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Elden Ring : Combat de boss contre le Chevalier de la prison solitaire (Mausolée sans nom occidental) (SOTE)

Publié : 5 janvier 2026 à 12:01:47 UTC

Le Chevalier de la Prison Solitaire est un boss de niveau inférieur dans Elden Ring, un boss de terrain. On le trouve dans le Mausolée des Sans-Noms occidental, situé à l'ouest de la Plaine des Tombes, dans l'extension L'Ombre de l'Arbre d'Erd. Il s'agit d'un boss optionnel : le vaincre n'est pas nécessaire pour progresser dans l'histoire principale de l'extension.


Cette page a été traduite de l'anglais afin de la rendre accessible au plus grand nombre. Malheureusement, la traduction automatique n'est pas encore une technologie parfaite, et des erreurs peuvent donc se produire. Si vous préférez, vous pouvez consulter la version originale en anglais ici :

Elden Ring: Knight of the Solitary Gaol (Western Nameless Mausoleum) Boss Fight (SOTE)

Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

Le Chevalier de la Prison Solitaire appartient au niveau le plus bas, celui des Boss de Terrain, et se trouve dans le Mausolée des Sans-Noms occidental, situé à l'ouest de la Plaine des Tombes dans l'extension L'Ombre de l'Arbre d'Erd. Il s'agit d'un boss optionnel : le vaincre n'est pas nécessaire pour progresser dans l'histoire principale de l'extension.

Ce boss était le premier que j'ai rencontré dans l'extension Shadow of the Erdtree. Je n'avais pas encore bien compris le nouveau système des Bénédictions de Scadutree, mais après avoir vaincu Malenia, je me sentais invincible et je pensais déferler sur l'extension et la terminer en quelques heures. Mais comme toujours, la vie et les jeux FromSoftware sont rarement aussi simples.

Les Mausolées sans nom sont l'équivalent des Evergaols du jeu de base. Ils abritent généralement un boss humanoïde unique et il est interdit d'utiliser des cendres spirituelles pour y invoquer de l'aide. C'est sans doute acceptable ; même si j'ai eu un peu de mal avec lui, je suis presque certain que Tiche aurait rendu le combat extrêmement facile, bien qu'elle paraisse globalement beaucoup moins redoutable dans Shadow of the Erdtree que dans les Terres Intermédiaires.

Dans le jeu de base, j'ai affronté certains des ennemis les plus coriaces d'Evergaols, et celui-ci ne m'a pas déçu. Je l'ai trouvé terriblement difficile, notamment à cause du timing agaçant de ses attaques qui me faisaient souvent esquiver un peu trop tôt ou un peu trop tard. Le combattre m'a un peu rappelé un mélange entre un Chasseur à la Cloche et un Chevalier du Creuset, mais heureusement sans les capacités les plus pénibles de ces deux-là.

Il a plus d'un tour dans son sac pour vous gâcher la journée. Il commence généralement par utiliser une sorte d'arbalète à tir rapide avec des flèches enflammées, qu'il est assez facile d'éviter en tournant autour de lui. Lors de ma première tentative, n'étant pas préparé, j'ai rapidement ressemblé à un porc-épic enflammé. À la fois douloureux et humiliant. Bienvenue au Pays des Ombres.

Il possède également une sorte de coup d'épée à distance très puissante, mais relativement facile à esquiver. Il enchaîne ensuite avec des attaques sautées et, globalement, frappe très fort avec son épée. Après une attaque sautée, il y a une très brève pause que vous pouvez exploiter pour riposter ; essayez donc de l'inciter à en profiter.

Même s'il s'agit d'un vrai boss avec une barre de vie conséquente, il se comporte un peu comme un envahisseur fantôme rouge : il boit une potion de soin lorsqu'il lui reste environ la moitié de sa vie. Heureusement, il n'en a qu'une, mais c'est quand même agaçant d'avoir progressé jusqu'à lui pour ensuite la voir la dilapider. J'ai l'impression qu'il essaie d'utiliser mes propres techniques contre moi, et ça ne me plaît pas du tout.

