd tavapäraste igavate detailide juurde minu tegelase kohta. Mängin enamasti Dexterity buildina. Minu lähivõitlusrelvad on Malenia käsi ja Uchigatana, millel on terav afiinsus. Selle video salvestamise ajal olin 181. tasemel ja Scadutree õnnistus 1. tasemel. See oli esimene boss, kellega ma Shadow of the Erdtree laienduses kokku puutusin, seega arvan, et see on mõistlik; otsin alati seda magusat kohta, kus poleks nii meeli tuimestav lihtne režiim, aga samas ka mitte nii raske, et ma jääksin tundideks sama bossi juurde ;-)
Fännikunst, mis on inspireeritud sellest bossivõitlusest






Lisalugemist
Kui see postitus teile meeldis, võivad teile meeldida ka need soovitused:
- Elden Ring: Night's Cavalry (Weeping Peninsula) bossi võitlus
- Elden Ring: Ancestor Spirit (Siofra Hallowhorn Grounds) Boss Fight
- Elden Ring: Royal Revenant (Kingsrealm Ruins) Boss Fight