Je manie actuellement deux katanas et je sais bien que ce n'est pas l'arme idéale pour déstabiliser un adversaire, mais malgré cela, j'ai trouvé ce type particulièrement difficile à interrompre. Après plusieurs tentatives, j'ai compris que la meilleure stratégie consistait à esquiver ses attaques et à profiter des brèves pauses pour lui placer quelques coups de temps à autre. Toute tentative d'enchaîner les coups était immédiatement punie par une riposte, sans que mon assaut ne le perturbe le moins du monde. C'est un boss assez classique de FromSoftware, je suppose, mais le combat a été plus long que prévu.

Et maintenant, les détails habituels et ennuyeux concernant mon personnage. Je joue principalement avec un build axé sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont la Main de Malenia et l'Uchigatana avec l'affinité Aiguisée. J'étais niveau 181 et j'avais la Bénédiction de Scadutree niveau 1 au moment de l'enregistrement de cette vidéo. C'était le premier boss que j'ai rencontré dans l'extension Shadow of the Erdtree, donc je pense que c'est un bon compromis ; je cherche toujours le juste milieu : ni trop facile, ni trop difficile, pour éviter de rester bloqué des heures sur le même boss ;-)

Fan art inspiré par ce combat de boss

Image de style anime montrant l'armure du Couteau Terni en Noir croisant le fer avec un chevalier spectral bleuoyant dans un donjon obscur.
Image de style anime montrant l'armure du Couteau Terni en Noir croisant le fer avec un chevalier spectral bleuoyant dans un donjon obscur. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Fan art de style anime représentant l'armure du Couteau Noir Terni, vue en partie de dos, en duel avec un Chevalier spectral bleuâtre de la Prison Solitaire dans un donjon éclairé aux torches, leurs dagues et épées à deux mains s'entrechoquant dans un tourbillon d'étincelles.
Fan art de style anime représentant l'armure du Couteau Noir Terni, vue en partie de dos, en duel avec un Chevalier spectral bleuâtre de la Prison Solitaire dans un donjon éclairé aux torches, leurs dagues et épées à deux mains s'entrechoquant dans un tourbillon d'étincelles. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Fan art isométrique de style anime représentant l'armure du Couteau Terni en Noir combattant un Chevalier spectral bleuâtre de la Prison Solitaire dans un donjon éclairé aux torches, leurs dagues et épées à deux mains s'entrechoquant dans un tourbillon d'étincelles.
Fan art isométrique de style anime représentant l'armure du Couteau Terni en Noir combattant un Chevalier spectral bleuâtre de la Prison Solitaire dans un donjon éclairé aux torches, leurs dagues et épées à deux mains s'entrechoquant dans un tourbillon d'étincelles. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Fan art de style anime représentant l'armure Tarnished in Black Knife croisant le fer avec un chevalier spectral bleuoyant dans un donjon en ruines.
Fan art de style anime représentant l'armure Tarnished in Black Knife croisant le fer avec un chevalier spectral bleuoyant dans un donjon en ruines. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration isométrique de style anime représentant l'armure du Couteau Noir Terni, vue de dos, tenant une dague lumineuse dans une main tout en combattant un Chevalier spectral bleuâtre de la Prison Solitaire avec une épée à deux mains dans un donjon éclairé aux torches.
Illustration isométrique de style anime représentant l'armure du Couteau Noir Terni, vue de dos, tenant une dague lumineuse dans une main tout en combattant un Chevalier spectral bleuâtre de la Prison Solitaire avec une épée à deux mains dans un donjon éclairé aux torches. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Fan art de style anime montrant l'armure Tarnished in Black Knife combattant un chevalier spectral bleu lumineux dans un donjon en ruines, vu depuis une vue isométrique surélevée.
Fan art de style anime montrant l'armure Tarnished in Black Knife combattant un chevalier spectral bleu lumineux dans un donjon en ruines, vu depuis une vue isométrique surélevée. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Lectures complémentaires

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Mikkel Christensen

A propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et le propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique professionnel/développeur de logiciels et travaille actuellement à plein temps pour une grande entreprise européenne de TI. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à un large éventail d'intérêts, de passe-temps et d'activités, ce qui peut se refléter dans une certaine mesure dans la variété des sujets abordés sur ce site web.